中国信息技术教育
搜索
中国信息技术教育
2020年14期
浏览往期
订阅
目录
卷首
创造性劳动仍然是面对人工智能时代挑战的最好办法
对话
创客空间2.0:人工智能时代创客空间中的教育
专栏
两幅漫画,看技术对教育的影响
舆情下的在线教育
星链的危机
教育服务、计算思维:“网课”的抽象与分解
教育漫谈:关注“隐秘的角落”
用模型和工具加持思考
信息技术教学
最短路径问题
从模仿游戏看机器的智慧
探秘教学战“疫”的数字化
基于问题解决理念培养计算思维的课程实践
不拘形式手段,锚定素养核心
首次高中信息技术新课程学业水平考试设计
山东省高中信息技术学业水平考试试题点评及反思
辽宁省营口市高中信息技术必修模块测评试题例谈
基于学习行为类别的信息技术认知模型构建路径
《画方形和圆形》教学设计
徜徉编程课堂,师生和谐成长
信息素养,意识先行
例谈义教信息技术校本课程的系统开发
指向核心素养的小学3D建模教学策略
PBL设计促进AI教育的深度学习
基于翻转课堂的通用技术项目化实践
知识类主题的项目式教学设计与实践
浅谈高中信息技术新课标中的项目设计
“三维设计与创意”持续性评价体系探究
构学议讲练之模式,创在线课堂之高效
例谈初中学生信息素养培养的教学策略
教中有进,思中有获
初中Python程序设计教学方法初探
农村中小学信息技术学科核心素养培养的几点思考
北京市西城区高中信息技术学业水平测试试题综述
指向学科核心素养的信息技术课堂教学设计
信息化融合应用
系统设计:催生高质量童话学习
微课程教学法,打造高质量学习的学习链
探讨“填空式”方法益于线上程序设计的学习
STEM教育背景下小学生问题解决能力培养课程设计
《世园会园区实时人数监控系统》教学设计
《认路的小车》教学设计
运用“一对一”数字化教学落实语文核心素养
关于武汉市教育云“智慧教学”的应用策略研究
未来教室,让小学数学直播课堂灵动起来
初中作文的隔空辅导
技术与应用
对大数据处理框架的认识和实践
换个思路挑战“小恐龙”游戏
创客产品:科技冬奥、文化传承
一线教师轻松驾驭在线课堂的神器:希沃白板5+立知课堂
《中东地区》学习工具制作综述
古诗词记忆与测试APP的设计与开发
留守儿童家校“互通共育”APP的设计与开发研究
《等高线地形图展示》学习工具制作综述
理论与探索
基于项目学习的跨学科地方特色微课设计模式研究
时效性:在线学习的关键所在
基于教育大数据的精准教学2.0发展趋势研究
信息化创新纵览
童心制物,为更好的教育尽一份力
信息时代移动导播技术的演变及未来展望
教师专业发展
后疫情时代“三维一体”教师线上教学能力提升策略研究
高教专区
TEC-VARIETY激励框架下的基础英语混合式教学
基于VOI模式的教学机房多环境管理系统的设计研究
内容分布网络的技术特征与教学应用分析
大数据视角下的上海高校大学生网络学习现状分析及对策研究
创客教育情境下电类专业基础课程项目式教学研究
职教专区
教育信息化2.0背景下课程信息化教学的研究