翡冷翠的暗流,《长者》游戏概览
2013-07-16
翡冷翠,这是一个充满诗意的名字,最早正是著名诗人“徐志摩”在他的诗篇中翻译了这个蕴含意境的称呼,而今天我们更多人则熟悉这个名字的另一个翻译版本——佛罗伦萨。对于我们来说这座城市绝不陌生,孕育出灿烂文明之花的欧洲“文艺复兴”运动正是在这里诞生、成长。同时,佛罗伦萨还和另一个家族紧密联系在一起,这就是如今闻名天下的“美第奇”家族。从某个角度来说,文艺复兴、佛罗伦萨与美第奇家族是一个不可分割的整体。
出版商 :Hall Games
Pegasus Spiele
Tasty Minstrel Games
uplay.it edizioni
出版时间:2012年
游戏人数:2~4人
游戏时间:60分钟
游戏机制:工人摆放
行动点数系统
选牌
区域移动
收集组合
可变玩家能力
游戏上手难度:难度适中
游戏价格 ¥约350元
配件列表 :
版图×1张玩家提示板×4家族成员×48中间人指示物×5(棕,黑,白,灰,紫各一个)6面骰子×2追随者标记×30(黑白灰各10个)卷轴标记×12马车标记×12主教标记12个美第奇标记×9地区板块×18佛罗伦萨板块×24额外支付板块×1起始玩家标记×1钱币若干
美第奇家族曾经出现过许许多多名留后世的家族成员,但是其中最著名的非“科西莫·德·美第奇”莫属。1433年科西莫曾由于对卢卡的战争失败被判流放10年,但次年即被新的长老会议召回,并成功驱逐了阿尔毕齐家族。而到了转年科西莫已经成了佛罗伦萨的无冕之王,他庞大的财富使其可以暗中支配任何民主投选的结果。难怪当时的锡耶纳主教也就是后来的教皇庇护二世曾说“政治事务都是在科西莫的办公室解决的,公共事务则由他挑选的人掌控,他决定着是战争还是和平,他是事实上的国王。”因此,科西莫也被称呼为“长者”,寓意其无冕之王的身份。不过显然不是所有人都愿意看到美第奇家族一家独大,游戏中美第奇家族的核心佛罗伦萨四周充满了虎视眈眈地窥伺者。无论米兰、威尼斯还是教皇区都想在这场权利的角逐中分一杯羹,《长者》的故事正是从这里开始了。
游戏设置
选择版图的一面进行游戏,两面只是颜色不同全看个人爱好。
按照地区把地区板块分为米兰,威尼斯,教皇区3堆,并放在版图上相应的角落。
把佛罗伦萨板块分为议会(深色边框)和贵族(浅色边框)两堆并面朝下放在版图中间相应的区域,以下简称议会板块和贵族板块。
4人游戏时切洗美第奇标记,并把其中的7个放在佛罗伦萨板块旁边。2-3人游戏时把其中的5个放在佛罗伦萨板块旁边。2人游戏时,米兰、威尼斯、教皇区和佛罗伦萨4处的声望条从第二个格开始游戏。
把中间人指示物放置在版图上颜色相对应的区域,每个区域只能放置一个中间人。
TIP:红色的中间人其实对应的是版图上棕色的区域,这点要注意。
决定起始玩家,并获得起始玩家标记。起始玩家获得2块钱,末位玩家获得4块钱,其他玩家获得3块钱。
把追随者,卷轴,马车,主教各种标记以及所有剩余的钱放在版图旁形成供给池。游戏中的标记数量是没有限制的。
每名玩家选择一种颜色,并拿取相应颜色的家族成员、一个马车标记、一个主教标记,拿取3个议会板块选择其中一个正面向上放在自己面前,重新切洗剩余的所有议会板块,并将其放回版图中间,然后把额外支付标记放在板块堆上方。
最后每名玩家需要在版图上放置自己的4个家族成员,每人每次放两个,放置两轮。版图上的小镇分为2-12号区域,通过投掷骰子,根据两颗骰子点数的总和,把自己的家族成员放到相应的小镇中去,如果掷出7点,可以任意选择小镇(包括佛罗伦萨)。默认每个小镇可以放置的家族成员没有上限。
TIP:游戏的进阶规则是 “9”的步骤可改为玩家自行选择放置的位置,如果这样 的话游戏其实在这时开始就已经开始进入策略了,因为起始家族成员的位置关系到和中间人的互动以及接下来的发展走向。
游戏流程
游戏流程非常简洁,事实上在熟悉游戏规则的前提下,一局游戏无需1个小时的时间。
在你的回合,你可以执行一个行动,要注意的是一些议会板块可以加强你的行动效果。另外,你可以在你的回合选择使用自己面前的地区板块,不过使用后将地区板块翻面(一次性效果)。你行动结束后,则由顺时针的下一个玩家执行他的回合。
可以执行的行动有:
执行一个小镇行动(获得各种标记)
执行一个地区行动(获得地区板块)
执行一个佛罗伦萨行动(获得一个议会板块或者贵族板块)
加入一个新的家族成员到版图上
重置所有的家族成员。
TIP:移动——在执行“1、2、3行动”之前,你可以先将家族成员进行一次移动,让其移动到自己需要的地方,移动不被看作是一次行动。在移动过程中,每经过一个小镇要支付1块钱或者可以支付一个马车标记,让一个家族成员免费移动到任意一个小镇。要注意的是一旦选择移动就不能再执行“4、5行动”且必须先移动再选择“1、2、3行动”中的一个来执行。
执行一个小镇行动(获得标记)
选择一个有中间人也有自己家族成员并且是站立状态的小镇,进行二选一:将这个小镇上的中间人,按照顺时针的顺序移动到下一个同色的小镇上,并倒置自己的家族成员或者支付一个主教标记然后根据这个小镇的颜色来获得相应的标记。另外,还有一种没有中间人的绿色小镇,执行时,只需要倒置自己的家族成员就可以获得3块钱。
TIP:支付主教标记则不需要移动中间人,也不需要倒置你的家族成员。
执行一个佛罗伦萨城市行动
(获得议会板块或者贵族板块)
首先你的家族成员要位于佛罗伦萨并支付2个卷轴标记,然后选择该家族成员放到议会或者贵族的两个声望条的空位上。如果相应的板块堆上有额外支付标记的话,要再支付3块钱。如果空位上有美第奇标记,则要拿取一个标记并立刻执行一次长者事件(同样,进阶规则可选)。这时,拿取相应板块堆最上方上的5个板块,选择一个面朝下放在自己面前,把剩下的板块切洗后放回板块堆底部。当第一个长者事件出现后,要将议会板块堆上的额外支付标记,转移到贵族板块堆上。
TIP:如果选择是议会板块,那么在你的下个行动回合开始前,你就可以翻开它,并增强你的行动。
如果选择是贵族板块,则只会在游戏结束时提供相应的效果。
放置一个家族成员
投掷骰子并把点数相加,把自己的一个家族成员放置在与点数相应的小镇上,如果点数是7,则可以任选区域,包括佛罗伦萨。除了移动之外,这也是唯一可以进入佛罗伦萨的方法。
执行一个地区行动(获得地区板块)
首先你的家族成员要站立在相应的红色小镇上(米兰、威尼斯或教皇区),然后支付进入该地区所需的追随者标记。接着按照支付地区“声望条“上相应的钱数,并把家族成员放到当前位置最靠前的空位上如果这个位置有一个梅蒂奇标记,则需要拿取一个美第奇标记并触发一次长者事件(由于长者事件随机性较大,因此进阶规则中玩家可以忽视长者事件,仅仅拿取美第奇标记即可)。最后,从这个地区的地区板块中选择一个面朝上放在自己面前,每个地区板块都可以提供一个一次性额外的效果。
游戏结束
一旦最后一枚美第奇标记被拿走后,执行完当前每个人的回合后,按照起始玩家的顺序,每人连续执行两次行动(即结束轮的双行动),然后游戏结束。你可以选择跳过最后的这个双行动轮,并获得2分。
TIP:唯有在结束时的双行动轮中,玩家在自己的回合可以将自己的一个家族成员放到声望条已满的一个地区中,所花费的钱数和所获得的声望都等同于最后一个空格。并拿取一个地区板块(不过此时地区板块很可能已经被拿光了)。且最后一轮中,新拿取的议会板块效果可以立即执行。
游戏计分
随便拿取一个家族成员标记放到积分条上用来计分。
根据相应的贵族板块获得相应的分数。
每名处于三个地区声望条上的家族成员可以获得相应的3-10分。
在佛罗伦萨议会声望条上每有一个家族成员得2分。
在佛罗伦萨贵族声望条上每有一个家族成员得1分。
三个地区的声望条和佛罗伦萨的议会、贵族声望条上都有家族成员的得5分。
在三个地区和佛罗伦萨两个声望条上家族成员最多的玩家,每个地区得3分。
TIP:如果出现平局情况,比较平手的两名玩家各自最后放置的家族成员得先后顺序,先放置的玩家获胜。
每个美第奇标记得1分。
如果跳过了最后的双行动轮,可以得2分。
最后,分数最多的玩家获胜,如果分数相同时则追随者标记和卷轴标记总和最多的玩家获胜。再相同,钱最多的玩家获胜,仍然相同则共同获胜。
游戏心得
这款游戏本身并不复杂,但游戏性却比期待的要高很多。但在这里笔者建议初局之后就改为采用进阶规则,因为初始随机摆放家族成员和长者事件的触发随机性过高,会对游戏策略产生影响(但是长者事件基本都是大家一起倒霉的,所以倒是增加了几分欢乐)。游戏中的“马车标记”比较重要,因为长距离移动会消耗大量金钱,因此免费移动就会变得很有意义。且由于“佛罗伦萨”只有骰子掷7时才能放入家族成员,几率很低,因此想要进入权力争夺的核心地区,基本只有靠移动这个办法。这里要注意的是笔者建议尽快进入佛罗伦萨去抢“议会版块”这些版块都具有持续性的效果,可以让你在执行一个动作的时候产生额外的收效,越早得到就越能获得优势(也就是利用有限的行动增加额外的收益),这一点是非常重要的。同时,佛罗伦萨的行动都会在游戏结束后换来得分,所以堪称性价比最高的地区,应该作为重点策略的对象。此外,米兰、威尼斯和教皇区的一次性地区版块效果也很有效,尤其是其中很多效果可以在你最需要的时候直接兑换成资源使用。以笔者的感受来说米兰的进入门槛适中,地区版块效果的性价比也不错,不妨作为三个地区中优先选择的目标。
总之,这是一款节奏非常紧凑,设计有趣又不乏思考的好游戏。同时,游戏的代入感很好,不仅是游戏中各种反应当时情况的元素,还包括绘制精美的托斯卡纳地区版图,例如在佛罗伦萨一眼就能看到圣母百花大教堂矗立其间。相信这样一款中度策略的快节奏版图德式游戏,能让绝大部分玩家在其中找到乐趣。
TIP:说到美第奇家族和佛罗伦萨,不得不强烈推荐最近正在热播的剧集《达芬奇的恶魔》,一定不要错错过。