创业让他成为“浙江骄傲”
2012-06-24方人也
方人也
前不久,“浙江骄傲”2011年度最具影响力人物揭晓,年仅26岁的陈伟星获得了提名奖。红色T恤,洗得发白的牛仔裤,白净的脸上架一副黑框眼镜,陈伟星给人的感觉就是一文质彬彬的书生,一位普通的大学生,而实际上他却是杭州泛城科技有限公司总裁,掌管着一家拥有200多名员工,年营业额达2亿元的网游开发公司。
从中学开始,创业,就是陈伟星的理想和信仰。“做点小生意赚点小钱,这我从没想过,从小我就很明确,长大后是要做大事业。”他知道自己心里想成为什么样的人,他下决心一定要找到理想中的自己。高考结束后,在等待录取通知书短短的两个月里,陈伟星看到了家乡绍兴上虞童装产业链中蕴涵的机遇,他成功游说当地21家小企业,联合成立了一家专职设计、把关质量、建立统一品牌和销售渠道的机构。虽然这次尝试终因陈伟星忙于学业无暇分身,在一年后“流产”,却锻炼了他寻求商机的眼光和把握机遇的能力。
进入大学后,创业的兴趣和理想激发着陈伟星一刻不停地准备着。“我怎会甘于庸碌,打破常规的束缚是我神圣的权利,只要我能做到。赐予我机会和挑战吧,安稳与舒适并不使我心驰神往。”阿尔贝特·施威茨尔的创业宣言成了他的座右铭。创新创业构成了陈伟星大学生活和工作的灵魂。大学生活开始不久,他就加入了浙江大学学生科学技术协会,后来他还担任了主席职务。学生科协最重要的工作之一就是承办“蒲公英”大学生创业计划竞赛,他负责制定评价标准、邀请评委和风险投资商、组织创业培训和指导创业团队等系列工作。他又组织“创业沙龙”,创办《科创》期刊,更为深入地了解创业这条路。大学期间,陈伟星还干成了一件“大事”,游说美籍华人包玉刚为浙大的创业教育投资,牵头成立了浙大第一个创业扶持基金——浙江大学包玉刚创业教育基金。
后来,为深入了解社会,陈伟星主动找上门在电视台做实习记者,跟着记者和摄影师穿梭于杭城的各个角落,将城市最细微的震撼和最耀眼的平凡搬上屏幕。读大学的假期里,他主动到一些创业型公司做新产品的市场调研,不要工资,只要提供一日三餐就行。
2006年8月,读大三的陈伟星与5位同学东拼西凑了17万元,合伙创办了杭州泛城科技公司,并推出一款基于callback技术的互联网应用产品。可惜不到一年,因这个项目收费麻烦、利润低,他决定放弃。那段日子,他和一起创业的同学每个月拿500元的工资,为了偶尔打一下牙祭,他还特意跑去菜市场调查猪肉价格。做技术外包不是他想要的创业之路,他萌发了做3D版校园网络社区的念头,于是带领他的团队开始了第二次转型。很快,他开发出以全球校园为背景的青年学习交友娱乐3D社区——青豆网qeedoo,com,由于技术领先,他的创业项目获得了国家科技部80万元创新基金资助。同年,他还成功募得第一笔风险投资100万元。
当获得的资助花得差不多的时候,他发现3D社区项目周期长、赢利慢,转型再次摆在了陈伟星面前。他的新设想是,在校园社区里聚集起人气,大家一起做游戏、喝茶论道。这个想法奠定了公司第一款产品《魔力校园》的雏形。做网络游戏在当时并不新鲜,而且是“烧钱行业”,很容易让投资者倾家荡产。陈伟星没有退缩,他要开发新理念的网络游戏,他开发的游戏别具一格,除传统的打关之外,还将传统文化融入其中,让玩家在游戏的环节中感受那个年代的文化。《魔力学堂》有着“WebGame版哈利·波特”之称,推出后引起游戏玩家们的热烈追捧,在线人数连创新高,实际注册用户更达数百万,在网络游戏界获得了“超炫无端Q版回合网游巅峰巨作”的美誉。不久,陈伟星拿到了风险投资公司4000万元的战略投资,他又在北京、上海等地设立分公司。终于,他撬开了网页游戏的大门,并成为这个行业的领跑者。
创业路艰辛,毕业四年的陈伟星已历过三次艰难的转型,他曾为研发新产品受挫而哭泣,也曾为辛苦劳动付诸东流而痛惜,但他从不曾气馁,创业理想和信仰支撑着他走到今天,还将走得更高更远。他多次拒绝业内知名公司动辄数亿元的高价收购邀约,他要争取公司在2年后上市,实现他人生的第一目标。在获得“浙江骄傲”提名奖的媒体访谈中,陈伟星说:“创业是一种生活态度,年轻人应有更高的理想和格局。硅谷的年轻人喊出了‘改变世界的口号,中国的年轻人也一定可以改变世界。”