英雄:RPG中迟暮 DOTA中崛起
2012-04-29
网络导报 2012年7期
网易在近日发布的财报中指出:在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏收入增长,但其代理暴雪娱乐的《魔兽世界》却收入下降。
这似乎在重申:以《魔兽世界》为代表的RPG网游已尽显颓势——《指环王OL》和《EVE》在中国停运,《永恒之塔》、《剑网3》等作品虽然仍有不少追随者,但疲态已现。时至今日,辉煌多年的RPG英雄们,多有迟暮之感。
有的“英雄”老去,有的“英雄”正在创造自己的时代。时下DOTA类对战网游越来越火,吸引了大批玩家。網易日前宣布“正式进军英雄对战类网游”,这意味着腾讯全面压制除RPG以外游戏的局面将被打破,而两者的厮杀也势必将DOTA类游戏推到更为耀眼的地位上去。
RPG的英雄们虽然迟暮,却仍未到凋零。毕竟,多人在线的传统网络游戏仍然是玩家的主力。国内《剑灵》、海外《巫师》,以及未来还可能到来的《时空裂痕》、《TERA》……也许,他们之中会有人接过《魔兽》的旗帜,让RPG再焕活力,为英雄们再奏圣歌。
——李潇逸