探索乐高机器人对中学生信息素养的培养
2013-10-29刘欣
刘欣
(重庆市29中学,重庆,400010)
“科技发展是第一生产力”,中国的近代史告诉我们“落后就要挨打”这一真理,所以,身为教师应注重对学生的科技教育,“只有少年强,才使国家强”。为此,我们学校开展了各式各样的科普教育和智能机器人教学活动,利用乐高智能机器人培养青少年对科学的兴趣和爱好,提高学生的信息素养,在全市和全国比赛中也获得了较满意的成绩。
一、信息素养的基本内涵
信息素养的本质是全球信息化需要人们具备的一种基本能力,信息素养这一概念是信息产业协会主席保罗·泽考斯基于1974年在美国提出的,它包括能够判断什么时候需要信息,并且懂得如何去获取信息,如何去评价和有效利用所需的信息。随着时代的发展进步,信息素养是现代社会人们所必须具备的基本素质,越来越受到社会的关注和重视。
高中新课改提出教学总体目标就是要提高学生的信息素养,乐高智能机器人教学活动,以其在培养学生动手、动脑、协作能力、激发学生开放式思维等方面的优势,让学生在轻松愉快的学习环境中提高信息素养,在培养学生的信息素养中处在重要的地位。在智能机器人教学中, 信息素养培养的内容可概括为四个方面, 见图1。
图1 信息素养内容
二、乐高机器人教学
智能机器人引入课堂教学,不仅有利于教育教学的发展,有利于我们探索教育改革和人才培养的新途径、新方法,还为我们实施信息素养提供了一个可操作性的实践平台。我校根据素质教育和国家教育的总体要求,从2007年开始,陆续引进100套乐高智能机器人,对中学生开展了机器人教育活动,取得了良好的效果。在近五年的教学实践和探索中,笔者逐渐对机器人课堂教学积累了一定的经验和认识。
(一)在教学过程中体现出“以人为本”理念
新课程的核心理念是“一切为了每一位学生的发展”,机器人教学过程成为学生一种愉悦的情绪行为和积极的情感体验,实现了孔子“知之者莫如好之者,好之者莫如乐之者”的“人本主义”教育理念。
1. 充分利用青少年爱玩的特性
爱玩是青少年的天性,更是青少年成长过程中的一大特点。根据国外先进的教学理念,积木式的结构是最能启发和吸引青少年的工具之一。我校的乐高机器人教学充分给学生提供无限的创意空间,让学生在学学做做和玩玩乐乐中,不知不觉地受到熏陶和感染。这样,通过“玩”的形式,教师多方位地综合运用已有的知识培养学生的特性能力。机器人积木见图2、图3。
图2 机器人积木
2. 充分利用青少年的好奇心
爱因斯坦曾说:“人类的发展和进步,就是源于好奇心”。好奇心是每个青少年与生俱来的天性,对好奇心的不同处理方式体现了人的差异性。
在机器人教学活动中,教师总是不断增加新的亮点以拓展学生的科学素质,同时为了鼓励学生的好奇心和探索愿望,教师以指导者的身份出现,引导学生自己找出答案,若是告诉他们答案,也应当同时告诉他们“为什么”。如果在告诉学生答案和讲道理的过程中,学生不是只点头,而是不服气地不停地问“为什么”,那就更好了,表明机器人教学充分调动了学生的好奇心。机器人教学平台见图4。
图3 积木搭出的六脚机器人
图4 广泛的教学平台
3. 充分利用青少年的好胜心
在机器人教学活动中,一般采用以活动引导教学的模式,教师经常向学生提出明确的活动目标,让他们经过自己努力去达到。这个目标不能太高,必须是经过自己一番努力能够达到的。然后,让学生自己动手,直到做好为止。当学生完成任务,达到了目标后,就及时予以表扬,让他们获得成功体验;同时,激励学生解决新问题,敢于竞争,争取优胜成绩,激励不甘心落后于人的好胜心。在教学过程中完成一项任务会失败、犯错误,这是允许的,这对解除学生面对失败的恐惧心理、培养好胜心是极为有利的。
(二)培养学生信息素养的教学模式
1. 以任务为驱动的教学模式
任务驱动模式就是在教学中,学生知识和技能的获取以完成“任务” 为主,考虑学生在学习能力上的个体差异,通过任务的完成, 培养学生学会从多角度提出问题、解决问题的能力。
在教学环节中,老师主要采用以任务为驱动的教学方式,设计形式多样的任务,让学生在做中学,通过一系列任务的解决来进行学习。例如,设计《智能汽车》的主题,因为交通事故而造成人员伤亡和经济损失:全国1992年共发生道路交通事故77万多起,造成109381人死亡,56万多人受伤,直接经济损失超过33亿元,学生对于这些数字惊叹不已。于是老师问:“目前随着社会的进步、汽车的普及,交通事故的发生将会更加频繁。同学们,假如现在让你来设计汽车,你会做哪些改进?”不少同学都建议说:“如果在汽车前方加上红外线检测装置,当检测到前方有物体时就自动减速或者刹车,这样就可以减少甚至避免交通事故的发生。”于是这节课的任务就是在老师的引导下,学生以小组为单位进行问题的分析与讨论,确定出一套完整的解决方案,改进红外装置并编程实现汽车的自动减速或自动刹车功能。这样,在设计、搭建、编程和调试等一系列过程中,学生不但能够学到很多知识,还能勇于挑战困难、增强自信心和创造力。任务驱动模式流程图见图5,图6是同学们在做中学。
图5 任务驱动模式流程图
图6 “做中学” 教学图
2. 培养团队合作的模式
团队合作模式主要是在科技试验活动中, 在小组之间、班与班之间来开展,其目的是提高学生组织能力和管理能力、落实能力。
乐高机器人教学,符合当前现代的研究性、创新性教育理念,采用分组分工合作的形式展开机器人课堂教学,学生学习主要采用合作学习的方式。在小组研究讨论之后,学生从教师处领取机器人,分工开始拼装、编程、下载、调试。
在机器人教学中减少对学生学习过程的干预和控制,让学生自主设计、自我控制,将教学以教师为中心转变为以学生为中心,师生之间、生生之间真心诚意地进行交往与交流,在融洽和谐的气氛中合作完成教学任务。如当学生的思维活动和结论超出教师所设计的轨道时,教师要善于鼓励学生大胆质疑,这有利于培养学生合作意识。例如《灭火机器人》主题,有学生提出了与教师截然不同的见解,认为灭火机器人刚开始行走误差较小,启动这段路可采用“直冲”。老师没有简单地否定,而是引导学生在灭火场地上演示可能出现的不同细节,最终学生得出结论:其方案可行但失误概率较大,这样学生的认知水平会收到良好的效果,既保护了学生学习的积极性,促其创新思维处于活跃状态,又帮助学生树立了合作的意识和信心。团队合作及模式流程图见图7、图8。
3. 培养潜能激发学生创新模式
培养具有创新能力的人,是时代赋予教育的职责。事实证明,机器人教学是培养学生的创新能力的一个优秀载体,通过教学提问、评价和总结,引导学生积极思考,提出解决问题的新方法,从而提升学生创新能力。
在教学中的具体做法是:
图7 团队合作模式流程图
1)目标激励。只有目标明确才会争取目标的实现。为此,老师采用分层次的方法,由易及难,由浅及深,层层推进。例如在《左手法则走迷宫》主题,老师将它分为:
①机器人左边有障碍物向前走;
②机器人前方有障碍物向右转;
③机器人前方、左边均无障碍物向左转;
④调整红外传感器以及轮子的速度,缩短走迷宫的时间。
目标层次清晰,任务难度降低,这样既调动了学生的积极性,又激励了创新意识。
2)竞赛激励。争强好胜的心理使学生对竞赛性的活动很积极。例如在《走迷宫》中,学生完成任务后对提高机器人速度的主动性不大,针对这一现象,组织一次机器人走迷宫竞赛,看哪组的机器人速度快,这样一来,学生的积极性很快高涨起来,你追我赶,标新立异各创新招,有效地激发了学生的创新素质。
图8 学生团队合作
三、结束语
综上所述, 乐高机器人教学在培养中学生信息素养方面有其不可替代的作用,这在我国虽然刚刚起步, 但已取得了初步的成效。
综观近几年来机器人教学、竞赛等实践活动中凸现出的一些不足, 笔者认为今后还需加强以下几个方面的工作: 一是要加强机器人教学的理论和实践的研究, 为学校和教师提供理论指导; 二是要抓好师资队伍的培训, 提高教师专业化水平; 三是加强机器人的课程资源的开发, 加快本土化的进程。
总之, 开展课堂机器人教学仍将是任重道远。
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