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广告不只是创意

2004-08-26

成功营销 2004年3期
关键词:冲击力恶心大众

平面广告,需要有与众不同的画面,在与受众接触的第一时间内形成强大的冲击力,从视觉直达心身。这就需要好的创意。但创意不是万能的,只有同标的物的产品性相适应才能最大限度地发挥其传播效果。

广告首先要能够愉悦受众,其次才是吸引。大众的承受力是有限的,惊世骇俗的创意也许可以在一瞬间抓住受众的眼球,但如果对其带来的是可怕的、无聊的、恶俗的联想,那就真是“赔了夫人又折兵”,花了广告费却为自己的产品造成了负面的影响。

同样是世界名表,而CROSS的广告另辟蹊径,创意独到,几笔粗线条尽显简约,给人的感觉简单而又隽永。

索尼的新款游戏机PS2震撼上市,以“巨婴”形容之并不为过,广告中母亲分娩出的大人也预示着该产品的成熟,创意非常棒。但画面诡异恶心,视觉冲击力强是强,却叫人不敢正视,更不用说细品其中意味了。

TIME是当今世界最具有影响力的杂志之一。它醒目的LOGO,那著名的封面边框,框住了所有的重要新闻--克林顿在“拉链门”事件中面对公众质疑时额头的汗珠、霍利菲尔德残缺的耳朵、战争中小孩的稚嫩和无辜…………这些世界焦点被一一收录其中

而LIFE杂志也不输于对手,别具匠心地选取自己创刊以来的数百个封面,组成了梦露的面容。细细玩看,每个细节都是一时的焦点:政治家、将军、明星、灾民、战争、饥荒,无所不包,甚至可以在其中找到我们敬爱的周总理……几代新闻人的积淀终成正果,自豪之情蕴含其中。

反观日本某杂志的平面广告,虽然强调了“复眼力”,但以恶心的昆虫自比,实在是小气,难叫人信服。广告不只是艺术,它更是一种促销工具,如果只是为了创意的独特性,只是为了获奖,而作品却违背了大众的审美习惯,就失去了它根本的价值。广告,不只是创意。

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