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新酒要来,旧瓶勿弃

2014-03-03冯涛

足球周刊 2014年5期
关键词:普及率发售欧洲杯

冯涛

伴随着2013年的远去,次时代游戏主机大战已暂告一段落。PS4、Xbox one谁能最终获胜,目前尚无定论,但新平台的推出却已经改变了这个世界的游戏。一方面是作品本身的素质,另一方面则是进一步分化了玩家群体。有趣之处在于,PS4和X1销售的速度都远远超过了各自的上一代产品,甚至达到了供不应求的地步;但因为产能的限制,仅仅发售了几个月,它们在普及率上还远远无法与经过多年积淀的PS3和Xbox 360相提并论。而这一局面所导致的后果之一,就是2014年的首款足球大作,将不会在新主机上推出,而将只有PS3和X360的版本。

这款游戏就是《2014 FIFA World Cup Brazil》——没错,《2014巴西世界杯》。就在上周,美国游戏公司EA已经正式宣布这款作品的存在,并公布了发售日期。最早在4月15日,北美的玩家就有机会拿到这款为世界杯特别定制的产品。从1998年法国世界杯开始,这项大赛的官方游戏制作权就一直在EA手中,《2014巴西世界杯》的推出可谓是意料之中。不过距离前作的发售已有4年时间,这期间足球界和游戏业都发生了很多变化,“世界杯系列”能够坚持下来,还是让人感觉到有些小惊喜。

2012年的欧洲杯,EA就没有单独推出该项赛事的游戏。公司一改自《欧洲杯2004》以来的传统,把欧洲杯做成了《FIFA 12》的可下载扩充内容(暨DLC)。那项改动曾让玩家们担心EA今后在制作“大赛定制产品”方面的诚意,实际的销售量也并不理想。这一次EA算是“痛改前非”,不过考虑到PS4、X1的普及率尚低,PC游戏又有严重的盗版威胁,他们最终还是决定只推出回报比较稳定的PS3和X360版。而对于那些花钱更新了游戏主机,已经习惯于次时代引擎版FIFA的玩家,EA则表示有可能会在其他方面对他们做出一些补偿。比如在PS4和X1版《FIFA 14》的“UT模式”中加入一些新的内容,让玩家能够在那里模拟出世界杯的感觉。

至于《2014巴西世界杯》本身会有些什么,猜也能猜出七八分。世界杯的全部参赛队伍可选那是必须的。据称游戏总共有203支可选球队,所有参加了巴西世界杯预选赛的国家都能由玩家控制。你不仅能控制一支球队,还能让自己创立的虚拟小人成为一支国家队的队长,然后带领着队友杀向巴西。除了更多的国家队可选,国家队的教练形象也将比以往更逼真。根据EA透露的消息,游戏已经得到了包括斯科拉里、勒夫和霍奇森在内的19位国家队主帅的官方授权。

另外,游戏的操作性还会有一些调整,这也许只是EA的宣传,不过在四年前,《2010南非世界杯》的操作感就比较早推出的同机种版本《FIFA 10》要更为顺畅。

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