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史上最接地气的机械制造游戏

2014-04-29

电脑迷 2014年8期
关键词:关卡冒险开发商

《原理(Principia)》是一款由Bithack发行的益智冒险游戏。玩家需要合理运用每个关卡给出的道具,比如虚拟材料、电机和特殊部件来创造出你自己独一无二的关卡。很多创造性游戏都非常无聊,像《我的世界(Minecraft)》和《泰拉瑞亚(Terraria)》这种靠玩家自己一拍脑袋创造关卡的经典游戏也是如此,不过《原理》有些不一样。

除了引导机器人在一个2.5D的环境下到达终点站外,很难说清楚这种开放性游戏的意义何在。而开发商Bithack 使用类似这种主题的器具,创建了自己独特的工具集。

点击主菜单上的“Play”按钮,你会有两个选择:解谜攻略和冒险攻略。解谜攻略是比较简单的一部分,都是关于物理原理的问题,这一部分展现了这个游戏的优势所在;然而,冒险攻略是关于冒险和射击的,它展现了此游戏的不足之处。

让我们从最主要的拼图开始吧。拼图过程你会遇到很多的障碍,你要用剩余的部件来填补空白处。比如有个步骤,你需要用木梁来搭建桥梁,有些则需要你在运用工具上有点大材小用了,比如嵌入滚动的小球,甚至引发一些爆炸等。在这些问题下,没有完美的单一的解决方案,需要一定的机智和聪慧。这就是它有趣之处。

化腐朽为神奇

你可以使用开发商提供的完全相同的工具来创造关卡和摆设。这些积木一般都很容易操作,关键是要有时间和耐心。不可否认的是,这种虚拟的电板、弹簧和电机的游戏还是相当有魅力的。《原理》这款游戏的宗旨就是在混乱中找到乐趣,鼓励玩家创造出别出心裁的关卡。无论是开发商还是资深粉丝创下的规则,玩家都要打破常规,建立自己独一无二的规则。

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