虚拟世界的数字映像
2014-03-20谢耘
谢 耘
神州数码控股有限公司工程院院长
在消费电子、国防电子及IT行业中,先后从事过产品研发、技术管理、企业经营等不同工作。曾担任中国科学院计算技术研究所副所长、神州数码通用软件有限公司董事长兼CEO,现任神州数码首席科学家。
虚拟世界的数字映像
谢 耘
神州数码控股有限公司工程院院长
在消费电子、国防电子及IT行业中,先后从事过产品研发、技术管理、企业经营等不同工作。曾担任中国科学院计算技术研究所副所长、神州数码通用软件有限公司董事长兼CEO,现任神州数码首席科学家。
我们已经进入了以处理非结构化信息为主要矛盾的IT应用阶段。
随着IT产业的高速发展,依托IT类产品,越来越多的信息正在不断地被数字化。在结构化数据之外,形成了数量更为巨大的数字化的非结构化信息。站在一个主体的角度来看,这些信息虽然已经被统一地用数字化形态来表达,但依然散乱地分布在不同地方,没有被有效管理,更没有被有效利用。IT系统目前还是更善于管理与使用结构化信息,对于非结构化信息,还未形成基本的理论和方法来管理。
用IT手段将这些信息聚合在一起,统一存放、统一管理从而发挥应用的价值,成为了一个必然的、基本而重要的要求。也成为IT进一步发展所必须面对的核心问题,即如何以主体为中心来构建信息管理系统,以便为主体更好地服务。
一个主体所拥有的信息总集合,我们将其称之为这一主体所拥有的虚拟世界。当这个虚拟世界的很大一部分信息被存入计算机以便更好地服务于这一主体的时候,显然他们应该以这个虚拟世界的一个数字映像的形态而存在,或者说被管理起来。
在结构化数据应用中,当银行采用IT技术来实现自己全业务流程的时候,形象地讲其基础与核心就是把原来的账本数字化,或者是在关系型数据库中,通过实现一个有限维度的语义空间,而建立了一个传统账本的数字映像。这个映像借助IT技术,拥有了许多传统账本所不具有的功能,而相关的业务流程建立在映像之上。
如果我们在计算机中成功建立了一个主体的虚拟世界的数字映像,计算机必然能够更好地服务于这个主体:不仅这些信息的直接使用会更为方便,而且这个映像可以有效地支撑基于这些信息的各种应用进程。
所以,以主体为基础的(非结构化)信息管理的一个合理的做法,便是在计算机内部,用某种结构来实现主体虚拟世界的数字映像(简称虚拟映像)。通过建立这个映像,一方面实现了基于认识主体的信息管理,另一方面也为未来的基于这些信息的应用奠定了基础。
主体虚拟世界的这个数字映像,本质上是一个逻辑的映像,而不是感官意义上的,与虚拟现实技术没有必然的关系。
建立这样的数字映像是否具有可行性?我们是否会重蹈当年人工智能尝试的覆辙?主体的虚拟世界是主体智能的产物,是对真实世界的一种描述,而不是智能本身。这其中被数字化后的信息,是智能产物的形式化表达。
如果虚拟世界的数字映像是以这些形式化表达的信息为核心,其他的内容也做合理的界定,则这个数字映像就可以用数学结构、数理逻辑和算法来实现。或者说,虚拟世界的数字映像是否可以实现,取决于我们对数字映像边界的界定。只要界定地合理,目标便可以实现,而且对主体而言具有独特的价值。
这种界定,就是在人的智能与计算机的基本计算能力之间寻找一个平衡,让人与机器彼此相互配合支撑,形成一个缝隙尽可能小的组合体。这个映像以及建立在其上的应用,并不是以取代人的智能为目的,而是以弥补人的不足为宗旨。
要建立一个比较好地反映一个主体虚拟世界的数字映像,不是将数字化的、属于主体的信息存在于关系型数据库中或文件夹结构中。因为这个映像不仅要存储信息,而且要能反映出主体虚拟世界的复杂结构。
构建虚拟世界的数字映像是一个巨大的挑战,需要在对人内心世界和外在客观世界的深入理解基础上,建立恰当的数学结构来有效地描述,然后综合利用IT技术实现。从另外一个角度来讲,这个数字映像既是一个独立存在的、主体虚拟世界的一个特定投影,同时也是主体虚拟世界的一个有机组成,它的存在完善了主体的虚拟世界。
在此,我想再次强调,由于主体的虚拟世界中的信息绝大部分都是非结构化信息,在I T设备大量普及的今天,计算机面对的被数字化的信息绝大多数也是非结构化信息,因此我们已经进入了以处理非结构化信息为主要矛盾的IT应用阶段。