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关于艺术与信息技术结合的探究

2014-04-14郑亚锋

电子测试 2014年8期
关键词:分形骨架纹样

郑亚锋

(陕西职业技术学院,西安,710100)

信息技术是现代社会发展的基本动力,它不但能够促进生产领域获得效率和质量的提升,还能够为艺术的创造提供强有力的辅助,直接影响现代艺术形式的发展方向和表现手法。随着计算机处理技术的不断发展,图形艺术形式能够借助计算机取得创作和传播方面的飞跃,实现现实世界和虚拟空间的交融以及技术和艺术的结合。

1 计算机技术艺术设计

计算机技术的发展为众多领域提供了强大的技术支持,将其与艺术设计相结合能够催生出更多便捷的创作手段和传播途径,使用数字图像、视频、声音、图形等数字信息元素能够设计出涵盖媒体、艺术、数字等众多领域的作品,通常所说的计算机艺术设计至少包含依稀内容:影视广告设计、多媒体内容设计、数字动画设计、数字平面媒体设计、数字游戏设计以及网站咨询服务设计等。

除了以上设计对象外,人居环境设计、工业产品设计、建筑漫游设计等也要依赖强大的计算机技术得以实现。这些艺术设计通常是生活中能够为大众见到的艺术产品,但是它们必须有一些基础性的要素构成,而分型图案就是其中最为主要的一种要素。目前的媒体形式无论是图形、动画、影像都是由单元性质的图形在时间维度上组成而成,因此发展计算机艺术设计行业必须加强对图形设计的研究和实践。

2 分型图案艺术设计原理

简单来说,构图就是为了达到某种视觉效果按照一定的形式或规则将不同的图案元素进行组合,在分形图案艺术设计中,构图的主要内容是指图案的整体结构和组织形式。从目前的技术要求来看,分形图案组织形式有基于分形纹样的骨架结构、不规则构型纹样结构以及整体构造分形结构。从艺术层面分析分形图案具有传统的平面结构模式,将其与计算机技术想结合能够获得纹样造型、色彩搭配以及构图布局等方面的新突破,从而极大地激发创作者的构图思维并提供多样的构图形式。

2.1 函数迭代算法

运用迭代法主要为完成纹样的构成,这种算法通常和几何过程的重复算法联合,形成更为有效的设计途径。比较著名的算法应用方案有Julia 集、Mandelbrot 集,此外还有租诸如通过迭代函数系统和L 系统共同生成的具像纹样、和有几何元素通过算法按照规则变换而得的抽象纹样等。

2.2 着色技术

目前广为采用的人机交互着色技术有Julia 与Mandelbrot集色彩渲染技术、模糊取余矩阵着色技术、灰度等级结构优化技术、交互式颜色设置以及调色板设置等。

2.3 构图技术

由于图形设计必须遵守艺术化原则,因此分形图案设计通常采用传统的画面布局结合分形算法的技术,最常见的有整体分型构图、算法分布构图以及规则骨架构图等。

3 分形图案艺术设计的计算机技术实现方式

构图是完成视觉艺术作品必须经历的过程,能够充分反映创作者对于社会、自然的看法以及对灵魂深处的探索。优秀的构图手法虽然不一定产生杰出的艺术作品,但一件杰出的作品必定是建立在成功的构图基础上。计算机技术的引进不是人为地将构图过程交付给软件或者程序进行处理,而是通过计算机实现更加多样化的创作,通过在分形艺术图案中加入计算机运算的纹样组合方式,能够达到传统构图所不具有的效果。构图一般有两种思路,第一种是根据传统构图骨架进行组合,另一种是按照分形构造模型进行多种样式的组合。基于这两种理念可以延伸出三种具体的方法。

3.1 传统骨架纹样组合方式

艺术图案的构图非常重视骨架的布局,所谓骨架也即是指图形的外形边框和内部纹样的整体结构,能够对图案的整体布局和单元填充起到规范作用,是完成构图创作和分形图案的基本依据。传统附加纹样组合方式包括单独纹样、边缘纹样、适合纹样、连续纹样以及角隅纹样。在实施途径上可以通过计算机交互技术的格栅技术完成纹样的传统式布局。通过总结经验,目前的构图方案常用的格栅有三种,即斜网纹格栅、方网纹格栅和蜘蛛网纹格栅。在格栅技术的辅助下,能够很好地完成纹样的组织,并且经由创作人员进行散点布控可以设计出构架元素的精确位置,最终通过多种形式完成指定的纹样布局。

3.2 分形图案分布构图方式

创作者进行图案创作时要借助灵感或者创意体现构图的技巧和表现形式,反映在计算机算法方面就是要将不同的元素按照规则进行组合,但同时又融进设计者的独立思维方式和多元化的创意。传统的骨架构图方式能够充分体现出规则带来的美感,但是作品缺乏自然的灵性之美和层次美。分形图案分布构图方式能够有效地避免这种缺憾,达到规则和灵性的有机结合,通过分形递归模型将纹样进行散点布局,从而形成布局方面具有很大灵活性,同时又服从自相似性的构图效果,从这一点来说,分形图案分布构图方式在营造美学意味方面更胜一筹,体现出较大的艺术本质特征,这种作品也就具有了更为广泛的受众以及更大的欣赏价值。本文在实验的基础上提出以下递归模型设计方案:

图1 递归模型设计方案流程简化图

First Step:在视窗模式下定义矩形结构,并根据设计需要设置背景色;

Second Step:按照黄金分割定律设计框架,先做出一条对角线,然后在对角线上设置黄金分割点;

Third Step:运用随即散点布局法,在黄金分割点设置扰动点,该扰动点与黄金分割点的距离不超过某一常数范围;

Forth Step:以随机扰动点为中心做垂直线和水平线,从而将矩形视窗分割为4 部分;

Fifth Step:在分割完成的小矩形中重复进行Second Step ~Fifth Step,使矩形分割达到设定的递归深度。

Sixth Step:完成散点布控后,将预先确定的算法或者分形纹样设置到散点参数中,完成构图。流程可参见图1。

3.3 分形整体构图方式

不同于传统骨架构图和分布构图,整体构图更多的是强调算法模型对于图案整体的分形构造,并通过艺术延伸性的“无穷性特征”达到自相似性的构图效果。常见的构图算法模型有Fractal 矩阵和由Fractal 幻方生成的构图形式。本文着重论述一种基于分形整体构图方式的龟背纹图案生成算法:

First Step:在视窗模式下设置图案背景色,并将窗口设置为构图幅面,按照既定规则(顺时针或者逆时针)敬爱那个幅面多变顶点参数存入到链表中;

Second Step:在多边形的任意边上进行随机设置,确定位置后用两条平行线敬爱那个多边形进行分割,得到的多边形仍按照First Step 中的规则存入链表;

Third Step:重复First Step 和Second Step,直至达到递归深度;

Forth Step:分层取出最后一个子多边形,并使用Bezier进行倒圆角处理;

Fifth Step:计算出龟背文块参数,使用前景色填充;

Sixth Step:对其余子多边形进行Forth Step、Fifth Step、Sixth Step,完成整体幅面处理。

4 结论

技术的进步能够促进艺术的创新和发展,而艺术正是人类意识觉醒的高度凝结,充分反映了人类对于自身以及外界环境的态度,传统艺术创作手法设定了艺术发展的基本原则,在遵循这些原则的基础上融入技术要素能够为艺术创作提供更为广阔的舞台。

[1] 储战平,罗嘉军.新设数字艺术设计系[Z].江苏教育年鉴. 2011

[2] 李舒白.数字艺术与设计教育[J].电子测试.2013(16)

[3] 章斓.论现代数字艺术设计的形式美与传统艺术[J].福建电脑.2009(12)

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