如何培养小学生学习信息技术的兴趣
2013-12-29李友伟
面对教育部对于加强中小学计算机教育的要求,各大学校纷纷响应,在学校内开展计算机课程。可能有人会质疑,目前小学生对计算机的兴趣已经很浓厚了,还需要培养吗?答案是肯定的,计算机应用已经成为整个社会的需求,但学生对计算机的使用还停留在娱乐层面,并未真正学会使用计算机,所以,应对计算机知识进行广泛普及。
学生对计算机感兴趣,有以下一些原因:首先,小学生处于学习的起步阶段,对事物充满好奇心和新鲜感,因而学习的热情较高。其次,计算机课可以为学生营造一个放松的娱乐氛围。最后,计算机的理论知识相对比较枯燥和抽象,只靠教师讲难以激发学生的兴趣,因此他们更愿意自己借助计算机娱乐消遣。针对以上情况,如果不对学生学习信息技术的兴趣进行引导,那么学生的学习热情就不会高涨,信息技术知识就无法真正普及。
兴趣是最好的老师。小学阶段学生的学习动力来源于兴趣,只有培养学生学习信息技术的兴趣,才能使学生主动地学习,从而实现教学目标,应如何有效培养学生的学习兴趣呢?笔者结合自己的教学实践经验谈谈看法。
一、合理利用教材,化难为易
信息技术的教材对于小学生来说,一般理解难度偏大。学生很难把握高深抽象的理论知识,因此学习的热情自然不会高。为了使学生能够树立积极的学习态度,我们可以在课本的基础上,根据学生的具体掌握能力,对课本进行有序的改动,使复杂的知识简单化,在内容之中穿插一些益智游戏,让学生既可以学到专业知识,又可以在学习之中体会到游戏的快乐,这样,就不会削弱学生的积极性,使学生对学习有兴趣。
二、精心设置导入,激发兴趣
良好的开始是做好一件事的关键。如果教师能够精心准备课堂的导言,设置一个良好的导入,那么学生的学习兴趣就能够被激发,从而积极参与课堂教学活动。
1.故事导入法
把故事引入教学中,符合小学阶段学生的心理。在教授信息技术“旋转”和“翻转”的时候,教师可以从学生感兴趣的故事入手,比如可以播放《西游记》的片段,让学生指出故事中的人物形象,学生会指出孙悟空,孙悟空的本领是什么,学生都知道是七十二变,我们利用电脑效果表现孙悟空的变化,学生就会对课程产生期待感,学习起来也就不会过于枯燥。
2.场景设计法
信息技术如果不借助于情景教学就会显得抽象,教师可以借助媒体设备,播放一些美好的场景,吸引学生的注意力,进而激发学生学习和探索的兴趣,指导学生亲自动手参与进去,在实践中认可自己,增强学习的自信心。
教师可以利用多媒体播放一些精美的贺卡,同学们会被贺卡的图文吸引,想要学习卡片的制作方法。教师就可以把PowerPoint的制作方法教授给学生,并告诉学生要开动脑力,发挥创造性。这样学生就会带着兴趣制作理想的贺卡样式,不仅可发挥创造力,而且可在娱乐中掌握信息技术。
3.问题学习法
带着问题学习是发挥学生创造力的好方法。因此,对于高年级的小学生,在具备了基本的计算机知识的基础上,让学生自学书本上的知识,按照书本上的操作介绍进行探索性实践,把操作中遇到的问题记录下来,及时向老师咨询,这样就营造了学生主动学习的良好学习氛围,学习的效率也会随之提高。
4.游戏导入法
游戏是孩子的天性。小学阶段的孩子都喜欢游戏,如果课堂中一味地灌输理论知识,就会使他们产生抵触情绪,课堂效率就难以保证。因此,教师要根据这个年龄段孩子的心理特点,在课堂中增添一些游戏情节,如可以引导学生玩《金山打字通》里的游戏,同学们通过比赛,看谁速度更快。教师如果能在此时教授正确的打字指法,那么学生就会以积极的心态学习,不仅加快了游戏的速度,而且在游戏中学到了基础知识。
三、优化教学,指引方法
小学生由于年龄小,认知水平还比较低,但是他们有着自己独特的优点,活泼好动,思维活跃,如果仅凭课堂教学就会略显枯燥,就必须寻找适合这一年龄段孩子的正确教法。
1.师生配合
小学生的特点之一就是好动,模仿和接受能力较强。因此,在教学中,教师可以利用多媒体设备,鼓励学生按照教师的指引来台前演示,教师在旁指导,讲授基本的知识,学生通过听老师讲解和自己的操作,对知识可形成更深刻的理解。这种师生配合的学习方法既可消除学生的疑虑,又可使学生在指导下完成对知识和技能的掌握。
2.生动比喻
信息技术中常存在着一些较难理解的专业术语,对于小学生来说理解较为困难。如果教师能结合生活实例,把复杂的名词转换为生活实例,那么学生掌握起来就轻松多了。比如,“文件夹”和“文件”两个名词,可以这样比喻:文件夹相当于你们背的书包,而文件就是你们的书,书包里可以放得下小书包和书本,但书本却不可以装下书包,这就说明文件夹可以包括文件夹和文件,但文件不可以再包括文件夹。这样的比喻就可以使学生理解这两个概念之间的关系了。
3.竞争机制
小学生都喜欢参加比赛,因此,在平常的教学中,可以在学生之间开展竞争,比比谁的打字速度更快,这样有利于学生自身的进步。另外,我们也可以经常鼓励学生参加各种计算机比赛,让他们在比赛中得到发展。
三、结语
在现代社会里,计算机发挥着不可替代的作用。信息技术作为一门新兴的学科,对提高小学生的知识技能起着重要作用。因此,学校应大力普及信息技术,提高学生的学习热情和兴趣,使信息技术真正走进学生的生活,并为以后的发展打下坚实的基础。