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CO2二氧化碳

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:游戏性开局葡萄酒

发行公司:Giochix.it、Lacerta、MYBG Co., Ltd.等 / 发行时间:2012 / 游戏人数:1~5 / 游戏机制:区域控制、版块放置、选牌

由于主题是我所学的本家专业,加之对《葡萄酒》的喜爱,所以可谓期待已久,开局之后的感受可圈可点。游戏制作工艺很用心;但要顾及的细节过多;对于不了解背景的人来说代入感不强。不过从专业角度来看,各种环节的设置与机制的嵌套又颇耐人回味。个人感觉游戏的教育意义大于游戏性,属应景必玩之作。

最近因为中文版而大热的游戏终于也体验了一把,可以说是集结了近来的各种流行元素:环保、中文、工人放置。从游戏的实际体验来说也是相当不错的,整个游戏的进程和爆脑度曲线比较平缓而不是明显递增的感觉,各种元素较多,感觉不太适合桌游新人。

去年埃森展开始就一直期待的作品,不过因为上一作《葡萄酒》的原因所以料想到游戏的细小元素会很多,拿到游戏开局之后的感觉也的确如此。在每个阶段中各种要注意的细节非常多,是一次很难玩通顺的那种,不过全体失败条件让游戏很有代入感,如何在竞争中平衡整体是一个非常关键的要素。总之,是一个要玩出乐趣就一定要认真多开几局的游戏作品。

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