打中国游戏
2024-10-04
新华月报 2024年17期
很少有哪种媒介,能潜移默化地让全世界的年轻人理解,进而主动拥抱中华传统文化;也很少有哪种媒介,能化作一种世界通用的语言,吸引全球爱好者去探索文化共融的奇妙世界。
中国游戏,就是这样的媒介。
30多年前,日本漫画《龙珠》风靡全球,其主要角色竟然是从中国古典名著里走出的孙悟空。中国游戏行业中有人扼腕,也有人发誓要做更好的中国风游戏。
今日,他们做到了。《王者荣耀》《原神》《黑神话:悟空》《唐传奇:琵琶行》《永劫无间》《斗罗大陆:魂师对决》……一系列彰显中华传统文化基因的中国游戏,乘风破浪,在海外卷起“尚华”的新旋风。
游戏出海,正在为国际舞台上的中国文化软实力提升注入强大新活力。
当下,在娱乐性的基础上,网游产业更凸显其文化属性。中国音数协游戏工委报告显示,84%的中国游戏企业在游戏角色设计中借鉴了中华传统人物形象,98%的企业在游戏环境与物品设计中采用了中华传统文化要素。在内容选材上,企业选用传统文化内容的来源进一步扩大,从最初的《西游记》《三国演义》等经典名著,逐步拓展到民间故事、神话传说以及诗词歌赋等。这极大丰富了游戏产品的文化内涵,彰显出中华传统文化的独特魅力。
当然也要看到,中国网络游戏产品仍有不少在模仿海外爆品的底层设计类型,容易陷入侵犯知识产权困境。要涉过中国网游出海的深水区,最终还要有更多的原创性产品。
全球游戏产业的竞争,是一场事关创意与技术的比拼。随着玩家更趋理性、成熟,对游戏产品所承载的文化与价值观有着越来越高的期待与追求,在文化赋能,“文”会天下的征途上,中国游戏产业和企业仍须持续“加血升级”。