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《10的认识》教学设计

2014-02-25姜秒

黑河教育 2014年2期
关键词:大屏幕点子笑脸

姜秒

教学目标:

1.引导学生经历认识10的过程,学会10的数数、认读和书写等,初步建立数感,引导学生体会生活中处处有数学,学会用学到的知识解决生活中的实际问题。

2.通过分一分、看一看、说一说,提高学生的观察能力和解决问题的能力。

教学重点和难点:

掌握10的组成,体验数学在身边。

教学流程:

一、游戏导入,激发兴趣

1.课前激励

同学们,老师看到你们坐得这么端正,老师真高兴。老师相信你们这节课一定会有出色的表现。

2.手指游戏

我们从手指游戏开始今天的数学课,好吗?这个游戏很简单,我出示几个手指你们就大声说出几。通过这个游戏能看出0—9同学们都掌握得很好,那么0—9谁最小?谁最大呢?

9凭着自己是最大的一个当上了队长,可是自从它当了队长以后,它总是瞧不起别的数字宝宝,它认为自己最大最了不起,谁都不如它。这不,在郊游的路上,它还把0嘲弄了一番,想知道是怎么回事吗?

教师边讲故事边在黑板上演示。

3.揭示课题

今天我们就来学习:10的认识。

二、探究学习,引导归纳

1.认识10

看大屏幕主题图,图中哪些事物的数量可以用10表示?

如果用一颗点子代表一只鸽子,就可以制成这样一幅点子图。(贴图)谁知道这幅点子图表示几?为什么?

其实不仅仅是10个人、10只鸽子、10颗点子可以用10来表示,生活中的许多事物都可以用10来表示,谁来说说哪些食物可以用10表示?让我们一起用10来说一句话。

比较10与我们以前学过的0—9有什么不同。(板书:两位数)

2.指导写法

因为10是两位数,所以写的时候要占两个田字格,在田字格里板书10,学生书空。学生完成书中的书写。

三、闯关活动,巩固提高

1.讲故事

同学们今天的表现真好,老师真高兴,送你们一个小故事。(边演示动画边讲故事:在一个偏僻的小村庄旁,有一个果园,一到春天,果园里的花开了,美丽极了,简直就是花的海洋花的世界。在这个果园中有一棵特殊的苹果树,它的叶子一天当中会变好几种颜色,结出的果子又大又圆,人吃了不但去病而且能长生不老,简直就是一种神果,怎么样?你们想去看个究竟吗?但老师有个条件,你们必须过三关,你们有信心吗?)

2.第一关:拨珠子

看大屏幕,这是一个计数器,老师拨珠子,你们数好吗?

3.第二关:直尺图

老师这里有一把尺子,上面只有刻度线,没有数字,你们能不能帮助数字宝宝在尺子上找到自己的位置呢?从小到大读一遍,从大到小读一遍。

4.第三关:比较

同学们,你们的出色表现让大家都为你们高兴,赢得了这么多笑脸。我们看第一组,左边有几个笑脸?右边有几个笑脸? 9<10,齐读一遍。

看第二组,把两种颜色的笑脸交换了位置,这回左边有几个笑脸?右边有几个笑脸?10在前面,9在后面,谁会比较? 10>9,齐读一遍。

同学们仔细观察这两个式子,你发现了什么?聪明的同学们,恭喜你们闯过三关了,现在我们就去看一看那些神奇的果子。

5.10的组成

同学们数一数,这种神奇的果树上结了几个果子?(10个)那么,要把这10个果子分别装在两个篮子里,可以怎样装呢?指名说怎么装,我们按照一定的顺序,有条理地再来分一遍,看大屏幕上的内容进行学习。

四、练习检测,拓展延伸

1.完成数轴上的填空。

2.找朋友萝卜连线。

3.用10来画画,谁想告诉大家你想画什么?为什么?

4.如果用10份来代表你现在的心情,你高兴的心情占几份?失望的心情占几份?为什么?

五、小结

同学们,通过这节课的学习,你们有什么收获?

(责任编辑 冯 璐)

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