《哆宝》聚会欢乐小游戏的标杆
2013-07-16
随着近两年国内桌游市场的发展和壮大,国内的桌游众渐渐已经不再言必称“双卡”,而是对新人通通积极推荐《德国心脏病》《牛头王》之类的聚会小游戏了。桌游爱好的策略化、复杂化、大型化似乎已经变成了一种潮流和可以炫耀的事情。但是,我们不该忘记桌游本质上就是一种人际间面对面沟通互动的游戏。所以,在时间不够充分时,在大型游戏间的冷场等待时,在新人对策略游戏心有敬畏无所适从时,在人数太尴尬没有适当游戏可以匹配时,在见到新人MM想要更多直接互动时……那些似乎已经被遗忘的聚会游戏,必将闪亮返场,缓解你的燃眉之急!例如今天这款“聚会向”的“小游戏”——《哆宝》。
出版商 Asmodee
出版时间 2009年
游戏人数 2~8人
游戏时间 5分钟
游戏机制 记忆 图案识别
游戏上手难度: 简单欢乐
游戏价格:约59元
配件列表
圆形卡牌×55
说明书卡牌×1
游戏背景
《哆宝》这款游戏的名称来自它原名《DOBBLE》的音译。当然,在BGG和国际知名度上,它更广为人知的名字是《SPOT IT!》。这款于2009年面世的游戏最初的创意作者是Denis Blanchot。当时,它并没有引起太大的市场反响。但是酒香不怕巷子深,在欧洲各地低调经历了2010至2011两年的发展之后,终于在2012年,它赢得了多个厂商的代理签约,几乎在全世界开始流行起来。
作为一款聚会小游戏,《哆宝》支持2~8人,从人数伸缩性上讲可谓是非常优秀。而且更为难得的是,在各种人数参与的情况下,这款游戏的体验都不会有太大的变化和差异。
游戏流程
《哆宝》的游戏规则简单直接,正常情况30秒就可以和任意一位玩家解释清楚。简单说就是一句话:任意两张卡牌间,都会有一个相同的图标,游戏比的就是谁能用最快的时间找到对应图标。不过,这只是个总原则。具体游戏中《哆宝》提供了五种不同的竞技方式,它们的时长和具体要求各富特色。因为每局游戏的时长都很短,为了让大家不会觉得过分意犹未尽,《哆宝》中还提供了颇具特色的锦标赛规则。这次,输家们不用再抱怨“运气”和“意外”的干扰了。在多内容/多赛程/积分制的锦标赛中,一切,比拼的就是真正实力!
下面,还是让我们逐一认识下,在《哆宝》的奥林匹克世界里,五项全能都需要面对哪些具体竞技规则。
混乱高塔
废弃的荒郊外,有一座高耸阴森的古塔。塔中盘踞着各种妖魔鬼怪,玩家们作为勇士踏入这个被诅咒之地,去战胜邪恶,恢复往日的和平与恬静。谁在战斗过程中获得更多的战利品,谁就是这场战斗最后的胜利者。好吧,前面这些并不是官方的内容,但是,桌游的最吸引人之处就是交流与YY么~~~回到具体规则中:游戏开始时,每位玩家获得一张面向下的卡牌,剩余所有卡牌面向上叠成一摞,放在桌子中央。尽量让所有玩家与这个公用“高塔”间保持同样的距离和抓取的便利性。随后,大家一同翻开面前的卡牌。每个人都尽最快努力找出自己卡牌与高塔顶部一张卡牌间的共用图标,第一个喊出相同图标的玩家,拿取“高塔”最上方一张牌,并将其面相上放在自己原有的卡牌上。如果好多人都一起喊的话,那就看谁手快了。所以,此时讲究的也许不仅是观察力和反应能力,有时更是考验大家摸手(啊,不对,伸手,伸手~~~)的时机了。此后,游戏继续进行,直到“高塔”中最后一张牌也被抢走。此时,谁手中收集的卡牌最多,谁将赢得游戏。
砌墙
这是一个与上面项目截然相反的过程。为了彰显国家的实力和防御外敌,国王要建造一所冲破云际的魔法塔。谁能为这个工程贡献最大的力量,谁将获得国王的青睐和恩宠。好吧,上面又是我在YY了~~~此次,游戏开始时将卡牌平均分发给各个玩家,并将剩余的最后一张牌,面向上放在桌面中央。这,就是高塔的基座。玩家们同时寻找自己最上方卡牌与中央卡牌间的相同图标,并将其放在中央牌堆最上方,高塔从此平地而起。谁最先用光手中的卡牌,谁将是这场竞赛的胜利者。
烫手山芋
这次,玩家们各自摸一张牌然后同时翻开。第一个找到手中卡牌与其他人相同图标的玩家,可以把手牌放在对手的手牌上面,你的烫手山芋甩掉了。于是,会有一个玩家,最终拿到了所有的卡牌,他就是此次的输家。这项规则因为过于短平快,所以要进行至少5次,随后根据各人积攒的手牌总数区分胜负。
全盘收进
这项规则是一种大乱斗的疯抢。面相上放置一张中央牌,然后每人摸一张牌面向下放在中央牌附近。所有人同时翻开手中的牌,然后乱斗开始!此时的目的,是找出任意一张场上牌与中央牌间的共同图标。找到了,喊出了,该场上牌就可以收入囊中了。场上牌收完后,将中央牌放到牌库底部,重新开始一轮。以此类推,直至卡牌用光。最后谁收集的卡牌最多,谁是最终的胜者。
致命礼物
这似乎是上个项目的反转。每个玩家获得一张牌,剩余所有牌面向上成为中央牌堆。接着,玩家们寻找其它人面前卡牌和中央卡牌的共同图标。找到了,就可以将中央卡牌“送给”对应的玩家,放在他的牌组上方。于是,最后谁获得的“礼物”最多,谁就是被坑得最苦的失败者。
游戏感受
多项内容,多种时长,多样化的人数兼容性,这么看来《哆宝》可谓是一款通用型的聚会“小游戏”。加上它小巧别致的身材,便于携带的包装,暖场,垫场,从此都不会再是鸡肋的冷场了。最后,早在2011年这款《哆宝》就以《Dobble》为名由Playsoft主持开发登陆了苹果APP商店。所以,各位桌游众大可在摸手阴谋成功之后,继续在家中选择手机和平板,与心仪的基友妹纸一起享受随时随地的二人欢乐配对之旅。