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网络环境下信息技术学科教学策略探究

2008-12-29贾淑红

中国信息技术教育 2008年12期

  如何更好地利用现有的网络环境高效地学习信息技术,是每个教师都应该思考的新问题。为此,我们在日常工作中结合网络环境及信息学科的特点做了_些尝试,我们认为,以下的学习方式在网络环境下能够实现高效的学习。
  
  1,游戏式的自主学习方式
  
  以游戏方式开展的自主学习方式,能提供丰富的多媒体界面,交互性突出,有利于情景创设。例如,我们在讲Word文字录入的时候,学生打字很容易产生“疲劳”,教师可以让学生通过《金山打字通》等游戏软件让学生边“玩”边学,并通过比赛的方式看谁打字打得快,既体验了游戏的乐趣,又很好地激励了学生本节课的练习。
  
  2,任务式的学习方式
  
  在教学任务的驱动下学生通过互联网、教师专题学习网站、学校的教学资源库来搜索所需的资料,然后解决问题,完成本节课的任务。这让不同层次的学生根据自己的不同情况选择不同的内容进行学习,培养了学生的创新能力和独立分析问题、解决问题的能力。例如,在信息技术课上给学生任务,让学生制定一个暑假旅游计划,然后学生根据任务在网上自由搜索,选择自己感兴趣的旅游胜地,收集各种相关的资源,包括文字、图片、动画等,再进行重新加工,最后用演示文稿或网站展示一个合理的、可行的、有创意的暑假旅游计划。
  
  3,协作式的学习方式
  
  在网络课堂中,学生通过网络形成小组性的学习团体,他们通过网络来传递声音、文本、图像等各种符号,加强相互交流,促进学生的个性化发展,调动学生参与的积极性、主动性。例如,在Word的综合练习中,我让学生分几个小组做2008奥运宣传报,这时小组人员分工协作,有查找图片的,有编辑文字的,有设计版面的,然后再一起合作,通过网络对小组成员进行评价,共同献计献策,大家共同进行合成、修改、完善。最后,完成自己的作品。
  
  4,评价式的学习方式
  
  “自主探索,效果评价”就是学生围绕具体的教学目标或引发的问题,以及课内完成的作品,利用各种媒体提供的信息与资源,通过师生、生生沟通,小组交流、汇报等方式产生有效评价。例如,在画板学习的综合练习中,我给大家布置了运用画板创作一幅环保招贴画的任务,任务完成后通过网络上交作品,大家在课堂上对部分优秀作品集中做了评价,说出了每幅作品的亮点与不足。同时,大家还可以在网络中对任意作品进行点评,学生的参与极其强烈。
  
  5,基于研究化的学习方式
  
  研究性学习是指学生在教师指导下,从自身生活和社会生活中选择和确定研究课题,以类似科学研究的方式主动地获取信息技术的知识与技能,解决实际生活中的问题,提升信息素养。其目的是为了更好地培养学生的信息收集和处理能力,发展创新精神,获得亲自参与研究探索的积极体验并提高沟通与合作能力。其基本过程是:提出问题——确定实施方案——实践与探索—_展示与评价——生成报告(作品)——形成对问题的理解。比如,基于网络环境的自选主题建立网站的研究性教学。
  
  6,基于个性化的学习方式
  
  在多媒体网络环境中,学生可以通过个别化、自我激发式的学习整合知识。由于学生学习过程中的背景知识、学习能力、认知风格都有差异。因此,在教学中就要有个性化的教学,体现了因人而异的教学原则。例如,在幻灯片的制作学习中,教师把相关的知识放到网上,这样学生可以根据自己的情况到教师的网站上去学习、巩固还未强化好的知识,同时学得好的学生又可以在网上学习更深层次的知