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浅谈低年级数学课中学生能力的培养

2013-04-29詹文尚

小学教学参考(数学) 2013年6期
关键词:列式小棒活动课

詹文尚

笔者从事小学低年级数学教学研究多年,深深体会到,只有将数学学科的特点和儿童年龄心理特点结合起来,让学生在小学学习过程中通过动脑、动手、动口等多种感官共同参与活动,激发他们的求知欲望,逐步把学生引入广阔的数学天地,使学生真正学到扎实的基础知识,才能达到开发智力,培养能力的目的。

一、重视手脑并用,训练学生的操作能力

在低年级数学课中,适当地引导学生动手操作,促进脑的灵活发展。从而培养学生学习兴趣及主动探索的精神,在多种感官的协同参与下有所发现,有所收益。

例如:在100以内退位减法的计算教学中,什么叫减,什么叫退位,如何计算,通过计算,动手操作小棒,就能化难为易,弄懂算理,掌握计算方法。

教学前先复习不退位减法24-3,学生很快说出可以直接从个位4里去掉3得1,个位的1与十位的2合成21。然后把“24-3”改成“24-6”,变成新授的例题。问:“现在要拿掉6根,你们发现什么?”学生答:“4-6不够减了。”师问:“怎么办?”让学生动手用小棒演示,允许学生在小组里互相讨论,发现都是请十位帮助,拿出1捆小棒打开,退1作10与4合成14,这样个位有14根小棒就可以减6了;有的学生在打开整捆的小棒后,直接从10根里拿6根,余4根,再把这4根与个位上原有的4根合并得8根,进而引导学生观察十位的变化,直观地看到计算结果十位少1。这样边操作边思考交流,在学生头脑中形成了演算退位减法的表象,然后及时地摆脱学具,让学生看算式讲,他们也就会用刚才头脑中形成了演算退位减法的表象,然后及时地摆脱学具,让学生看算式讲,他们也就会用刚才头脑中演算的表象讲清算理了。

又例如:在教“9+4”时,先让学生用学具摆一摆,看怎样得出它们的总数。学生很快会说出下面几种情况:① 把两部份数逐个摆,逐个数;② 从“4”开始依次往后数“9”个,一个个直到数完;③ 从“9”开始数“4”个;④ 从9个里拿掉6个,和4凑成十,再加3。再让学生讨论,5个同学一组分别演示上述五种方法,在动手操作中,学生很容易并很快接受了“拆小数,给大数凑十”的方法,突破了进位加法的教学难点。

二、开展活动课,培养能力

小学各年级都有数学活动课,低年级的教学活动课,一般应以游戏为中心组织活动,这是因为游戏符合儿童爱玩好动的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑等多种感官参与学习活动,创设最佳环境,能吸引全班学生积极主动、愉悦地投入到学习中,使教学收到意想不到的良好效果。

例如:有一位一年级数学教师上了一节《拼图案》的活动课。上课一开始,教师说:“这节课老师带小朋友做一个拼图案的游戏。首先让小朋友记住,每个圆都表示1,每个长方形或正方形都表示2,每个三角形都表示3.”然后老师示范,利用这些图形拼成了一个图案(房子,如下图),并把这图案表示多少,列式算出结果3+1+2=6。接着让学生利用学具(硬纸剪的 )模仿拼图并计算。然后每4人一组开展拼图竞赛。在紧张而愉悦的气氛中,同学们拼出了一幅幅形状各异的美丽图案,并算出了结果。如:

同学们边操作,边思考,边计算,边合作交流,大大激发了他们的乐学情趣,巩固了知识,还培养了学生的参与意识和创造精神,又得到一次美的欣赏。

三、巧引学生观察比较,培养创新能力

数学教材图文并茂,色彩艳丽,有利于吸引学生注意力和引导学生观察比较,从而达到帮助学生理解教材内容和发展创新思维的目的。一年级学生观察事物往往只注重明显的外表现象,而易忽视隐蔽的、本质的东西。因此,在观察中,教师如何施以必要的点拨、引导、授予观察方法,从而使被观察的东西“积极地被固化而产生深刻的理解”(皮亚杰语)是形成创新思维的关键所在。例如,在教学得数是“3”的加减法时,利用图片先出示2辆汽车,在随着一张图片的慢慢移动又来了1辆汽车,现在有几辆汽车?怎样列式?还可以怎样列式?学生分别列式出:2+1=3、1+2=3。然后引导学生观察一共有几辆汽车。开走右边的1辆汽车,还剩几辆汽车?开走左边的一辆呢?从而是学生能形象的理解出:从总数中去掉一部分剩下一部分,用减法计算列式出:3-1=2、3-2=1;学生对这些算式也就理解和掌握了。学生从中亦明白了从整体到部分的觀察方法。再回头来看加法算式含义,开来了就多些了,是把两部分合起来求总数,观察方法是由部分到整体。接着又训练学生编加减法的问题。在学生看图的过程中,教师通过巧妙地引导和点拨,让学生积极而主动地观察、分析、比较与创编,这样学生的思维得到了极大的训练,并能大胆地去创编,学生的创新精神和创新能力也得到了很好培养。

四、运用电教媒体,创设学习情境

良好的学习情景是学生获取知识的前提和基础,尤其是低年级学生,特别喜好听故事,看动画片,并参与其中,教师只要能抓住他们的这一特点,一定能吸引学生更全身心地投入。电教媒体能以它的光、声、色、行等独特的信息输出优势,以立体形状刺激学生多种感官,诱发学习兴趣,调动学习积极性。例如教格式应用题时,多媒体电脑演示出以蓝天、白云为背景的一棵大树,同时传出来美妙的音乐,并伴有清脆的鸟的叫声,四只小鸟自由的飞到大树上。教师问:“谁用一句话表达画面的意思?”小手纷纷举起说:“树上飞来四只小鸟。”板书后,教师用电脑演示“又飞来5只小鸟,一共有( )只。”得出下面的表格:

教师又问:“谁能完整地说一次画面的意思?”学生都能准确地说出。这时让学生说出得数是9只,然后同桌两人各说一次这三句话,在愉快的学习情境中大家都学会了解这道题。

多媒体教学给人以乐趣,更给人以启迪,让学生在课堂上学习更积极主动。

此外,搞好课堂设计既能启迪智慧,巩固知识。结合有趣的教学游戏,使学生在玩中学,学中玩,也是培养低年级小学生学习能力的好办法。

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