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牛仔与枪

2013-07-16

时代漫游DICE 2013年5期
关键词:德克萨斯牛仔手枪

作为一个合格的牛仔,枪是寸步不离的搭档,一把好枪对于牛仔们来说重于千金。而且出于男孩子们小时候就产生的那种对枪械的热爱,各位牛仔学员们恐怕最想看到的也是这一课吧?

我们知道,美国西部牛仔一般都佩带一种可以连发的六响左轮手枪,这种连发的手枪既便于携带,使用又十分简单,任何稍微受过开枪训练的人,都能很快娴熟地使用它。而牛仔们大多是玩枪的高手,他们在飞驰的骏马上尚能百步穿杨、百发百中。这种六响左轮手枪非常适合以德克萨斯牛仔为代表的西部牛仔的需要,是他们用以对付野兽、强盗、印第安人袭击的最有效的自卫武器。

这种六响左轮手枪就是大名鼎鼎的“柯尔特左轮连发手枪”。1830年,一位年仅16岁名叫塞缪尔·柯尔特的康涅狄克州海员,在远航新加坡的寂寞旅程中,用木头削制手枪模型以消遣自娱,消磨难耐的寂寞时光,结果他竟然成功的完成了世界上第一把左轮手枪的制作。尽管这只是用木头做成的雏形。两年后,柯尔特向设在华盛顿的美国专利局左轮手枪的发明申请和说明书,随后又生产出了真正实用的左轮手枪。

但真正让左轮手枪扬名天下的还是后来一系列的战斗。在佩德纳莱斯的一次战斗中,15名装备这种手枪的德克萨斯骑警把70多名科曼奇族印第安武士打得落花流水,溃不成军。柯尔特左轮连发手枪立刻在西部边疆威名远扬。德克萨斯骑警和牛仔们则形象的称柯尔特左轮连发手枪为“六响枪”。

1845年,在与墨西哥的战争中,依然是德克萨斯骑警凭借这种犀利的兵器,一举击败了数倍于己方的墨西哥军队。自此,“六响枪”在全美国乃至全世界名声大噪,成为美国西部牛仔须臾不离的心爱伙伴。

除了牛仔们标志性的“左轮手枪”之外,我们还经常会见到电影中的牛仔马鞍上挂着一杆长枪,这就是不仅在战争中大出风头,而且还与左轮手枪组成牛仔长短枪械最佳拍档的“杠杆枪”,牛仔们对于这种长枪的喜爱绝不在左轮手枪之下。南北战争时期一位名叫斯潘塞的青年改良了当时的前装步枪,设计出一把可以存储7颗子弹,利用杠杆原理续弹、击发的新型步枪。在得到林肯总统赏识后,北军得以大量列装此枪为其迅速取胜作出了重要贡献。战争结束后,斯潘塞将专利卖给了著名枪械制造大家“奥里弗·F·温彻斯特”,经过新一轮的改造之后,细长扁平的温彻斯特枪诞生了。这种步枪可以斜插着马鞍旁的枪套中,即使马背上再过颠簸,枪械也不会掉落。同时还可以在让牛仔们在奔跑中顺利抽枪射击,因此立刻成为牛仔们的宠儿。时至今日虽然这种长枪已经退出了军队,但是在民用市场上却依然是一大热门。从某种意义上来说正是温彻斯特杠杆枪和柯尔特左轮手枪造就了西部时代碧血黄沙的经典时刻,成为如今必不可少的牛仔文化重要标志。

TIP: 著名的温彻斯特M1894步枪在中国又有一个特别响亮的名字“十三太保”,顾名思义,它的管式弹仓能容纳13(12+1)发枪弹。

既然枪是西部牛仔元素中必不可少的部分,那么桌面游戏设计师们显然也不会忘记这一点。于是各种以“开枪”为主题的西部游戏被设计出来,其中最最知名的一款,恐怕就是“BANG!”了。

BANG!

出版商ABACUSSPIELE

Albi

Bard Centrum Gier

Crómola等

出版时间2002年

游戏人数4~7人

游戏机制 手牌管理 阵营 玩家去除 多样化玩家能力

说起BANG!这款游戏在国内玩家中恐怕也是大名鼎鼎了,这是包括《三国杀》在内诸多杀类游戏的灵感原型。在美国西部小镇上,匪徒、警长正在混战,枪声响过,谁能成为最后的赢家?左轮、长枪、酒桶……各种西部小镇枪战中能见到的元素都在游戏中登场。这款游戏已经推出过诸多扩展版本,让游戏内容变得越来越丰富多彩。

快枪手

比起游戏的欢乐,当年真正的生死对决可没有这么轻松。虽然有了左轮手枪这样的利器,但是想要赢得胜利除了运气之外,还必须有出类拔萃的射击技术。这不仅是要求百步穿杨的射击精度,更要求迅雷不及掩耳的开枪速度。在所有人的武器都没有区别,枪法都出神入化的时候,拔枪、开枪的速度就决定了胜负生死。因此想成为拔尖的牛仔不苦练拔枪是不行的。

一般来说,牛仔的左轮手枪弹弹带,是围挂在牛仔裤皮带下方的,左轮手枪分别挂在左右大腿侧面,双手自然下垂的位置上方,方便第一时间出枪,也不影响骑马和日常动作。对于一般的左轮手枪来说,枪手最好是右手持枪,因为弹巢向左甩出,方便左手装填子弹。训练有素的牛仔在战斗中还剩最后一发子弹的时候,左手在腰间弹带上一抹,五指间就能夹出4粒子弹,然后比较灵活的拇指、食指、中值重复一次,再夹2粒,一共6粒; 右手持枪打出最后一枪,顺势甩开弹巢,左手连续3次,每次2发,将6粒子弹填入,再一甩复位弹巢,又可以继续射击。

这个过程中,一般的牛仔火力空白的时间仅有2-3秒钟,而训练有素的枪手只需1次就可以6粒全填好,甩弹巢则在举枪的过程中完成,所以一共只需1秒。外还有单手持枪上弹的方法,就是子弹在弹带上用活铁丝扣挂好,甩开弹巢朝牛仔裤向上一蹭就可以装1-2粒子弹。这样的好处是单手完成,适合另外一只手拿着东西、受伤的情况。后来,也有的牛仔平时就备好几个装满的弹巢,用的时候直接取下空弹巢,换上满弹巢,这样的时间平均只需2秒钟。

西部“快枪手”也成了熟练掌握拔枪术的牛仔才能享有的头衔,但是好在游戏设计师让我们也能感受一下快枪手之间那种生死一瞬间的决斗场面。

Gunslinger

出版商Avalon Hill

出版时间1982年

游戏人数1~7人

游戏机制 行动程序 六边形军棋 模块版图 同时行动 多样化玩家能力

这是一款发行年代久远的游戏,更类似于从一套完整的TRPG规则中截取出了“枪战”这一部分。不过,虽然使用了六角军棋这种看似复杂的元素,其实游戏本身却是一个快速简单的西部枪击游戏。玩家秘密打出决定两秒后行动的卡牌,然后在版图上行动,并瞬间结算各自的枪击,赢的人胜出,输的人则被黄沙掩埋……

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