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《黑神话:悟空》:中式美学强势出圈

2024-10-30董铁莹

风流一代·经典文摘 2024年10期

做一次自己的盖世英雄

8月20日,我的所有社交圈都被一只“熟悉的猴子”霸屏了!

没错,我们国内第一部取自古典文化《西游记》题材的《黑神话:悟空》游戏正式全球发行,打开了国内第一个3A游戏的大门,瞬间在国内外游戏市场掀起风潮。Steam平台数据显示,《黑神话:悟空》上线一个半小时后,同时在线人数已经突破116万,成为同时在线玩家数量历史第6名,以及在线玩家最多的付费买断制单机游戏,可以说这一次,国产游戏在全球赢麻了。

人们总会反复在不同阶段爱上孙悟空,从动画片《大闹天宫》到1986年版电视剧《西游记》,从电影《西游降魔篇》到动漫电影《大圣归来》,这只“猴子”陪伴我们成长,孙悟空武功高,能力强,重情重义,被压在五指山下五百年,依旧可以是阳光开朗的大男孩,成为了很多人心里的“梦中情猴”,也成为了我们国人自己的超级英雄。

我不是一个资深游戏迷,但为了创作收集素材,无论是手游还是单机游戏,都会去尝试。我曾在大马士革骑过烈马,在异世界当过猎魔人,在北欧鏖战诸神,也曾在美国西部做过镖客,在日本江户时代刀过不留名,也在海拉鲁大陆上做过勇士、解救公主,终于在今天,我要回到故土,踏上这西游世界,做一次属于我们自己的盖世英雄。

游戏发布当天,我准备好一系列游戏设施,沐浴净手,准备直面天命,却因Steam平台在线人数过高,加载需要等待三小时。取经之路还未开启,九九八十一难却提前到达,关关难过关关过,前路漫漫亦灿灿。天命人从不轻言放弃,经历漫长的等待,终于进入游戏,堪比3D电影一般的CG动画直接将人拉入光怪陆离的西游世界。

前情里,孙悟空退佛位回到花果山,二郎神杨戬带着巨灵神要捉拿孙悟空回到天界,二人大战间孙悟空重创身死,化为六根散落各地,而每个玩家操控的“天命人”则要寻找六根复活孙悟空,为此踏上一条危险与惊奇的西游之路。

于是我带着金箍棒,以不惧天命的勇气准备开启帅气的大圣征途,然而有些手残的我却直接被第一个怪打成马喽,大圣梦瞬间破碎,因为平时玩的游戏,武器一般以刀剑为主,《黑神话:悟空》用的是少有的棍法。刀剑的打斗音效和即时反馈很明显,但是棍棒的打斗招式就会钝一点,如果分心去判断击敌效果的话,就会影响游戏体验。但好在,游戏为玩家设置了劈棍、立棍和戳棍三种棍法,它们有着不同的重攻击、蓄力攻击和切手技,流程中的每个BOSS,除了部分机制怪,基本上都可以和三种棍法形成克制关系,一种棍法打不过的话,大可换一种思路来尝试。不过据我多年的经验,打得过打,打不过就跑,找不到路,就看看风景,游戏如人生,不用过分为难自己。

作为一介天命人,BOSS口中的小圣,我自然不可能只会棍术。在土地老儿的点化下,天命人可以调遣各种术法神通,例如直接定住敌人、让天命人原地输出的定身术,还有化身烟雾的聚形散气,硬化防反的铜头铁臂和召唤多个分身的身外身法等,更有大圣绝技七十二变。在多次Game over里获得的宝贵经验是,使用轻攻击快速积累棍势,消耗棍势打出劈棍的轻重连击,趁对面被重击进入硬直状态时继续输出,然后在对面起身时使用定身术再打一套,快没血了就变身续命并打出最后一波爆发伤害,反复击杀,即可成功。当然,理论与实践中间往往隔着千万里,一说就会、一做就废是我的常态。

和常见的魂类开放世界不同,《黑神话:悟空》的游戏过程并不是发生在一张封闭的箱庭式地图里,而是关卡类的设置,每个关卡,都会把玩家带到一个新的大区域,而这些大区域又被划分为多个子区域,这也让我第一次在一个游戏里5tBE1Rlik9mxzm8rAJIxPg==解锁了诸多中国的古建筑。

恶补西游知识,

中式建筑美学强势出圈

创作者在游戏中肆意造梦,植根于现实又不拘泥于此,游戏本身作为一种综合艺术在其架空世界中映射着诸多艺术表达形式。

《黑神话:悟空》团队为打造出真实的游戏场景,跑遍大江南北,在各省市36个取景地里,把几十座寺庙、无数神像壁画都搬进了游戏里,高度还原了中式古建筑和文化遗址。天命人幻化的金蝉从一座石牌楼穿过,而牌楼是一种中国传统的门洞式纪念性建筑物,天命人与亢金龙对打,远景处的建筑原型是千年古刹天津蓟州区独乐寺,是中国仅存的三大辽代寺院之一、现存最古老的木结构建筑之一。从四川到山西朔州、平遥,再到河南龙门石窟,中国山水风貌和古建筑群的中式美学被展现得淋漓尽致,创作者把中式建筑美学的魅力蔓延在每片板、每道梁、每根柱上,架空世界中的建筑形态因此千姿百态。

外国玩家被精彩的游戏剧情所吸引,也被中国的传统文化和中式美学建筑所折服,为了能更快地增加游戏体验感,了解剧情,很多国外玩家开始恶补西游知识,中国文化也以一种创新的形式被世界所喜爱。它让国内外玩家在享受游戏乐趣的同时,也深刻感受到了中国文化的魅力和价值。这种文化自信的表现,是中国文化走向世界的一次重要尝试。

国产游戏崛起,天命人的孤勇路

《黑神话:悟空》的成功,不仅仅是一款游戏的胜利,更是整个中国游戏产业的里程碑。它向世界证明,中国不仅能制作出优秀的游戏,更能创造出具有深厚文化底蕴的作品。在所有的质疑声中,游戏团队也如天命人一般,带着孤勇的力量,为中国游戏开拓出一条崛起之路。但这条路正如西游取经路一般,九九八十一难,关关艰难,所以这款游戏的成功,也带给行业极大的信心,也许在不远的将来,我们将看到更多优秀的国产游戏涌现,中国游戏产业将在全球舞台上占据更重要的地位。

(小新摘自《中国青年》2024年第17期)