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奇幻画家PeterMohrbacher,神秘世界的记述者

2013-07-16

时代漫游DICE 2013年5期
关键词:卡牌绘制艺术家

Pete Mohrbacher出生于1983年,曾就读于Art Schaumburg大学攻读游戏艺术与设计专业。从大学时代他就已经开始以一名自由艺术家的身份崭露头角,他笔下的作品总是充满了天马行空一般的想象,尤其是那些充满了神秘、诡奇的人物更是Pete Mohrbacher的得意之作。而且,在他创造的人物身上,除了传统的奇幻元素之外,还融入了很多充满金属与机械感的现代元素以及各种神秘主义色彩,这些元素最终成为了Pete一系列作品。

大概正是这些来自幻境的生灵们铸造了Pete Mohrbacher的成功之路,在以自由设计身份打拼了一段时间之后,他的作品被Kabam看中,于是Pete也就成为了Kabam旗下的艺术家。不过对于《DICE》的各位读者来说最容易接触到Pete的作品应该就是通过《万智牌》了,在最近的几个《万智牌》产品系列中我们能看到很多Pete绘制的卡牌,而且这个趋势越发增长,足见威世智公司对Pete Mohrbacher作品的肯定。而另一方面,此次在加州圣克拉拉举办的“巨龙迷城”(《万智牌》最新的产品系列)售前先开赛上,Pete也作为受邀画家现场出席,为粉丝们签名,由此足见玩家们对他的作品也是喜爱有加。他们喜欢他的风格,赞叹他的作品,更惊叹于他用画笔记述的那些神秘世界。

TIP:Kabam (原Watercooler股份有限公司)是一家大型多人社交游戏开发公司,开发大型多人在线游戏(MMSG‘s),包括著名的《亚瑟王国》和《Dragons of Atlantis》

1.

首先请为我们的读者介绍一下自己吧 。

嗨,各位中国朋友大家好,我是Pete Mohrbacher。目前我正在Kabam担任艺术指导。同时也及为《万智牌》作画。简单来说,我的作品倾向于有大量的开阔空景和无面孔的角色。

2.最近你刚刚去圣克拉拉参加了那里举办的“巨龙迷城”(Dragon's Maze)售前先开赛,并为玩家们签名。这是你第一次参加这样的活动吗?感觉如何?有什么有趣的事情吗?

是的,这是我第一次参加现开赛这样的活动。我十分喜欢和来自《万智牌》的粉丝们沟通,所以我很高兴能有这样的活动可以给予我和他们接触的渠道。这次经历真的很有意思,特别是还有其他的《万智牌》艺术家也来参加活动,我非常愿意和这些艺术家在一起,看看他们是如何做的, 大家互相交流自己的经验和感受。另外,圣克拉拉也是我妻子Karla Ortiz参加的第一次活动,我很高兴的看到她和我一样都很喜欢这次经历。

3.

你与威世智公司(Wizards)的合作是如何开始的?源自一个怎样的契机?

几年来我一直听到朋友们说起我在为威世智工作的事情,因为的确我擅长创作的角色类型正好符合万智牌画面和背景的各种要求。显然,是这种前提让我更容易接下威世智的这份工作。不过真正的合作开始于几年前,在Gencon我遇见了万智牌的高级艺术总监Jeremy Jarvis,于是我们一拍即合确定合作,当时他几乎是立即开始分配任务给我了。

4.随着《万智牌》新系列的发售,我们看到你的作品越来越多了,这占你平时工作的多少比例?你怎么看待绘制卡牌工作与其他类型插图的区别?

我是在业余时间完成《万智牌》工作的,利用除了在Kabam做艺术指导的日常工作外的任何时间。老实说,《万智牌》的确是一个很大的工程,成为它的一部分让我有机会接触到很多人,但这也仅仅是我全部生活的一小部分而已。

我知道有很多人会看到我创作的作品,为了把工作做到最好我承受了不小的压力。因为有很多出色的艺术家是在全职完成万智牌的工作,所以我要求自己得把每次的工作达到他们的水准。这使得我一直在以谨小慎微的方式对待卡牌的创作,而且我一直在事后揣度自己的工作,思考如何更好地改良和提高。

5.

你的作品的色彩非常丰富,并非像有些数字艺术家一样经常在一个色域中绘制自己的作品。在色彩的运用方面,你有什么心得?

这是因为我真的想让每张卡牌以最棒的方式呈现出来,所以我喜欢可能尽多地测试。威世智公司给我安排的《万智牌》工作真的包含了丰富的题材种类,所以我也尽己所能地变化作画方式,其结果就是我的作品变得多种多样了。

6.你的一些作品中人物造型、构图和元素颇有一些宗教色彩,这是作品的题材所致,还是你个人的创作喜好?

我认为这和我受到的影响有关,我创作作品最早的影响来源于《新世界福音战士》,其中有很多宗教意味的画面。之后在我的职业之路上,我又喜欢上了当代波兰画家Zdzlaw Beksinski,他也以基督教为题材创作了很多图画。虽然我个人和宗教之间并没有什么联系,但在意象方面却总有一些东西敲打着我。这些意象看上去十分强大,我也希望自己的作品能带给人们同样的感受。

7.相比传统的奇幻题材,你的作品中更多是神秘主题,为什么有很多这样的作品?

保持神秘是一件奇妙的事情,我希望人们花时间观看我的作品并与它们互动。但如果作品毫无神秘可言,我想人们不会愿意这么做的。

8.

你的作品的肌理与笔触非常适合传统绘画,你平时也会尝试用一些传统手段创作作品吗?

我真的想做更多的传统绘画,我更偏爱欣赏自然意味的图画而不是数字化的艺术品。不是去用数字虚构,而是创造真正的图画让人们收集并欣赏,这才是我喜欢做的。所以现在我会全力以赴为印刷的卡牌绘制画面。

9.你平时有什么业余爱好?会玩《万智牌》或者其他一些桌面游戏吗?

我喜欢玩桌游,但是我没有那样深度地沉溺于它。更多的时候,我会去看电影,玩一些小型独立的电视游戏。看着一些人把自己投入到电影或游戏这样的创意项目当中,真的让我很开心,这真是一种特别的与人互动方式。

10.

请介绍一下你未来的工作有怎样的计划?

我已经完成了大部分小时候设想的事情,所以是时候给自己定些更高的目标了。也许我会为一部电影创造自己的背景设定,也许我会制作自己的系列产品,我还不确定,这完全取决于我拥有的机会和朝着目标付出的努力,请拭目以待吧。

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