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《贵族》等

2013-04-15

时代漫游DICE 2013年3期
关键词:爵位格调贵族

贵族那权贵场上的风花雪月

发行公司:Pegasus Spiele / Tasty Minstrel Games

设计师:Dwight Sullivan / 发行时间:2012

BGG排名:1285 / 综合评分:7.24

游戏人数:3~4 / 游戏时间:90分钟

每一年艾森展热潮过后都会有人期望从那些为大多数人所忽略的游戏中寻找亮点,这些游戏不具备大红大紫的资质,但是却能够带来颇为别致的体验,也有许多可圈可点的特点,这次,Noblemen无疑带来了不小的惊喜。

有趣的背景设定

16世纪的英国女王伊丽莎白一世虽然一生中文治武功积累了相当高的荣誉,然而由于她未能留下继承人而在在位期间一直受到这方面的指责,在历史上曾被称为“童贞女王”。游戏就以此背景作文章,玩家需要通过不断的攀比炫富,建造各种奢侈的建筑以争取获得女王的宠信,从而得以身居高位最终获得继承权。在这里,我们无疑看到了作者那颇为戏谑与讽刺的意味,这也就给游戏定下了一个颇为独特的格调。

奢糜的设计格调

游戏中玩家所有的行动都无一不透露着大款巨富的气息,你可以肆意地扩展自己的庄园,建造广袤的农场、森林以及雅致的花园,将城堡与教堂连成一个极为华丽的建筑群,甚至于修建供女王大人休息的奢华宫殿,以及专为装饰而用的folly(当时专门用来装饰花园的一种建筑)。你还可以将大片的土地捐给教堂,在自己的领地内征收各种苛捐杂碎,贿赂位高权重的大臣,散播各种丑闻。当然,为了显示自己的优雅,你也可以什么事也不干悠闲地享受奢侈的生活。只要在女王定期举办的化妆舞会中赢得足够的声望即是可以获得公侯伯子男的不同爵位,如此的生活不可谓奢侈至极。然而,在游戏中你会发现想要充分展示自己的高贵与富有实在也不是一件容易的事,因为有的时候,时间不等人……

紧张的游戏体验

虽然游戏的流程极其简练,然而由于游戏的元素和得分方式的多样化则使得这样一个看似简单的游戏具有意想不到的策略深度。游戏中玩家主要通过拼接不同的板块获得不同的收益,并且尽可能地修建建筑和花园来提高自己的声望,以便在假面舞会上获得更好的爵位。然而由于每个玩家的轮次只能做一个行动,所以很多时候你也许会发现你根本来不及做许多要做的事情。此时必须对于游戏的进度与所选的行动有一个十分良好的判断,在即将到来的假面舞会或者计分阶段之前做最大收益的行动。只有对于游戏的节奏感有良好的把握,才有可能取得最终的胜利。可以说,与游戏的背景基调的悠闲奢侈截然相反,在游戏的过程中精打细算的紧张感造成的反差亦是这个游戏比较独特的体验。

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