DirectX 11技术面面看
2009-12-09再来一次
微型计算机 2009年2期
再来一次
游戏永远是最引人注目的计算机应用之一。抛开游戏本身的设计而言,美丽而真实的视觉效果永远是用户最关心的因素。因此,我们必须了解究竟是什么技术推动了游戏画面的发展和进步,毫无疑问,对于3D渲染这种复杂的工作来说,基础API(应用程序接口)是最重要的。正如没有图纸就不能建起大楼,3D API承载了所有有关游戏画面的方方面面,其中普及最广发展最快的无疑是DirectX。殊不知,当我们还沉浸在DirectXl0/10.1带给我们的变革时,DirectX11已经悄然走进我们的视线。