坏小子玩网游学会三种外语
2011-05-14李郁怡
李郁怡
一个差点被退学的台湾小子,因为玩网游站上世界舞台,不但让他学会3种外语,更因此看到实现梦想的途径。
没有一流成绩、一流学校,没有外语背景,差点因不及格被退学,每天坐在电脑前10多个小时,一个别人眼中只会玩电脑游戏的无聊小子,如何有出息?
比赛惨败 差点退学
2004年,这位电脑游戏小子正经历人生最低潮。那年,他赴美参加电脑游戏界的奥运WCG(World Cyber Games),美国旧金山公民体育馆内数百台的电脑分组排开,20岁的吴敬晨和队友代表中国台湾地区和美国队对战。参赛选手在虚拟世界之中化身5人一组的特种部队,在战场上快速移动,或是巷战,或是掩护、追逐,甚至正面射击对决。
选手全神贯注,眼睛盯着屏幕上快速变化的数字。一个闪失,不到两分钟,砰!台湾的5名特种队员一一被撂倒,比数呈现“161:1”,台湾队大败!战况在线直播,各地网友在线汇集,眼睁睁看他大败。
旧金山大败后几个月。他限制自己不碰电脑游戏,考虑自此退出赛事。当时他不敢想,有一天能拿下国际冠军,不但能以电脑游戏为生,还能以电脑游戏游历多国,用3种外语和电脑游戏高手交朋友。
想当职业选手
绰号Polo的吴敬晨,从16岁起混迹网吧,屡屡参加网游比赛,如今已是职业级的电脑游戏选手,赢过两届的SF Online世界杯电脑游戏比赛冠军。
但在10年前,他就是人家眼中那一种功课不好、即将退学、父母师长都担心不已的“放牛班”孩子。10年前的吴敬晨,头发染成橘色,经常逃课,和朋友在台中市一中街的网吧“认真地练习电脑游戏”。当时,父母不理解,自己也看不到未来,最常从旁人眼中读到的信息就是:“你这样的人,将来能做什么?”
当时他的年龄虽小,却发现,其他国家和地区的电脑游戏选手就像是“赛车手”一样,出场时有队伍、有拉拉队、有转播,人们将电脑游戏比赛视为一种专业竞技的场合,将参赛选手视为运动选手一般经营。他隐隐觉得,也许,电脑游戏比赛可以是一条靠专业走下去的路。
但Polo眼中看到的,却不容易向其他人解释。台湾的电脑游戏产业落后于美国、日本、韩国,当时,台湾根本没有电脑游戏职业赛,玩电脑游戏的人也不可能将它视为职业。
他逃课练习,为了付网吧的场地费用,还得去打工。在课业与经济双重压力之下,Polo一度想放弃,回到“正常”轨道。事实上,与他同龄的电脑游戏选手,在现实的考验之下,至今留下来的人并不多。
吸取经验 反思不足
挣扎中,他还是放不下在国际舞台上嗅到的梦想方向,也舍不下一路甘苦共度的战友,他一边参加比赛,一边熬着。3年前,台湾的在线游戏产业兴起,开始有电视转播赛事,有赞助商,有电脑游戏选手经纪公司,提供选手固定薪资,他的舞台开始变得不一样。
他已经是台湾本地的常胜将军,有了产业支持,他出去的次数越来越多,有更多的机会接触国际级的选手。
这带给他另一阶段的转变。他的眼界更高、企图心更强烈,对自己要求也更严格。
首先,站上国际舞台后,吴敬晨发现自己的不足。就像是2004年他在美国旧金山被“打趴”的那场比赛,Polo发现:“原来,在这张地图(虚拟对战时屏幕所显示的地形)还有这种打法!原来,还有这种攻防!”
他更亲眼见过,电脑游戏界传奇性的西班牙籍选手Potti(Tom?鄄my Ingemarsson),如何以超强的稳定度,带领队友作战,在比赛现场展现领袖风范。他开始思索:“为什么我们攻击不如别人稳定?”
看战斗录像找方法
电脑游戏界像Potti这类的好手,就像是篮球界的乔丹一般,有带领队友连续获胜的领袖特质,所以在电脑游戏界被视为“天王”。
吴敬晨开始以Potti这类被视为电脑游戏界传奇人物的选手作为标杆,上网找报道,找比赛的记录档来看,思索战术与攻防,像打篮球一样,想尽办法找到新的方式挑战自己。并且,他严格要求自己,每天花10~15个小时有纪律地上网练习。
为精益求精,一有机会去海外,他就邀“国际选手”进行友谊赛,并以外语和对方聊比赛、聊业内趣事。比赛、研究、现场切磋,无形间,他的韩、日、英3国语言逐渐进步,如今已能与国际选手流畅地切磋经验。
努力再努力,距4年前美国旧金山国际赛大败后,2008年,吴敬晨终于赢得国际级电脑游戏赛SF Online世界杯冠军。
在赢得比赛冠军的那一刻,吴敬晨脑中一片空白,几秒后,在3年内由业余选手转成职业选手,所有经历过的辛苦感受,像电影快放般,一下全浮了上来,难以形容。
26岁的他,虽然大学还没毕业,但已有丰富的对决经验,以及高于同龄者的经济收入,更珍贵的,他尝过在众目睽睽下跌倒与登上世界冠军的滋味,知道高手背后须付出何种努力与代价。这些,都是在课堂无法学到的事。
虽然,他不确定台湾的电脑游戏产业未来会如何发展,但曾亲身经历电脑游戏产业从无到有,由混网吧的电脑游戏小子熬成职业选手,他相信,只要这个产业在台湾继续发展,就有他的一席之地。
(赵星摘自《海外星云》2010年第8期 图/李坤)