APP下载

2v2四族争霸

2009-04-07

电子竞技 2009年2期
关键词:人族回城亡灵

本期的2v2总算汇集了魔兽里面的四个族。说实话,2v2里面四个族齐全科太难得了,更别说在现在这种Orc+NE横行的时代,这次总算没有Orc+NE的组合真是大快人心,让我们赶紧开始这次的2v2大餐吧。

又是Axslav和StrifeCro两人,记忆中2v2精彩的比赛他们出现的最多。确实这俩哥们对于魔兽的理解非常深刻,尤其是Axslax,在北美拥有不俗的影响力,有北美战术大师的头衔。他们组成的2v2组合上也是以战术诡异、配合默契著称。而对于Mouz的组合来说,应该算是新组合。不过中国的组合向来都非常死板,缺乏2v2的练习是主要原因,缺乏对手又是一个原因,前段时间WE的组合练习2v2时就曾抱怨过没有对手。其实也没办法,中国的选手们大多都要苦练Solo。本来就无可厚非,毕竟他们是职业选手,毕竟他们要靠Solo吃饭。

说到2v2,国内平台上的2v2普通玩家们最喜欢做的就是胜利后居功自傲,失败后就谴责他人。总是认为赢了的话全靠自己,输就是因为盟友的错,这类人简直太常见了,我想大家遭遇过这类的人已经举不胜举了,而互相之间的谩骂那就更常见了。确实,实力不平衡导致2v2会出现一个最强的被最弱的拖累导致溃败,但是这又有什么错?如果没有能力引导队伍取胜,那就说明你实力也还不够。换一步说,即使输了又如何?有时候盟友实力不济确实拖累了些许,但在谩骂盟友的时候,自己得的是否真的完美?

其实2v2里面的共享操作和共享资源让很多solo里面不能使用的战术变得可行。开与不开共享,基本上体现了以下几个方面:一、信不信任对手,很简单,很多时候开了共享代表着信任对手,这在路人2v2中非常的难得,一般中等水平的玩家都会开,菜鸟是不知道有共享这个设定所以不开,而水平稍微高一点的则觉得不需要开共享,认为自己能做到最好。顶级的肯定会开,因为他们都知道一个人不可能做到完美,而且在2v2的时候自己的兵有时候会卡到盟友的单位什么的,或是需要盟友配合围杀等,如果没有共享操作的话根本实现不了。

说到共享,还有共享资源,比如说前期人类速矿,盟友配合下给点钱那是肯定的,没准等他开完矿盟友返还给你更多的钱;再比如说UD+NE的时候,前期NE都会给钱给蜘蛛流的NE让其英雄能更快的出来,而UD也会适时地给NE木材,让其能早点放下建筑。诸如此类的还有很多,而大多时候很多2v2组合基本就是你打你的我打我的,直接搬Solo的那一套。DotA还禁止养人了,2v2能“养人”,怎么就很少有人发挥这个优势呢?

好吧,直接进入正题,这回就不扯淡“比赛开始”了。Mouz这边是Fly的Orc出生在9点,Qeki的UD在12点。H20方,Axs(Axslay的简称)的Hum在6点,Str(StrifeCro的简称)的NE在1点。一般来说Orc+UD的组合都是前面大G狼骑扛着,后面蜘蛛射着的组合,这里Mouz方就是如此的搭配,Fly的剑圣一出来后就直奔4点的分矿进行骚扰。这里Axs就有些悲剧,大法师出生后被卡在家里面出不去,而Axs直到民兵和步兵赶到分矿才发现大法师不在,无奈兵已经拉出去了,只得硬着头皮练级分矿,而这时Fly早已赶到的剑圣在此虎视眈眈。可惜由于Lag的原因导致Fly并没有抢到经验,不过Fly还是砍死了1个农民1个步兵算是不枉此行。

而此时另外两人也没闲着,蜘蛛流的Qeki抓紧时间练级分矿,而Str的月女出生后则赶到人族这边支援,虽然月女的攻击力并不算高,但好歹也是敏捷性的英雄,追啊射啊就那么射死一个大G。

此时Axs在强拆掉一个农场后,大法师总算走出基地,于是再次带领一堆小弟来到分矿,趁着黑夜迅速清理掉打算开分矿。然后Fly的嗅觉让Orc的部队很快赶来,Fly在看到对方部队严阵以待的情况下玩起了心理战,3个大G故意向坡上走吸引Axs的人族部队追击,而隐遁的剑圣则在后面突然现身砍杀大法,几轮西瓜刀下来,大法师迅速红血逃跑,但是装备精良的剑圣又岂会让他逃跑,疾风步后一记跳劈,直接将大法师斩落马下。

大法师虽然阵亡,但分矿照样还是要开,而剑圣砍翻大法师后马上回来继续骚扰,仗着有疾风步依然在极限操作玩心跳,直接砍翻农民一个又一个。待得大法师从祭坛复活赶来后,剑圣才依依不舍地离开。

当然下面两人在恶斗的同时,上面Str和Qeki也没闲着,互相玩起了追击战。由于Str的女猎数量还没起来,所以无法对Qeki的部队造成多大打击,而Qeki凭着死骑的邪恶光环占据了在机动性上不逊于对手。在耗了一段时间后,Str的月女加女猎部队冲进了亡灵基地,而Qeki的死骑带上蜘蛛也赶到了暗夜主矿。

一个冰塔显然不能阻挡暗夜近半队的女猎部队,侍僧被杀数个,冰塔也被强拆掉。而Qeki依靠强行冲进内部点生命之树才逼迫对方回城,阵型不好的亡灵在对方回城后也选择了回城。

此番换家对于亡灵来说确实有点亏,不但用掉回城,死了不少侍僧,还损失了冰塔,而暗夜仅仅损失了几个不重要的采木农民和回城而已。不过那边Fly与Axs的对抗中,Fly虽然被打退到家,虽然大法师带着顶盾步兵强拆了1个地洞,但是双线操作的Fly一方面用双英雄强杀了大法师,另一方面,3个大G潜入人族分矿骚扰农民,Axs不造塔的弱点暴露无疑。不过Axs适时地召唤了一波民兵过来协助防守,直接将Fly的所有部队围剿于内部。

虽然Fly的部队被活活堵在里面,但是Fly也没有慌张,生猛的他更是生生杀出一条血路让部队走出来,小Y的及时出现也立了不少的功劳。此时虽然Str的精灵部队及时赶到再次有围剿之势,但是最终还是因为个人实力上的欠缺没有占得太大的便宜,最终还是让Fly的双英雄顺利逃脱,仅仅留下了两个大G的尸体。

这个时候Qeki的蜘蛛部队再次压到了暗夜基地,而Str只得徒步赶回。而此时Fly的剑圣独自来到人族分矿,顶着魔塔屠杀农民,而Axs也不甘示弱,派遣两个步兵顶盾骚扰兽族基地。

不过剑圣和步兵的骚扰威力显然不可同日而语,最终剑圣留下几具农民的尸体后离开,而人族的部队则不依不挠地追杀,可惜Fly的兽族部队及时赶到回合,直接网杀大法师,后者被迫回城。

与此同时,双方的盟友都从另一方赶到,但是由于Axs回城,徒留下Str独自抵抗两人。不过精灵依然之前盟友的努力将Fly的剑圣射杀,不过我们依然可以看出Lag是剑圣倒下的主要原因,不过出来混是要还的,当Qeki的亡灵部队赶到,月女就继剑圣之后立马被放倒。不过月女临死前放出先前打来的骷髅书,直接将4级死骑围而杀之。

这边Axs回城后赶紧过来支援,依靠部队众多的优势将Mouz方赶跑后直接压到了Fly的基地,仗着顶盾的步兵试图强拆地洞,只是可惜Qeki及时

的赶到协助让其不得不打消了这个念头。回城后的Axs试图再次如法炮制冲击Fly的基地,而Mouz方却压到了人族分矿。

这个时候Axs的盟友Str带领着女猎海部队再次冲进了亡灵基地,本着换家念头的Str这回直接顶着亡灵主基地强拆,而Mouz方也没打算回去救援直接拼命对拆。不过碍于Axs人族的再次偷袭,Fly的兽族部队回城,Axs再次回城逃之夭夭。

这几次来回偷袭来回对拆可真是磨去了所有人的耐心,大多数人都耐着性子准备来一场畅快淋漓的大决战,而此时Str的暗夜部队却还在人族基地为所欲为,诸不知接下来的却是他的厄运。

Fly在回城赶跑Asx后再次和Qeki合并一处,这回直接压到了人族主基地,而此时人族人口还没暴出来,暗夜这边也仅仅是很脆弱的女猎部队,H20方岌岌可危。

不过身在危机却全然不知道的Str却还在悠闲地拆着亡灵的剩余建筑,直到两军对垒才姗姗回城。结果回城位置不好导致月女身陷重围,直接被各种魔法各种齐射送到西天,本来部队就不及对手的H20死了月女后更是难打了,5级的月女提供的强击光环可不是闹着玩的。加上Mouz在中间拿到的加血棒更是如虎添冀。虽然Asx的出色表现击杀了Fly的剑圣让人看到了些许希望,但数量不见减少的蜘蛛让二本的人族部队没有任何办法,只得到处出走试图最后的反击。

Asx的部队来到兽族基地,直接强拆祭坛。可异非常不幸的是剑圣还是在祭坛即将倒塌前走出来了,而Fly优秀的意识让其部队早早回家防守,剑圣开启无敌配合小Y的妖术直接反反杀了Asx的大法师,兵败如山倒,没有大零。叫至此胜负已分,H20打出GG。

赛后点评

本场比赛来说几乎是个人实力的比拼,前期Asx粗糙的建筑布局导致大法师被卡影响了练级和开矿,而且选择开矿地点有点斟酌,如果选择在4点的分矿开矿应该是个更好的主意。

同时开了分矿后没有码足够的塔给了对方太多的机会骚扰。同时另外一边Str与Qeki的对决中给圣手过多的练级时间,虽然打得不相上下,但到后期差距就明显了,结果就是最后剩下的Axs部队完全不是Qeki部队的对手。应该说2v2里面配合比个人单打更重要,但是这场里面更多的是个人单打,这场H20完全是以自己的弱点对抗Mouz的强项,失败是不可避免的。

猜你喜欢

人族回城亡灵
吴志讧
呼,吸
亡灵节
盛世光环下凄凉的亡灵岛
祭祀亡灵:庄严又搞怪
生命该如何被对待:读《猎人们》有感