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“抛锚式”信息技术教学模式研究

2007-12-29武爱萍宋天明

中小学信息技术教育 2007年5期

  建构主义理论指导下的课堂教学以学生为中心,教师在教学过程中起组织者、指导者、帮助者和促进者的作用,利用情境、协作、会话和意义建构等四大要素构成的学习环境,充分发挥学生的主动性、积极性和创新精神,最终使学生有效实现对当前所学知识的意义建构。建构主义理论指导下的教学模式有抛锚式、随机进入式、支架式等,各具特色。本文就“抛锚式”教学模式在信息技术教学中的应用进行研究探讨。
  
  一、抛锚式教学模式
  
  抛锚是教师为让学生更好地学习所做的前期工作。比喻在辽阔的知识海洋,教师作为抛锚水手,根据学习目标设计抛锚的位置、深度及情境坐标。学生在一个真实、完整的问题背景中产生学习需要,通过主动学习、生成学习以及学习小组成员间的交流与合作,亲历从识别目标到提出和达到目标的全过程。
  抛锚式教学设计要求:学习与教学活动一定要围绕“锚”来设计,“锚”必须是隐含着问题和任务的事件情境;作为教学支撑物的“锚”的设计,一定要以学生为本。
  
  二、抛锚式教学中的师生角色
  
  (一)教师的角色
  抛锚式教学要求教师从信息提供者转变为“教练”和学生的“学习伙伴”。一要从学习者的角度切身体验这些课程,全方位了解在使用抛锚式课程的情境中学生生成的问题范围;二要掌控整个教学进程,把握指导的最佳时间和尺度;三要将目标任务抛在学生的“最近发展区”,提供一定的“脚手架”或辅导,并随学生理解的深入逐步拆减或重新组合“脚手架”。
  (二)学生的角色
  抛锚式教学强调以学生为中心,在学习过程中充分发挥学生的主动性、创造性,强调协作学习和对学习的不断反思。要在特定的“锚”式情境中积极主动地发现问题,并能够自主分析问题和任务,利用网络环境和提供的各种认知工具获取相关的信息和资料。采取新的学习风格和新的认知加工策略,形成自己的理解。
  
  三、抛锚式教学的设计、组织和应用
  
  抛锚式教学模式主要由如下几个步骤组成:情境创设、确定问题、自主学习、协作学习和效果评价。每一个环节都要充分体现主动学习的要求。下面结合“Excel 2000公式和函数的应用”教学设计说明。
  (一)创设情境
  根据教学目标,创设有利于探索的问题情境,引导学生自主学习、合作学习。创设的情境要兼容背景性、观察性、思考性和扩展性,结合学生心理特点,新颖有趣,寓教于乐。在问题情境的不同细节中,设计进一步探索问题的建议和暗示,使学习能在与现实情况基本一致或相类似的情境中发生。
  1.演示课前准备好本班学生各学科成绩统计表。表格中包括:姓名、性别、数学、语文、英语、总分、平均分七个字段数据。总分和平均分分别用自定义公式和函数计算。
  演示一:选择某学生总分和平均分单元格,观察选择先后显示内容的差异(认知);
  演示二:在表格的顶端和左端各插入一行和一列,重复“演示一”操作(疑问探究比较);
  演示三:改变某学生一门学科成绩,观察总分和平均分单元格中数据的变化(设下延伸扩展疑问)。
  2.精讲Excel公式和函数应用的知识框架,类比认识三个演示显示结果变化的根源。
  (二)确定问题
  通过以上三种特定的情境,激活学生的问题意识,形成基于事件或问题的学习任务——锚,由此启迪学生思考探究,引导学生联想和想象,进而展开提出问题、分析问题和解决问题的学习活动。
  “锚”即应用Excel公式和函数解决实际问题。
  (三)自主学习
  自主学习能力主要包括:自己确定学习内容的能力,获取有关信息与资料的能力,利用、评价有关信息与资料的能力。
  教师向学生提供解决问题的有关信息和线索,明确“锚”影射的学习目标,形成解决问题的“知识清单”。
  1.单元格地址的引用——相对地址、绝对地址和混合地址。
  2.针对三种地址定义的公式复制。
  3.比较公式的复制和移动。
  (四)合作学习
  教师创设的学习情境和分配的学习任务要适合小组合作学习的完成。通过学生之间、师生之间互相讨论,加深每个学生对当前问题的理解。可把学生分成若干小组,每个小组由3~5名学生组成,安排一名基础相对较好的组员担任小组长,进行自主协作学习。
  1.学生探究的问题
  (1)单元格相对和绝对引用的公式复制差异。
  (2)计算男生或女生的数学成绩之和。
  (3)以最快速度找出数学、语文、英语和平均分最高的学生。
  各小组由小组长组织,每位组员与其他学生交流、共享自己的方法,大家提出补充信息。
  2.共享学