铿锵三人行
2013-04-29
现实的题材,浪漫的表现
——对话动画系列片《昆虫联盟》总导演王钢
著名动画艺术家、漫画家郭治
本期主持人:李保传
(中国动漫博物馆特聘专家、中国动漫陈列馆专家指导委员会委员)
3月第9届中国(杭州)国际动漫节即将拉开帷幕之际,有幸观看了本届动漫节参展作品之一《昆虫联盟》,欣赏之余,感受颇深,整体而言,该片不论从题材上还是在制作方面都给观者耳目一新的视觉体验。影片预计52集,目前已经出品4集,故事讲述了一个小男孩,生性顽劣,平时喜欢捉弄昆虫,终于,昆虫们组成一个联盟,巧施计谋,把他变成了一个与昆虫等大的小人在昆虫王国历险的故事。
欣赏之余,让我们对话该片的总导演王钢先生,有望更多的观者未观其片,先闻其声。
李保传:王院长你好,欣赏了您的近期作品,整体上来说制作精良,视觉华丽,透着一种院线大片的创作水准,首先在此表示祝贺!现在您已经从动画导演的身份转向动漫教育,现在依然还坚持并创作出像《昆虫联盟》这样的动画影片,这对全国多数的动漫高校来说也是一种敢想却不敢做的事情。
王钢:其实关于这部影片的创作对我来说是一次机遇,在我离开长影后,就开始转向了动漫教育,这十多年中也曾在几个高校任教。说心里话,教学之余想得最多的还是趁现在的大好时机再创作出几部动画影片,其中就包括这部作品的构思,可是这个想法始终没有实现!2011年的时候,我的这个想法得到了杭州市文创办以及杭州师范大学、吉林艺术学院的大力支持,才使得这个想法从一个课题项目变成现实。在制作团队方面,除了我们动漫学院的人员参与之外,还邀请了原长影厂的几位骨干力量,如导演胡浩等,大家协同合作,才有了这部作品的顺利问世。
郭冶:其实这个项目之所以请企业人员参与,主要目的是引进企业的作业模式,同时这也是校企合作模式的探索和尝试。
王钢:目前高校有能力创作动画影片的少之又少,除了北京的一两所高校,其他地方的高校能够出品影片的几乎没有,《昆虫联盟》是浙江高校出品的第一部作品,现在已经获得了国家广电总局的播放许可,这说明我们动漫学院走校企合作的道路已经有所收获了,尽管这条路只是其中的一条,但这个途径可以给我们的教学带来全新的东西。
李保传:这部作品从项目立项到着手制作,也就一年多时间,而且还得到了播放许可,足以说明该片的艺术水准。刚才我们谈到高校动画创作的问题,在此我想问一个题外话,就目前国内动画创作现状,你觉得目前高校出品动画的困境在哪里?
王钢:动画是一门综合性较强的艺术,同时它又是多种技术的组合,对于一般的高校,首先是资金上的问题,其次技术能力也存在一定的困难和压力,但这并不是说高校就没有一点优势,高校的动画强调的是艺术性,而企业恰好缺乏这一点,高校在资金和技术的困难正好和企业之间有所互补,话说回来,又转到校企合作这个层面上来了,总之大家要双赢!
李保传:看您以前的作品,比如《雁阵》等,这些作品都潜在地表达着一种对人生、对社会的思考,有着一种悲壮的色彩。但在这部作品中,感觉没有像前几部那样强烈,甚至还带有一些浪漫主义色彩,这是您在构思方面做出的一种改变吗?
王钢:《雁阵》是一个悲剧,用悲剧讲故事能够激发起人们的恻隐之心。这部片子与《雁阵》相比,还是有所不同的,《雁阵》是一部成人动画,而《昆虫联盟》主要站在儿童的视角看世界,因此在剧本创作时更多地考虑到儿童的观影习惯,因此在作品的思想表达方面也就不再那么含蓄,尽量以平铺直叙的结构把“和谐、共生”的观念传达给孩子们。
李保传:您的水墨动画曾取得一定的成绩,并受到业界的关注和肯定,在创作这部作品时有没有考虑用水墨来表现?
王钢:没有,首先因为这部作品是一个系列片,我们计划的是52集,用水墨表现肯定是不现实的。其次也不适合水墨表现,一开始,我们导演组的构思就是要以“色彩取胜”,突出色彩的感染力。正如你所看见的那样,在这一点上《昆虫联盟》与《雁阵》有着截然相反的变化,《雁阵》的悲剧只能采用水墨技法,画面以墨色为主,阴沉低暗,暗示着雁群的最终命运。
李保传:该片的用色非常鲜艳华丽,场景的设计让我想起农村的田园小景,甚至小男孩捕捉昆虫、抓蜻蜓、被马蜂蜇的画面几乎就是我们儿时的记忆。可以说影片的素材对于有着农村经历的人来说是熟悉而亲近的,但对于在城市长大的孩子来说,是新奇的。随着城市扩张,耕地减少,人们无形之中侵占了野生动物的领地,导致大量的物种濒临灭绝。您在这部作品中是想折射这个现象吗?
王钢:其实这个环境问题大家都有深刻感受的,比如最近的雾霾就是非常典型的例子。但是为儿童创作这样一部带有现实意味的动画片,不能用说教的形式,告诉他必须这么做,不能那么做等诸如此类的话。
因此,我们在表现这个意图时,通过小男孩的行动、语言、遭遇来说明这个道理,其目的是揭示人与人、人与环境的问题。当小男孩虐杀昆虫时,所折射的是强势群体与弱势群体之间的并存关系。而在灾难面前,人类和影片中的小男孩一样倍感脆弱、无助和惶恐。此外,在处理小男孩与各种昆虫种类时,我们有意识地以并列的手法,告诉小观众们人和昆虫其实是平等的,人类只是这个物种群中的某一类,总的来说,有着那么一点浪漫主义色彩。
郭治:这是一部运用浪漫主义的手法,阐述了一个现实主义的题材故事。
李保传:这部作品的风格较以往有什么变化,在技术方面您是如何驾驭的?
王钢:在这个方面,应该说我经历了很多,不管是传统二维动画、水墨动画、剪纸动画、三维动画等,我都有接触过,也深深感受到技术手段在动画创作中的应用以及影响。尝试使用不同的技术手段来创作动画,这一点我比较赞同。在这部影片的背景设计上,我们就使用了先前期拍摄再利用计算机进行影像处理的技术,这样的结果是人物的动作和背景的动态可以保持一致,在早期的传统动画中,背景就是背景,几乎是静止的多,画面中只有人物的动作,所以看上去总觉得有点僵硬。
郭冶:早期的动画其实也注意到这一点,但是要额外地画出动态的背景需要耗费更多的时间和人力,没办法只能在摄影方面下功夫,传统的动画中,摄影部门功不可没。
李保传:我个人感觉,这部作品的画面效果在用色上有的地方带有现代彩墨画技法,用色艳而不俗,酣畅淋漓,有当代艺术的范儿,尽管是使用计算机完成的,但给人的感觉是一幅幅绘画作品。
王钢:有点过奖了啊!其实这么多年一直关注动画方面,国内外的作品也看了不少,但是有一点,不论技术怎么变化,动画最本质的东西还是不变的,技术革新是为了更好地为动画服务,其目的也都是为了更好地表达主题。
李保传:好的作品往往蕴含着创作者的大量深思,那么在这部作品中是如何体现的呢?
王钢:现在的动画不同于以往,以前我们老一辈艺术家创作的作品真的是寓教于乐,有着一定的文化深度。现在的动画片大都是充斥着噱头的、搞笑的,甚至是低俗恶搞的,我觉得这个现象是暂时的,事实上这些东西几乎是看一遍就过去了,像垃圾一样被拖进了垃圾桶。真正的由艺术家创作的作品一定是有思考的,有句话叫“笔墨当随时代”,不同时期的艺术家创作的作品必然跟这个时代有着一定的联系。其实《昆虫联盟》还是一部比较严肃的作品,里面有噱头,但不低俗,有搞笑,但不恶搞。
李保传:是“谑而不虐”。
王钢:是的。
李保传:好的,希望我们能早日一睹其风采,在此也祝愿《昆虫联盟》能在本届动漫节上获得更好的成绩,让更多的人认识这部作品,了解这部作品,非常感谢!