APP下载

比你想象的更疯狂

2009-04-07

电子竞技 2009年2期
关键词:法术竞技场萨满

国服的3.0版本终于在一片期待声音下完成了更新,尽管距离真正的巫妖王之怒的开放还是遥遥无期,但这次更新至少给我们沉闷的TBC后期带来了一丝激情,毕竟这是80级之前最后的疯狂。除了成就系统、理发设定等一些新奇的元素之外,3.0给我们最大的感受就是80级天赋下带来的PvP和PvE格局完全天翻地覆,这个颠覆程度比我们想象中的还要大。而我们的话题也大多集中在新一代王者职业身上:惩戒骑士和奥法。如果你也经常打战场或是去主城门口插旗就会觉得这样说一点都不为过,仿佛一夜之间全世界的骑士都重新上了线,以往哀声怨气的职业一举成为风光无限的PvP王者、而曾经鼎盛一时的潜行者无疑又一次进入了低谷,同样郁闷的还包括曾经在竞技场风光无限的恢复德。其实作为WLK开放之前的过渡版本,新天赋带来的伤害提升非常巨大,而相应的我们血量并没有提升,这就使得现在的PvP在某种程度上并不算平衡。再加上与真正的80级相比少了10点天赋和很多新技能,现在的版本还不能与80级的PVP相提并论。但无论如何,这些新天赋的加入已经足够玩家们好好研究一阵子了。我们可以拿着娱乐的心态去打一打新版本的战场或是竞技场,为80级后的S5赛季作好充分的准备。

首先介绍一下的就是治疗和法伤的统一,也就是现在看到的“法术能量”。法术能量与治疗效果之间的换算是这样的公式:

法术能量=原装备治疗效果/1.87

享受的治疗加成公式:

治疗加成=法术能量×1.87×施法时间/3.5

也就是说,原先2000左右的治疗效果就可以得到1000+的法术能量,这比3.0之前的法术伤害能力要高出不少。同时,吟唱时间越久的治疗技能享受治疗加成越高。法术伤害直接等同法术能量,当然加成也是一样的。法系方面还有一个比较重要的改动就是不同等级的法术都按照基础法力的百分比耗蓝而不是一个固定的数值,这也意味着1级冰箭和顶级冰箭的耗蓝是一样多(算上天赋的话可能前者更耗蓝),用1级法术骗效果骗驱散的套路已经得不偿失。

物理系方面,破甲属性也引入了破甲等级的概念,破甲等级实际上是按百分比降低对方护甲值。这让物理系在面对高甲单位略有提升,而面对布衣等这样低甲的单位则完全没有以往的压制力。另外,萨满风怒图腾的改动恐怕也让很多菜刀郁闷不已。以往风怒效果是有几率触发一次额外的攻击,这正是物理系最爱的Buff,也是爆发力最强的体现,但如今改成提升攻击速度16%可以说已经完全失去了这种爆发。

新天赋和技能的加入让我们熟悉的竞技场格局发生了很大的改变,双DPS成为最常见的搭配,而曾经想都没有想过的非主流组合更是一跃成为争先体验和效仿的标准搭配。但是3.0时代的竞技场和正规的S5赛季毕竟还是有很大的区别,现在的竞技场更多是一种熟悉和娱乐的过程。下面让我们来看看3.0时期比较优秀的曾经“非主流”组合。

惩戒骑士+奥术法师

惩戒骑士和奥法是3.0时代爆发最强的两个职业,而他们组合在一起自然也就是一个字:秒。惩戒骑士有制裁+审判(必暴)+神圣风暴+十字军打击这一套高杀伤技能,如果再算上触发的命令和奉献,不算暴击这一套下来至少有6000-8000的伤害,如果多出几个暴击那几乎就是秒杀了。而奥术法师有奥强+奥术洪流+反制+气定火球的爆发,奥术洪流是奥系51终极天赋,一个S4级别的法师在奥术洪流暴击后至少造成2500+伤害,瞬发且只有3秒CD(天赋强化),可以说现在奥法完全能够用瞬发技能杀人。两大职业不但有惊人的爆发能力,各自的生存能力也非常优秀。减速配合高达36码的瞬发奥术洪流在面对缺乏驱散的职业时让奥法成为新一代风筝王,能解晕迷的自由行动祝福(自由之手)和审判等技能暴击后瞬发的圣光闪现,再加上神圣审判提供的小队回蓝让骑士真正成为了一个能打能加又能耗的恐怖职业,还不说这对组合关键的时候还有一个无敌和一个冰箱,加满天赋的奥法还可以瞬发进入隐身状态。惩戒骑士和奥法的组合在3.0开放之初就迅速流行,并成为最畅快的秒人组合之一。

尽管两大职业都具备秒人的伤害套路,但没有配台就乱丢技能也很容易让有经验的对手一次次化解攻势,最终导致比赛落入对方的节奏。这个组合的集火时应该优先选择那些没有自保能力的职业,如小德和猎人。最忌讳的是一照面就把气定强反之类的大招全部扔出,在对方手中有技能的情况下杀一个人并不容易,如果在位置极好或者对方技能已经交掉时再集火攻击的成功率会更高。应该谨慎的就是那些有控制能力的组合,如潜行者+牧师,或者术士+牧师,如果形成2v1的局面那么惩法一方一定会输掉比赛。面对这种组合骑士可以通过牺牲祝福(牺牲之手)来防止自己被羊或是被盲(要注意的是牺牲现存加入了2分钟cD,使用时必须把握时机),看到开了影舞的潜行者贴法师时可以提前给出保护祝福。在面对有牧师的队伍时,法师可以考虑少用减速,因为现在在铭文的支持下驱散可以给目标恢复额外的血量。

惩戒骑士+恢复萨满

以往惩戒骑士很少和治疗职业配合打2v2最重要的原因就是自己的持续能力,一旦蓝条开始吃紧,那么想赢得比赛的机会就越来越少,更何况竞技场中充斥的最多的就是这种消耗流组合,如潜德、战德、法牧等等。现在由于神圣审判天赋的加入,惩戒骑在释放所有审判之后有100%几率恢复最多10名队友法力上限的每秒0.25%的法力(持续15秒),并恢复自己15%的基础法力。可以说正是这个天赋的加入让惩戒骑士几乎成为永动机般的存在。如今的惩戒骑和治疗配合也能在2v2中有一定的作为,戒律牧师、恢复萨满都是不错的选择。

可能在这样一个双DPS满天飞的时代用一治疗和-DPS来打竞技场会显得比较另类,但配合好的惩萨其实并不怕双DPS。萨满在恢复系的51点加入了一个瞬发治疗技能激流,配合波涛汹涌和先祖复苏的天赋,让萨满以往被人们所诟病的移动治疗能力得到了很大的加强,而嗜血和各种图腾也依然是增强惩戒骑输出的最好辅助。拿最常见的惩法来说,进攻前直接给萨满加上牺牲祝福,如果萨满被对方制裁直接用自由行动祝福解掉,萨满尽量绕开法师的视野。最关键的地方就在于用自己的制裁和忏悔去破坏对方双DPS的同时爆发,比如开了翅膀的骑士或是用掉强反制后的法师,如果错开对方两职业的爆发那么我方死人的可能会大大减少。在自己出现瞬闪效果时就及时给萨满加血,现在惩戒骑由于圣光出鞘的天赋存在(法术强度提高相当于攻击强度的30%,治疗暴击后对目标继续治疗相当与治疗量的60%),治疗能力得到了很大的提升,S4惩戒骑治疗暴击的话至少也应该有2000+1200的总治疗量,这已经相当可观。如果在对方反制已经用掉的情况下,甚至可以对萨满刷圣光术,因为对方的惩戒骑和法师都是相对缺乏打

断技能的职业。

除了萨满,牧师也是非常合适的选择。牧师在3.0版本有一个非常完美的戒律天赋树,很多牧师都选择了61/0/0的深戒律天赋。配合几个非常出色的铭文,现阶段的戒律牧师的治疗能力也相当的出色。盾铭文,使你套盾时立即给目标恢复盾吸收量/5的生命值,这个铭文让牧师在套盾时也能直接造成一定的治疗量。驱散铭文,驱散能恢复目标6%最大生命值的血。对于频繁驱散队友负面魔法的戒律牧而言,这几乎是PvP最好的选择之一。除此之外,通过天赋争分夺秒,在套盾后牧师下一次法术可以得到25%加速,而在新生希望的天赋下,对于刚套过盾带有虚弱灵魂的效果的队友会有4%额外的暴击。此外神圣庇护也能在治疗暴击后附加一个小盾的作用。戒律51点天赋苦修是一个瞬发治疗的补充,苦修本身也能暴击和触发神圣庇护。种种的改动让以往不擅长治疗的戒律牧师获得了很强的治疗能力,如果不是因为各职业都加入了大量的抗驱散天赋的话我想这个版本的戒律牧肯定会非常强势。除了和惩戒骑士搭配,潜行者十戒律牧这一复古组合也非常强大,至少在面对惩法等双DPS时都有不俗的胜率,恐惧和盲的成熟控制链依然是那些渴望见面就秒的新手打法的噩梦。

毁伤潜行者+奥术法师

应该说潜法早就是一个老牌组合了,但之前在潜法的天赋上有90%都是暗步潜和深冰法,而3.0一开,祟尚暴力至上的很多组合都开始走上无脑的路线,潜行者和法师这一老牌组合也有很多开始了毁伤潜+奥法的新打法。潜行者优秀的定身能力和肾击带来的额外伤害加成,再加上冷血毁伤和气定火球的超强爆发,都使得这一老牌组合如今也是威力不减。

潜行者新天赋致命酝酿可以让你在使对方受到速效毒药、麻痹毒药和致伤毒药的影响时,有100%几率附加一个减速毒药的效果,换句话说毁伤潜行者只要一手用致伤一手用麻痹就能基本保证对方身上同时存在3种毒药效果而且还是30%抗驱散的毒药,这无疑是毁伤的一大王牌之一。刺杀系31点新天赋灭绝可以让你潜行和破除潜行的6秒内所有技能能量消耗降低10点,这也意味着在120EN的支持下,可以在3秒内瞬间打出偷袭+毁伤+剔骨的高伤害。51点终极天赋血之饥渴给潜行者增加了一个可以解除流血的效果,这个技能没有CD。血之饥渴+斗篷+消失现在几乎可以让潜行者逃离任何困境。现阶段的毁伤确实爆发力十足,但遗憾的是潜行者本身已经被削弱了太多,斗篷变成1.5分钟CD暂且可以接受,致命投掷无法打断施法(除非去点战斗系的天赋)这就让很多潜行者难以适应,暗影步现在也不能在被冰环、缠绕等的时候使用,这也是为什么那么多潜行者铁了心回归匕首的原因之一。具体到竞技场我认为51刺杀并不是最好的选择。敏锐系的飘忽不定和先发制人都有更出色的性价比(可以让斗篷重回1分钟CD)。即使到了80级,敏锐出到伺机待发也应该是毁伤的必备,多出一个预备的潜行者在生存能力上将是质的提高,更何况在赛季之初并没有太多的韧性装,先手很大程度决定成败,敏锐系的一些天赋始终是竞技场不可缺少的。

3.0的竞技场更像是一个娱乐场和练兵场,我们也不必过于较真这其中的平衡性,但早日熟悉技能和天赋无疑将对未来的新赛季非常有帮助。目前美服的S5赛季已经开赛,从最新的排名来看,“惩戒骑依然强势”竞技场初期还是一个秒人的时代,但相信随着韧性装备的普及会有所改观。下面是12月19号在SK-GAMING网站上统计的各职业在2v2、3v3、5v5比赛中前100的排名,至于其他方面我就不作任何评价了。

猜你喜欢

法术竞技场萨满
竞技场
竞技场
竞技场
竞技场
赞大棚栽培技术
杜诗中的道教法术与杜甫的宗教观
浅析萨满艺术的传递
萨满图腾艺术性服装创作灵感研究
满族剪纸中所蕴含的萨满文化