APP下载

孩子们的新游戏

2009-10-23

早期教育(教育教学) 2009年10期
关键词:离园魔力小人

余 燕

这是一个不同寻常的游戏,说它不同寻常。那是因为游戏是孩子们自己发明且不断创新的:这是一个神奇的游戏,说它神奇,那是因为我们的游戏材料是孩子们吃鸡腿后剩下的鸡骨头:这是一个有魔力的游戏,说它有魔力,那是因为这个游戏能紧紧地把孩子们的注意力都集中到它身上,需要全体孩子一起动脑筋才能完成。

一、初次邂逅新游戏

离园前,我看到几个小朋友在争抢吃鸡腿时剩下的骨头。文文说:“我先玩!”浩浩说:“我先拿到的!”琪琪则大叫:“老师,我要玩!”看来,孩子们都喜欢这个材料。怎样才能让孩子们在离园前都能玩一会儿呢?我把问题抛给了孩子们。孩子们争先恐后地发表着自己的意见,并最终商量出一个新游戏。具体玩法是:一个小朋友先用骨头拼摆一会儿,我们10、9、8……3、2、1倒计时后,则换下一位小朋友接着拼摆,依次类推。

在拼摆过程中,我不时地提示孩子们。要仔细观察正在拼摆的小伙伴。并且想一想,如果轮到自己去拼摆,该怎样接着拼才能拼摆得更漂亮。孩子们的小眼睛瞪得大大的。密切地注视着正在拼摆的小伙伴,用心地思考着自己该怎样拼摆。

拼摆结束后,我问孩子们:“这是谁拼的作品?”孩子们说着这个或那个小朋友的名字。我问:“是一个人拼的吗?”孩子们恍然大悟地总结说:“它是所有小朋友一起拼的。”我说:“你们发明的这个游戏还没名字呢?咱们一起给它取个好听的名字吧!叫什么好呢?”在孩子们的讨论声中。游戏名称诞生了——接着玩。

分析:从孩子们的表现可以看出,他们很喜欢玩这个游戏。这个游戏一方面能锻炼孩子们的思维,使他们能从整体与部分的关系这一角度进行操作构思:另一方面,孩子们能在活动中关注同伴。自然而然地萌发相互合作的意识。但游戏中显然缺乏明确的主题。

二、预设主题后的新游戏

第二天,我们继续玩“接着玩”的新游戏。孩子们依然兴致盎然,我给孩子们提了“拼个小人”的要求。我提示孩子们在关注小伙伴拼到什么程度的同时,要考虑如果是自己去接着拼,该怎样拼才更像小人。孩子们一副跃跃欲试的样子。小家伙欣欣表现得不错,他毫不犹豫地给小人添了很重要的几个大手笔!蒙蒙还用了对称的手法,拼出了小人的上肢!山山在这个游戏中特别专注。他饶有兴致地给小人拼着腿和脚……孩子们都充分展示了他们的智慧,好棒的一群小家伙!

分析:“接着玩”的游戏经过改进后,孩子们有了拼摆的主题,能共同为了同一个目标而努力。但我发现由于主题是教师设定的。孩子们玩得并不尽兴,显得比较机械,好像是为了完成教师的任务而“玩”。我想:何不放手让孩子们自己选择拼摆的主题,拼他们自己的所思所想呢?

三、自选主题后的新游戏

“接着玩”的游戏又开始了,我问孩子们:“你们想一起拼什么呢?”话音刚落,孩子们争先恐后地表达着自己的想法。后来在持续几周的“接着玩”游戏中,孩子们选择了以大树、蜗牛、房子等为主题进行的拼摆游戏。

分析:孩子们自选主题后,自主的空间增大了,表现得更加爱玩、会玩。显示出了主动参与游戏的热情与能力,使“接着玩”的游戏一直处于一湾活水之中,常玩常新!

反思:

偶发的新游戏能如此这般有魔力地吸引着孩子们,并使孩子们保持着持久浓厚的兴趣。成为他们日常生活中津津乐道的一部分。其成功之处在于以下三点:

第一,符合中班幼儿的年龄特点。四五岁是幼儿合作行为与交往能力发展的一个关键时期。“接着玩”游戏经过我和孩子们逐步的改进与完善。不仅满足了孩子们与同伴合作、交往的需求,还进一步发展了他们的自主性与主动性。

第二,主题选择的生活化。在“接着玩”游戏中,我们始终以生活中常见的事物为拼摆对象,使孩子们通过游戏来调动已有的生活经验,并加以丰富和升华。

第三,游戏过程中的互动性。教师用简洁而富有挑战的提示性语言与幼儿互动,激发了幼儿游戏的兴趣,使幼儿的注意力集中于游戏之中。并积极思考与操作,最终让幼儿体验到了挑战的刺激与成功的快乐。

猜你喜欢

离园魔力小人
有魔力的窗
幼儿园自主离园活动的尝试与思考
五月 魔力
小班幼儿离园活动五部曲
指印小人来了
从容组织,快乐离园
幼儿离园环节的思与行
天使魔力卡
静电魔力
木勺小人