不可思议之旅
2013-03-25瞬间思路
序章
序章
7月下旬的风能给人带来凉爽的感觉这即使在靠近海湾的北方城市里也是十分难得的。城市的名字与故事主线无关而被刻意地忽略了。
一座普通七层居民楼中一个普通的单元内一群普通的跑团玩家。
当然对大多数人来说,“跑团”这个词本身就不够普通。
虚幻的世界里,一场激烈的战斗刚刚结束。
“OK,一阵哀号之后,你们眼前身材高大的吸血鬼领主化成了粉末一般,消散在空中,他身上的铠甲和武器轰然落地尘土四散。”
“老K,它死了?”
“你要叫城主!它死了。”作为DM,老K立刻制止了对方这种游戏外思维的倾向。
“好吧……城主,城主……他死了!!”
“……·#¥·#!#¥……·#¥#%*(%!”
“先到这吧SAVE,咱们吃饭去,7点多了,饿死了”一位玩家站起身伸了个懒腰。
“瞬间,等等,先别走!”
“咋了,队长?”
“不要东西了!咱们费劲扒拉的不就为跟怪物这抢点过日子的家当么,先找城主要东西,再吃饭去。”
“对,对,对,分行礼!!!蓝蓝,快记录!”
一个女孩熟练地掏出笔记本准备记录战果,城主老K摇了摇头,打开身旁的电脑念起这次BOSS战的奖励清单,其他人的眼中则开始浮现闪闪的星星。
借这个机会,让我们来认识一下这个“普通”的小团队。
DM(地下城城主)——老K,这里年龄最大,肩负DM的职责构建了这个虚拟世界,最头疼的是眼前的玩家时常会蹦出游戏外思维。
蓝蓝,掌握了许多奥术秘密的游荡者,小团队唯一的女玩家,学化学出身,经常从科学的角度补完这个世界,也是最可靠的记录员。
零,战士,高屋建瓴地担任着冒险队伍的队长一职。
血·魂飘,信仰死神的牧师,经常因为劝解别人早日升天而遭鄙视
LAKE,小眼睛后面是狡诈的智慧。大概是性格的原因,刺客、盗贼、杀手、犯罪份子都是他偏好的职业。
瞬间思路,虽然看起来似乎很沉稳,在团队里其实却是典型的脱线级法师,TRPG菜鸟。
“……辩识法术戒指一枚,+1的长剑一把,+2斗篷一件,百科全书(宗教知识)一册……见鬼!”老K正在念着奖励清单,突然电脑屏幕突然变黑了,好在只是闪烁了几下马上又亮了起来“吓死我了,我的硬盘!”
“看起来没问题,继续吧,快分完,咱们关机吃饭去。”
“好……继续,火球术卷轴一个,宝石4颗,金币……奇怪,怎么还有个特殊奖励?我做模组的时候不记得放了这个东西呀!?”
“什么东西?什么特殊奖励?”血、瞬间、蓝蓝和LAKE都围了过来。
“我也不知道”老K的语气明显也充满了疑问“今天开始前看的时候还没有,肯定没有,我看看……鼠标可以点!别病毒吧”
“点!”
“可是……”
“听队长的,点!”
“……都不是你们家电脑……拼了,我点。”
……沉默……
“点了么?”
“点了,什么都没有啊。”
“点准了么?”
“废话。”
“这是什么?屏幕这有个黑点”蓝蓝发现了状况,随着话音这个芝麻大的黑点已经向旋涡一样旋转扩大,转眼就占满了整个屏幕。
“KAO!病毒!!!!!…啊……”
老K的声音还在屋子里回荡6个人却已经都消失了。
整个屋子变得空空荡荡,只有散落的人物卡、手册和几杯没有喝完的可乐,证明这个屋子里前一秒钟的确是有人的,确实有人。
第一章 旅程之始
LAKE睁开眼睛发现其他人正站在自己周围。
“这是哪啊?刚才怎么了?”
“我们也刚清醒过来,谁知是什么地方。”
“这病毒太厉害了,我这不是做梦吧,对,谁掐一把看疼不疼?”
“哎呦!蓝蓝,你掐我干什么?”
“LAKE,你觉得疼了?”
“当然了!都青了!”
“觉得疼,看来咱们不是集体做梦。”
“……”
“这到底什么地方,远处什么都看不见!”
“别着急”还是久当城主的老K比较沉着“瞬间你喊喊看,看有人答应么”
“欧,雷欧,雷欧,雷欧~~~~”
众人皆倒。
这时一个浑厚的声音自空中响起“这就是你们获得的特殊奖励”
“谁!你是谁!”
“我是谁不重要,暂时算是你们的导游好了”
“导游?这是哪?”
“这是TRPG的世界,时髦的叫法是TRPG位面”
“TRPG是啥”瞬间不解地问。
“上帝真主观世音,好歹你也跑了两回了,TRPG就是‘桌上角色扮演游戏翻译成英文就是Table Role Playing Game,你地明白?”
“完啦,我说咱们光跑团,跑的遭报应了!”
“……”
“拜托你们,这是特殊奖励好不好,想我堂堂TRPG之神跑来给你们当导游,你们还有什么不满意的,多少人求还求不来呢!”
众人一愣。
瞬间:“TRPG之神?你厉害么?”
TRPG之神:“那当然,可老厉害了!”
零:“下期体彩号码告我。”
TRPG之神“这个,这个我不知道。”
老K:“受累我电脑想升个级。”
TRPG之神:“这个在我能力之外”
LAKE:“我刚让人掐伤了先给看看吧。”
TRPG之神:“汗,这还算伤?”
血:“我们家养狗最近便秘,请问……”
TRPG之神:“……我又不是兽医。”
众人:“什么都不会还敢学人家当神仙?切!”
不待众人说完空中出现了一座幽蓝色的光门,向门的另一边望去只有犹如宇宙般的深邃与神秘。几个正在口若悬河的人则被一股力量凭空拎起扔进了光门之中。
浑厚的声音则随之传来“别拿村长不当干部,这个奖励是让你们亲身体验TRPG的世界历程,好好去感受吧!!!!!”
…………
…………
“话说,在很久很久以前,曾经有这样一群人,他们渴望将用于军事的沙盘演练改为日常生活的娱乐项目。终于有一年,一个叫H.G.韦尔斯(Herbert Geogre Wells)的天才破天荒地出版了一本叫做《小战争》的书,这本书就成了现在的‘战棋玩家圣书从那时候起,桌面角色扮演游戏开始萌芽了。”
零:“哪一年?”
TRPG之神:“什么哪一年?”
零:“刚才你说的‘终于有一年是哪一年?别打马虎眼。”
半空中一阵慌乱的翻书声后……
TRPG之神:“1913年”
蓝蓝:“那叫什么很久很久以前!搞的跟《一千零一夜》似的。”
TRPG之神:“人家觉得这样有悬念么……”
和刚被扔进门时的慌乱相比,现在中了大奖的6个人已经镇静下来了。此时他们正在战场的一角,几个人蜷缩在一个工事里,周围一次世界大战前的前装火炮、骑兵、步兵四处可见,硝烟弥漫,喊杀震天。不时有流弹打在工事周围。而那个TRPG之神的声音依然在众人旁边像背景解说一样存在着。
“那咱们这是在哪?我怎么穿这么难看的衣服,还大红的,傻死了”蓝蓝抗议道“还这破帽子,跟个筒子一样。”
“这就是最早的战棋游戏世界”TRPG之神解说道“韦尔斯提出在战棋游戏中使用微缩人像(miniature figures),这样就直观地表现出了战斗双方的战斗力,即增加了游戏的可玩性,也提高了玩家的投入感。至于服装,不好意思,当时军服就这样。”
“哦!耶!”血·魂飘兴奋地大喊起来“要一炮弹招呼上你们就都皈依我主啦!!!”
“放心,你们在这绝对无敌,没人能伤到你们,炮弹也没戏。”
“不早说,害我们提心吊胆的。”
“早你们也没问啊,你们瞪我干什么,那个谁你拿板砖要干什么……哎呀,饿饿饿!连神你们也敢打……哦,饿饿饿饿饿饿饿!!!”
删除暴力情节N千字之后,旅程继续,解说依然是轻伤不下火线的TRPG之神
“到了1953年,一个叫做查尔斯·罗伯茨(Charles Roberts)的人改进了当时的战棋游戏,将其商业化推出了‘纸板战棋游戏。”
瞬间:“萝卜丝?腌咸菜用?”
TRPG之神:“菜鸟就是菜鸟,此人创办的公司总听说过吧——阿瓦隆之丘游戏公司(Avalon-Hill Game Company),听说过没?”
众人比赛似的点头:“原来如此!!!”
“从这里开始萌芽算是正式诞生了”TRPG之神顿了顿继续说道“在上世纪六、七十年代,这种类型的游戏席卷了当时几乎每个有男孩子的家庭。许多玩家自发的组织陆续出现,玩家间的交流也越来越多。甚至出现了玩家组织自己印刷的专门刊物,和战棋游戏的专用术语。”
“这不已经成了次文化了么!?”老K惊呼
“没错,但其实这些都是自发的,小规模的,如果说作为一种次文化那它的影响力还远远没有爆发出来。”
“恩,和现在的战棋游戏比,这些太老套太死板了”零若有所思地说。
“没错,可以说这个时期有点像火山喷发前的沉寂和酝酿,缺少的仅仅是一个突破口,一根导火索。”
“那什么样的导火索?”
“什么样的导火索?”TRPG之神突然诡秘地一笑“你们抬头看看。”
众人莫名其妙地回头一看,“MY GOD!爬下!!!!”
第二章 胜者为王
TRPG之神突然诡秘地一笑“你们抬头看看”
众人莫名其妙地回头一看不禁惊呼那买糕的:“MY GOD!爬下!!!!”
只见头顶空中一个巨大的黑色旋涡旋转不停,里面传来阵阵喊杀,隆隆鼓声,刀寒剑利,战马嘶鸣,甚至还有无数非人的吼叫让人毛骨悚然。
众人一扭头正好看到一匹黑色的巨大战马破空跃出,马上的蓝衣骑士冷峻的目光和手中宝剑的寒光让大家不寒而栗。
于是就有了刚才一声大呼“爬下”几个人慌忙就地卧倒双手抱头,也不知道过了多久。头顶上的人喊马嘶才逐渐停止,隆隆战鼓渐渐远去。
“走了?”
“似乎是。”
“都走了,起来吧,起来吧。”
“破神仙敢阴我们”瞬间边拍身上的土边抱怨,突然他看到了周围的同伴“见鬼,我眼花了么,你们行头都变啦!”
听到瞬间这么一说众人纷纷检查自己的装束,果然刚才的军服早就没了踪影,前装火枪和制式军刀也变成了各自不同的武器。
瞬间穿着做工考究的法师袍,手里是质地不明的法杖,每根法杖上都刻有散发着淡淡幽光的魔法符号。
蓝蓝换上了一身游侠般装束,头上一顶插着翎羽的帽子,腰间挎着一把细剑,足蹬鹿皮靴,右腿边绑着一把泛着蓝光的匕首。
LAKE典型的盗贼打扮,黑色质地的贴身护甲完全不反射光线,两把特制的匕首别在腰间。
零身上标准的战士甲,腰挎一把长剑,背后背着长弓与箭壶。
血·魂飘 一身黑色的牧师袍,手持牧师杖,胸前佩戴的死神徽章上闪烁着幽暗的光芒。
就连老K都套上了一身博学士的长袍。
“这又是怎么了?”
“看,快看,世界也变了!”
众人所站的地方已经成了一座高山之颠,放眼望去,远方的大平原上两支庞大的部队正在激烈交锋,无边无际彻地连天。
和刚才的枪炮轰鸣截然不同,这是一场由刀剑和魔法所主宰的战斗。战场上各种颜色的魔法交相辉映,刀剑的碰撞,震天的喊杀。许多类似 食人魔、独眼巨人、树人这样的非人的生物也夹杂其间,天上则是狮鹫、巨鹰、飞马上下翻飞。
“这,这,这怎么回事?”
“这是一场已经渐渐被历史遗忘的伟大战争,而导致这场战争的就是之前提到的那根导火索。”
“到底是什么?”LAKE急迫地问。
“《魔戒》。”
“《魔戒》!托尔金的小说《魔戒》?”
“没错,1966年托尔金的小说《魔戒》折服了当时所有读者。而那些战棋的玩家所关心的焦点也变成了《魔戒》的世界。想象一下,几乎就在一夜之间,没人再去研究拿破伦,阿拉贡成了闪耀的明星。骑士、法师代替了步兵、炮兵。玩家的脑子里只有彪悍的刀剑和华丽的魔法。《魔戒》就像无人能抵的冲击波横扫而过。”
“那和现在我们看到的这场战争有什么关系?”蓝蓝奇怪地问“如果是推陈出新至少该让阿拉贡和拿破伦来打一架才对。”
“所以才说这是场已经快被遗忘的战争。”TRPG之神回答了这个疑问“早先的战棋游戏系统根本没法处理魔法的效果。每当遇到阻碍总会出现能人,这次的能人叫Gygax,他是美国人并且天生具有创造性的思维。在他的主持下一个能处理魔法和怪兽的系统诞生了,这个系统被称做‘链甲并以‘战术研究规则(Tactical Studies Rules,TSR)的名义来发行,这就是D&D;的雏形。也正是从这时开始,战棋游戏和角色扮演开始出现了交集。”
“我问的是这和这场战争有什么关系?”
“年轻人怎么这么着急,听我说呀”TRPG之神继续讲他的故事“大概在七十年代初,Gygax遇到了另一个极富创造力的天才Arneson。第一次草地、城堡的模型沙盘取代了传统棋盘,著名的冒险剧本《灰鹰战役》(Greyhawk campaign)由此而来。等下,先别提问。几年之后‘龙与地下城在此基础真正诞生。我说了,先别提问,马上到重点!1974年D&D;由Gygax的公司(地窖公司)自己生产发售,而事实上D&D;并没能一鸣惊人。”
瞬间插嘴道“没卖出去?”
“差不多是这个意思,开始的半年多里只卖出去2000套,实在够惨”说到这TRPG之神神秘地停顿了一下“可谁也没有想到,就在这时候事情出现了转机。D&D;的销量却突然开始攀升,到1979年月销量突破了7000套。”
“原来他们就是这么发家的。”
“没错,最早的‘链甲系统很不成熟,魔法的规则模糊不清,战斗时各种数据表格很难被玩家理解。但奇怪的是玩家们却意外地接受了这个称不上成功的产品。复杂的游戏规则迫使玩家自己来合理解释一些规则,并逐渐完善。看到自己完善后的系统得以实现使很多玩家得到了满足。同时玩家们关心的不再是游戏的本身,而是游戏的概念。虽然游戏规则漏洞百出,却给游戏玩家提供了无限扩展的空间。于是当时很多杂志上都能见到对最完美规则修改的讨论和方案。Gygax和Arneson自己都开始出版杂志《Dragon Rumbles》(后改名为《The Dragon》后来成为著名专业杂志《巨龙志》)加入了这场空前的大讨论。但很遗憾,话说这天下之事,分久必合,合久必分。Gygax和Arneson的合作终于因为理念的不同走到了尽头。在D&D;正式诞生不到一年Arneson选择了离开。随后就由于版权问题使这对昔日的搭档于1979年在法庭兵戈相见。”
“那么说这场战争就是……”蓝蓝第一个反应过来。
“这就是Gygax和Arneson的战争,红色的一方是Gygax,而蓝色的一方是Arneson。”
“那结果呢?”
“结果你们自己看吧。”
众人再次把视线投向远方的战场,此时双方依然是胶着状态,互有攻守,打得难解难分。
“这也看不出个所以然哪……”老K奇怪的说,可他的话还没说完就被打断了。
“龙。”
“什么,零你说什么?大点声。”
“他说龙!LAKE,看天上!”
说话间,地平线上冒出了无数黑点转眼已经飞到战场上空,果然那是无数红色巨龙,转眼之间战争就从相持变成了一边倒。
“看来是胜负已定了”看这天空中的巨龙,瞬间喃喃自语道。
“结果就像现在你们看到的”TRPG之神的声音又响了起来“由于Gagyx也是D&D;创作者之一,所以即使不附给Arneson版税,TSR依然能合法使用其作品,经过长时间的法庭辩论,最终法庭宣判Gagyx获胜。‘胜者为王Gagyx成了“角色扮演游戏之父”,Arneson则消失在人们的回忆中。”
远方战场上的战斗已经基本停止了,从地下到天上都只有身穿红色铠甲的Gagyx军团,而Arneson正像TRPG之神说的那样,彻底消失在这个世界中……
这就是胜者为王的世界。
第三章 蓝蓝日记
某年某月某日 晴
第一天到这个世界来,所有时间都不知道,可恶只能用某年某月某日来写了,明天再想明天的办法。
可恶的TRPG之神,名字都这么麻烦,以后叫他“旁白”了。把人家扔到这还说奖励,可恶,可恶,可恶!!!杀他一百次……不行,拖回来再杀一百次!
先是枪炮后是刀剑,吓死人,好在我们都不会受伤,不过真吓人但的确挺过瘾的,在这见的出去说来肯定没人信。
算了,今天太晚了,有零值班,该睡觉了,明天再写。
某年某月某日+1日 晴
想到解决日期的办法了,我真聪明佩服自己一下。
没想到佩服自己都能佩服15分钟过去,要赶快写了。
今天被带到一个叫T&T;(隧道与巨人Tunnels and Trolls)的世界里, 创造这个世界的家伙Ken St Andre到真的很有意思,敌人竟然是大松鼠,超级可爱!!!
旁白说是由于很多玩家认为D&D;太过复杂才给了T&T;在那段日子里抗衡的机会。可惜因为T&T;搞笑路线过于幼稚80年代初就被人们遗忘了。
那个神仙大叔今天正式被命名为“旁白”,民主投票通过的6:1,嘿嘿。
对了,松鼠真可爱!
睡觉。
某年某月某日+3日 阴
阴天了,今天的世界叫骑士道与黑魔法(Chivalry and Sorcery)。简称 C&S;,不是那个游戏,是奇幻游戏有限公司1976年出售的游戏。
真不明白这些人怎么想的,有觉得D&D;复杂的才有了昨天去过的T&T;,结果今天就是一群嫌D&D;太简单的人创造的C&S;世界!!!!据说到现在C&S;游戏系统的复杂程度都无人能及!这还是人玩的么,琢磨了一天,现在我只想睡觉,头疼,他们几个比我还惨。
要不是这个世界里12世纪后期的法兰西风情展现的完美无比,人家才懒得去琢磨呢!
创建个人物就需要掷骰子来决定8项属性和种族、年龄、性别、身高、体形、阵营、星座、精神健康状况、社会地位、家族排位、家庭状况,父辈职业和财产都得掷骰子!技能列表跟字典似的!这不是逼人发疯么!
而且这个世界简直没有灵活性,虽然这个世界里的玩家不再是超级英雄都成了平凡的一员,虽然这个世界如此的真实,但实在是压的人喘不过气来,累,再也不来这世界了,快跑,快跑……
某年某月某日+5日 阴转小雨
没想到这里还会下雨,雨里的遗迹的确很让人感到惆怅。
这是一个王国的遗迹,已经看不到这里昨日的繁华了,也只有被藤蔓植物包裹的残垣断壁在诉说曾经的辉煌。
花瓣王座帝国(Empire of the Petal Throne),这个逝去的古老国度的创建者似乎是这样称呼她的。这里是一个由M.A.R.Barker在1975年设计发行的游戏。Barker的确是个传奇人物,曾经师从大师托尔金,在创造语言系统方面的功力比他的老师有过之而无不及。
在花瓣王座帝国里,宗教,语言,习俗,民风,自然,政治,阶层,历史,地理等等一切能想到的要素一应俱全。玩家不再是和怪物对抗的勇者,而是征讨异教徒的战士。
但恰恰是这种完备最后却成了摧毁帝国的武器。过于复杂的系统和面面俱到的设定,使得没有哪个DM能平衡的驾御这个世界,毁灭也就成了帝国注定的结局。而今就在这庞大遗迹之间,我们将陪伴这个曾经强盛的帝国度过一个夜晚。
某年某月某日+6日 大雨
下大雨了,大家哪也没去,休整一天。
T&T; 、C&S;、花瓣王座 这几天去过的世界都已经成了过眼云烟。
今天老K突然问了大家一个问题:简单与复杂,贴切与周备,娱乐与真实,究竟他们的平衡点在哪里?我想了半天也回答不出来。
不过虽然这三者都归于失败最终没能动摇D&D; 的霸主地位,但我想没有他们的创新和尝试,这样的角色扮演游戏不可能取得今天的成就,摆脱了游戏的束缚,被提升到艺术的层次供人们探索。
“旁白大叔”最后说的对,他们的出现不但完善了骨架和系统,提供了发展方向,证实了空间延展性的重要作用,更重要的是他们证明了D&D;并非是高高在上不可动摇的,为后来的百花齐放埋下了种子。
明天大概雨就会停了,不知道又要去往一个什么样的世界。
期待……