抢椅子
2009-03-19麦子格
农村农业农民·B版 2009年1期
麦子格
小时候玩抢椅子的游戏,内容十分简单,一小圈椅子,一大圈人,且人数=椅子数+1,随音乐绕圈行走,音乐急停时坐下,这样必然会有一个淘汰者,如此每轮减少一把椅子,直至最后剩下的那位,便是胜者。
玩的人谨小慎微,看的人乐此不疲,是一场实至名归的游戏。
绕着椅子转圈时,每个人的脸都绷得紧紧的,或者就算皮是松的,肌肉也是紧的。时不时也会传出碰椅子的声音,音乐停的时候最精彩,会有点疯狗的味道出来,大家都被逼急了。这样的周期要轮回几遍,直至最后一轮才套改变,那时大家才注意到是谁被剩了下来,于是象征性地欢呼两句,便急急地重新摆椅子,开始下一轮。细算一下,“英雄”的生命也才3秒。
场上的椅子、场下的椅子,距离也只是人们的几寸目光。
物以稀为贵,但这世界上“稀”的东西多了,却未必都贵。只有同时兼备相对少与吸引眼球,才具备价值。
这就引发了一个鸡生蛋,蛋生鸡的问题:在A相对稀少的情况下,A被关注,所以A有价值。而A为什么被关注?因为A有价值。
所以,这个世界很奇特,总有点庸人自扰的意思。人们关注着有价值的东西,于是便谨小慎微地死死盯着,终于抢到的时候,才刚有了点孤独求败的良好感觉,却发现人们已经重新搭台,开始了新一轮的“自扰循环”。而这位寂寞的“剩者”却只有独坐一旁,回味方才短短的3秒,然后睁开眼睛,重新加入到无数目光投放的行列之中。
它原本的魅力呢?
或许是对未知的一种期待,或许是抢夺时的释放,或许只是那3秒的快感……总之,那是许多感觉。生命就是感觉。当它无法带给人们任何感觉时,它便已不再有魅力。
所以,如果有一天,你不再喜欢追逐争抢的感觉,如果这一切都已味如嚼蜡,那就停下来吧,因为感觉是它唯一的价值,而你已失去。