水上游戏一组
2013-04-29徐斌王晓春俞伟峰
徐斌 王晓春 俞伟峰
快乐戏水 注意安全
关键词:水上;游戏;安全
中图分类号:G633.96 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2013)08-0063-03
愉快的暑假已经到来,游泳池成为了同学们重要的运动场所。也许,你是一位游泳高手,已经掌握了四种泳姿;也许,你才刚刚学会闷水和漂浮。不用担心,不用着急,本期介绍的十二项水中游戏,总有几项适合各位游泳爱好者。因为,其中许多游戏是以团队合作的形式去完成的,需要大家齐心协力。
同时,为了提高每位学生在游泳中的安全意识,还特别介绍了一组游泳救护的小游戏,希望有条件的学校在日后的游泳课中能开展这些有用的实践活动。最后,提醒每位同学,游泳需要注意安全,游泳需要在规定的游泳场所开展活动。不追逐、不打闹、让水中游戏成为我们暑假快乐生活的源泉。(一师)
水上乒乓球
目标:发展学生的呼吸能力和水中的平衡能力,通过吹水上乒乓球比快,激发学生对游泳的兴趣,降低对水的恐惧心理。
方法:依据泳道将学生分成多组,每组4~6人。游戏开始时,第一位学生身体后背紧贴池壁,将乒乓球放在身体正前方的水面上。听到信号后,边用嘴吹水上的乒乓球,边往前走,以最快到达终点者为胜利者。或者以多人往返接力的方式,看哪组最快完成为胜利队。
水上漂浮王
目标:发展学生在水中的身体平衡能力,通过水上漂浮时间的长短,培养学生良好的水性和身体的协调能力。
方法:多人同时参与比赛,比赛开始时,学生在听到信号后,双手抱浮板后仰,将整个身体仰面平躺在水面上(头枕在浮板上)。裁判员开始读秒,看在规定时间内谁可以不沉入水中坚持到最后,或者不限时间,以最后一个沉入水中者为胜利者。
水上皮划艇
目标:发展学生水面滑行的能力,通过水面滑行距离的远近,引导学生了解如何才能使自己滑行得更快更远,培养学生的竞争意识。
方法: 可以多人同时比赛。游戏开始时,比赛者单手扶池壁,当听到信号后,单脚或双脚蹬池壁,双手向前伸直,使身体呈“一”字形向前划出。以单次的蹬壁滑行距离最远者为胜利者。
水中采珍珠
目标: 发展学生潜水的能力。通过水中采珍珠比多的游戏,培养学生团队合作的精神。
方法:3人一组,共分5组。游戏开始前,先将5组装有玻璃弹珠的容器放置于泳池底部,游戏开始时,每组3人进行角色分工,1位为收珠人,2位为采珠人。当听到信号后,每组2位采珠人开始到水中采集玻璃小弹珠,每次只能采集一枚弹珠,换气时将手中采集的玻璃小弹珠交给收珠人。以2分钟为限,看哪组采集的玻璃小弹珠最多。
水上冲锋舟
目标:引导学生了解正确的打腿方法,培养团队合作的意识。
方法:5人一组,共分6组。游戏开始时,比赛者双手扶浮板,身体靠近池壁,当听到信号后,一腿或双腿蹬池壁出发,然后双手扶浮板,头露出水面,双腿打水向前进。到达终点后转身再游回出发点将浮板交给下一位队友,该队友再迅速出发。以最快完成的小组为胜利。
夹浮板自由泳比快
目标:发展学生自由泳中手臂划水的能力,通过夹浮板自由泳比快,巩固自由泳的手臂技术动作,提高学生手臂的力量,培养学生的竞争意识。
方法:每组5人,共分6组。开始时,学生双腿内侧夹浮板,一手扶池壁。听到信号后,以自由泳的方式游出,双腿不能打水,只能以双手的划动,作为前进的动力。到达终点后转身再游回,到达起点时,第二位学生再游出,以此类推,用时最少的小组为胜。
蝎形打腿比快
目标:发展学生的自由泳打腿能力,通过蝎形打腿比快,巩固学生自由泳打腿的技术动作,提高学生腿部的力量,培养学生的竞争意识。
方法:每组5人,共分6组。开始时,学生双手各扶1块浮板,听到信号后,双脚或单脚蹬池壁出发,身体成蝎子形,利用双腿打腿作为前进动力。到达终点后,转身再以同样的方法游回起点,第二位学生以同样的方法游出,以用时最少的小组为胜。
坐救生圈划水竞速
目标:发展学生手臂力量,体验手臂划水前行的感觉。培养学生对水上游戏的兴趣,增添学生对水的喜爱,消除恐惧感。
方法:本游戏可以是个人比赛也可组队比赛。个人比赛即参赛队员各自坐上一个可以承受自身重量的救生圈,比赛开始时,单手抓池壁,听到出发信号,利用手臂划水的效果,保持身体的平衡并快速向前,率先到达终点者获胜。组队比赛即将学生分成人数相等的几组,以上述比赛方法,进行往返接力划水比赛,率先完成比赛的小组获胜。
水上救生艇
目标:发展学生水中行走能力,培养学生的水上救护意识,以及团队协作、配合的能力,激发学生的水中游戏兴趣。
方法:将学生按人数分成人数相等的几组,每组选出一人为救生员,其余为遇险待救人员,比赛开始时,由救生员将救生圈扶稳,请一位待救人员坐入救生圈,由救生员将救生圈运送至安全区域(即终点线)后,再次返回营救下一位,看哪组率先完成营救,即为获胜队。
集体水中行走竞速
目标:发展学生在水中行走时的平衡能力,培养学生在水中团队合作能力,相互帮助的团队协助精神,消除对水和游泳的恐惧感。
方法:本游戏3~6人一组,比赛开始时同组学生手拉手排成一排或拉成小圈,必须有一人后背紧贴池壁,听到出发信号后,整队相互配合、协作,保持身体平衡向终点快速前行,同组所有队员通过终点线即表示完成比赛,率先完成比赛队获胜。
抛救生圈比准
目标:发展学生的投准能力,激发学生水中游戏的活动热情,消除学生对水的恐惧感,引起学生对游泳的学习兴趣。
方法:学生每人一块浮板,按人数分成人数相等的几组。在离抛板点6~8米处放置一个呼啦圈,每位学生按顺序将救生圈向呼啦圈依次抛出,按照救生圈抛进呼啦圈的个数,比出优胜队。或者分配给每队相同数量的浮板,以2分钟为限,力争将所有浮板抛入呼啦圈。
水中憋气接力赛
目标:发展学生的憋气能力,提高学生的肺活量,降低学生对水的恐惧感。
方法:学生3~4人一组,分成多组,学生按组整齐站立于水中,比赛开始时,各组第一位学生听到开始信号后,迅速憋气将头部沉入水中,待第一位学生不能坚持,出水面时,第二位同学迅速憋气将头部沉入水中,依此类推,直至最后一位学生完成比赛,看哪组水中憋气时间最长为获胜队。
游戏小贴士
水上活动中穿插小游戏
孩子们的水上游戏,一般属于熟悉水性,因此,都安排在浅水区里活动。为了确保安全第一,不出伤害事故,老师都十分讲究集中注意力听讲,不随意打闹,行动听指挥,收放自如,既严格要求纪律,又善于营造愉悦的氛围。比较有效的措施是,把平时体育课中经常用到的互动对话小游戏穿插其中,如“害虫和益虫”“我最棒”“跟我做”和“高矮人”等,这样效果更佳。(乐乐)