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《普罗米修斯》实景与3D的完美较量

2012-11-22朱俞仿

电影 2012年9期
关键词:柯林银翼道格拉斯

文/朱俞仿

导演雷德利·斯科特称,影片的标题《普罗米修斯》来自古代的希腊神话:一个泰坦族人普罗米修斯从神那里盗取了天火交给人类,结果受到了永世的惩罚——每天都有一只巨鹰来吃掉他的肝脏,第二天他则又会复原如初。实际上,斯科特在这部影片中所进行的技术处理也与神话 中的普罗米修斯异曲同工。他在影片中采用了多种技术处理和拍摄手法,无疑也是电影工业中值得借鉴的一枚“火种”。

对于雷德利·斯科特这样的传统导演来说,尽管数码化的拍摄方法已经在当下成为了主流,但是实景拍摄对他而言依然有着无穷的魅力。“就我个人而言,我依然喜欢实镜拍摄的方法,这是我在《银翼杀手》的片场学到的一招。那个时候,道格拉斯·特鲁姆布(《银翼杀手》的特效师)告诉我说,如果你能做实景,那就做实景。如果不能,再想其他的办法。”在这样的思想指导下,斯科特在影片中使用了大量布景和实景拍摄。

而这部电影最终以时髦的3D形式上映,其实是摄影师达瑞兹·沃斯基的功劳,因为是他成功说服斯科特,并让后者确信,拍摄3D电影在当下是一件简单、而且能和拍摄传统电影一样高效的事情。

3D公司3ality Technica为影片提供设备,并且教会了剧组成员使用器材。不可否认的是,拍摄3D也的确为斯科特带来了一些烦恼。因为在斯科特的设想中,《普罗米修斯》是一部画面非常暗的影片,但是拍摄3D,却需要高亮度的照明。为了3D和暗画面,斯科特只有利用后期进行降低亮度的处理。在这样的电脑处理下,影片的特效镜头数量飙升到了1300个——这个数量和超级英雄影片《绿灯侠》一样多。

这种既有实景又有数码的拍摄方法为斯科特带来了极大的便利,他可以很自由地在传统方与数码中切换,而且实景的比例之高,也为影片带来了不一样的真实感和现场感。斯科特将整部影片中电脑动画的使用数量降到了最低,他说:“电脑特效绝对是占电影拍摄中的一个利器,但是太过分依赖特效,会使得影片看上虚假和造作。”

有意思的是,在影片之外,2012年5月7日,吉尔莫·德尔·托罗宣布,自己已经准备了2年的影片《疯狂之山》,将被无限期地搁置。原因是,他觉得《普罗米修斯》在故事、场景和气质上都与这部电影极为相似。看来这一部《普罗米修斯》绝对是集天时地利人和于一身。

导演:伦·怀斯曼

编剧:马克·鲍姆贝克/科特·维莫

主演:柯林·法瑞尔/凯特·贝金赛尔/西卡·贝尔/比尔·奈伊/伊桑·霍克

类型:动作/科幻/惊/冒险制片国家/地区:美国/加拿大语言:英语

上映日期:2012年9月

(中国大陆暂定) / 2012年8月3日(美国)

片长: 118分钟

原名:Total Recalls

剧透:道格拉斯·奎德(柯林·法瑞尔饰)是一名普通的工人,不普通在于他拥有一位漂亮的妻子(凯特·贝金赛尔饰),两人看似十分恩爱。但道格拉斯内心却似乎有某种不满足,在夜晚时常怪梦连连,梦见自己身处火星,而在工作中也总是恍惚走神。在朋友的劝说下,他决定度个假,于是来到了里卡尔公司,希望植入火星间谍的记忆以满足大脑对于冒险的渴望。可就在植入记忆的过程中,意想不到的事情发生了。奎德突然成了“政府”追杀的逃犯,而他发现自己竟然有着过人的身手。逃离里卡尔之后,奎德遇到了一名叛军的女战士(杰西卡·贝尔饰),两人并肩作战但彼此却并不信任。就连奎德深爱的妻子也变成了追杀他的超级女特工。究竟什么是真实,什么是虚幻,哪些是梦境,哪些才是真实?

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