基于计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用探究
2024-03-28殷剑
殷 剑
(长江职业学院 湖北 武汉 430074)
0 引言
早在20 世纪80 年代末的影视制作中就已经应用到了计算机多媒体技术,依托于数字化技术并对其功能进行了升级,以用于视频剪辑、处理和存储视频信息及影视数据等。 随着互联网技术的迅猛发展以及新型计算机技术如5G 传输技术、云存储技术等的出现和广泛应用,促使计算机多媒体技术在视觉传媒领域发展出的技术类型更加丰富多样,在影视制作中的应用给传统影视后期制作带来了翻天覆地的变化。 新技术的应用使得影视作品的编辑加工更加快捷,大幅度提升了影视作品的艺术张力和可塑性,在影视作品表现形式得以丰富的同时,也给观众带来了全新的视觉和听觉双重体验效果。 基于此,本文对计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用进行了探究,以促使我国在新媒体时代下影视后期制作水平及竞争力的显著提升。
1 计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用优势
拍摄完毕的影视素材后期需经处理制作才能使镜头更具连贯性,叙事情节更具条理性,视觉表现更具冲击性,影视剧情中传播出的观念更具时代性和价值性。 随着科技的不断向前发展,影视制作中计算机多媒体技术的应用愈发广泛,促使影视后期制作从传统的线性编辑逐渐向以计算机为基础的非线性编辑转变,在计算机软件与硬件的辅助下,影视后期制作流程的技术形式如字幕、动画、特效等的制作、镜头及音频录像的剪辑、影视合成等更加简捷和便利[1]。 利用计算机多媒体技术可大幅度降低影片信息的储备成本,为影片保存的完整性和数字信号的稳定性提供了保障,并能够使影片在传输过程中始终保持高清晰度和高速率状态。 在编辑影片时应用计算机多媒体技术可使后期制作的多元化优势充分展现出来,受时间限制的传统影视编辑方式被打破,在剪辑和修改影片内容时技术人员还可加入自己的理解和想法,有助于影视后期制作效果的提升。 同时,在拍摄影片的过程中应用该技术对影片进行储存、传输、复制等工作时,可确保数字信号始终维持稳定状态,从而有效避免母片受到影响,确保了影片的清晰度和质量。 除影视作品外,短视频、视频日志(vlog)、微电影、纪录片等也需要连贯、流畅的镜头剪辑,以确保作品具有故事性,台词、背景音乐等更富艺术性,营造的氛围更具艺术感,而这些效果的呈现都离不开计算机多媒体技术。
2 基于计算机多媒体技术的影视后期制作流程
2.1 录制和剪辑音频
影片多是以文案、剧本等策划出的分镜镜头稿本为依据进行拍摄的,拍摄的稿本内容是不能直接应用的,需要摄影师在镜头稿本的基础上对拍摄镜头加以剪辑,而分镜头稿本与影片镜头时长有直接联系。 在录制、剪辑、优化音频阶段,可通过Adobe Audition 软件将录制好的音频文件导入至多轨界面上,然后再与影视作品的背景音乐相结合合理调整和控制整体节奏,同时调整音效的音量并对混响音效加以处理,进而促使影视作品的音频表现的优化效果能够达到最佳状态,最终将影片的意境通过声音完美地呈现。
2.2 剪辑和组接镜头
镜头的剪辑和组接是影视后期制作中的关键步骤,而素材整体工作是后续处理能否顺利开展的重要环节。 影视作品后期需要处理大量不同的素材内容如音视频、图片、字幕等,其中视频的素材数量和容量都相对较大。 为方便后期编辑、组接对所需视频素材的快速寻找,在整理时需将不同素材进行科学分类如名称、类型、镜头号等,并以此建立不同的文件夹。 在开展剪辑和组接阶段,要遵循镜头的基本组接原则,依托于分镜头脚本合理剪接视频素材,合理运用蒙太奇艺术手法剪辑影像,对影片内各片段进行科学加工,影片经剪接后所形成的叙事载体给观众带来的视觉体验才更具冲击力,影片所表达出的唯美性也更加突出。 此外,经结合后的镜头和音频文件可利用Premiere 软件进行导入,通过对素材点击、预览,选择合适的镜头在所需的素材上进行剪辑,并通过视频轨道导入素材内容,但在剪辑和组接的过程中对快捷键的灵活应用尤为重要,如镜头标记、序列嵌套、渲染等,快捷键能够使镜头剪辑的速度和准确度更高。
2.3 制作字幕
字幕有静态和动态两种形式,制作字幕时要与影视剧情相结合进行合理选择。 以静态字幕为例,可选用Premiere 软件并通过新建旧版标题或使用文本工具完成添加,在菜单栏通过文件—新建,选择旧版标题后会出现设计器窗口(如图1 所示)。 文字工具可在左边工具栏进行选择,字幕文本的输入需在字幕编辑区操作,字幕文本属性如字体大小、间距、颜色、描边等可在右边的旧版标题属性栏进行设置,需要注意的是字幕文本属性要以具体的视频参数要求为依据进行合理设置。 此外,在字幕特效的制作环节要注重对文字预设进入和设置出动画设计时的合理性,以便于修改字幕的三维空间,对其进行制作时可利用After Effects 软件使文字以不同的形式呈现出不同的效果,如粒子文字、水墨文字、破碎文字等,在此基础上字幕的观赏性也更佳。
图1 旧版标题设计器
2.4 制作特效和动画
特效制作是影视后期制作的重要环节,而特效主要包括两大类,即转场特效和视频特效。 在制作电影、纪录片特效时多采用交叉溶解的特效方式,通过科学运用白与黑的渐隐色能够增加两个镜头间过渡的平稳性,对影片整体节奏的把控也更加巧妙;在制作企业广告片、宣传片特效时所使用的转场方式较多,如特效转场、动画转场、摄像机转场等,转场目的得以实现的同时,营造出的画面视觉感也更具冲击力,画面的美感和动态感更强,连贯性也更自然、流畅。 而正确、合理选用视频特效可使影片画面意境的表达更加立体、直观,观赏性也更好,因此影视后期制作中常选用图形视频处理软件(Adobe after effects,AE)软件,该软件具有较高的兼容性,可与平面软件及多种3D软件相结合,支持的文件格式有Photoshop、Illustrator 等。AE 软件安插的特效插件相对较多,具备的特效制作功能更全面,在影视后期制作时所呈现出的光效果也更完美[2]。 但线条运动动画多利用3D Stroke 特效来实现,统计的数据也能够更好地展现,后期制作时还可利用C4D软件实现对三维场景建模的快速搭建,在此基础上展现出来的场景可兼具真实性和立体性。 影片自身所表达的主体存在的力学规律呈现效果也更灵动,进而为影片整体内容的合理性和流畅性提供了保障。
2.5 合成影视
影视作品在拍摄时需将成本、安全性等因素考虑其中,也使得很多场景无法进行真实拍摄,而是要依托于故事背景对相应场景进行合理搭建,并通过绿幕完成拍摄。影视后期制作前需先调试计算机配置,图形视频处理软件AE 插件要选择专业的工作站进行插入,后期制作时人物的抠像工作可利用AE 软件完成,通过全景、中景、近景、特写等方式整理和衔接图像镜头。 操作过程中还需对各参数如反向剪辑值(back clip value)、前限幅值(front clip value)、颜色距离(color distance)等进行不断调整,调整好参数后处理画面色彩,然后再将场景与抠出的人像合成为完整的故事情节[3](如图2 所示)。 此外,影视作品对画面质感有着较高的要求,而画面质感和感染力可通过调色达到增强的效果,AE 软件或Premiere 软件均可满足一般的画面调色,但画质要求高清或电影级时,则需利用达芬奇调色软件对画面进行调色,运用的浮点运算单元为32 位,能够更精确的处理图像,而特效、跟踪、校色等也能够满足电影级画质的要求。
图2 影视后期制作合成影像流程图
3 影视后期制作中计算机多媒体技术的具体运用
3.1 视频图像绘制技术的具体应用
以往影视后期制作中的视频图像都是以顺序指令为依据进行处理的,多种技术算法及复杂的运算操作同时运行的难度较大,限制了部分影视处理步骤的实施。 随着计算机多媒体技术的产生和迅速发展,促使硬件资源集成化程度不断攀升,视频图像的可编辑程度也随之升高,视频图像的处理时间得以大幅缩减,进一步推动了视频图像绘制技术在影视后期制作中的普及和广泛应用[4]。 视频图像绘制技术能够同时快速剪辑多个视频对象,后期制作效率得以显著提升,并大幅度节省了后期处理所耗费的人力、物力等资源,处理图像时还可按照需求进行剪辑,有助于画面生动性和形象化的提升,视频内容的表现力也更高、更丰富。 后期制作中制作人员利用多媒体技术通过鼠标和键盘快捷键就能完成画面剪辑工作,先对拍摄素材内的画面进行调整,再修改参数指标如画面升降格、色调等,画面意境可利用影视处理软件进行优化。 后期制作者也可将Adobe Audition、Photoshop 软件与非线性编辑制作技术的EDIUS 软件相结合,以促使影像画面达到最佳呈现效果。
3.2 三维影像处理技术的具体应用
三维影像处理技术可对视频形式的立体计算机动画(computer graphics,CG)进行渲染,后期制作中在绘制左右两个图像时需同时考虑,并在绘制前合理修改图像条件。渲染的具体参数可用ω表示,水平分辨率用F表示,最终视频图像水平分辨率用fs表示,荧幕最大视差用σ表示,那么调整后的ω则与CG 渲染所要求的高清分辨率图像相比,处理后的图像分辨率相对较高,因此,后期制作时可利用剪切操作缩小图像和目标分辨率的差值,以此达到高清国标要求的分辨率,即1 280×720。 经剪切后若图像的某些部分出现失真、模糊等情况,可采用旋转、平移、缩放等方式适当调整,以使图像满足使用要求。 立体CG 渲染完毕后,视频图像的三维立体效果可利用三维影像处理技术实现有效优化,将不同的两个3D 模型绑定后即可对不同的两个场景进行同时绘制。 此外,计算机图像渲染软件RenderMan Pro Server 14 发布后,制作出的影像效果更加现实、生动,影视图像和视觉效果显著提升,同时渲染功能和渲染算法的结合促使影像立体的三维呈现效率呈指数增长[5]。
3.3 非线性编辑技术的具体应用
编辑是影视后期制作的关键阶段,编辑的目的是剪辑并合成影视后期制作的相关内容,包括动效、声音、影像捕捉等,以促使画面的转换、情感的表达、角色的塑造能够达到最佳效果。 以往的线性编辑是通过编辑素材顺序形成新的连续画面,对某一段同一长度的画面利用插入编辑的方式完成替换,此编辑方式虽简单明了,但若某一片段出现差错或需要重新编辑时,则需从头开始且重新找素材。此外,线性编辑是以“磁带”为载体,若磁带出现掉磁、变形、划伤等情况,磁带质量也会受到一定程度的影响。 随着计算机多媒体技术的产生和应用,以往的线性编辑逐步被“非线性编辑”所取代,影视后期制作中非线性编辑技术的应用,促使影视作品的编辑可直接利用计算机技术来实现,而多视频、多样化编辑也成了可能,对视频素材进行剪辑时可利用非线性编辑软件使影视作品的呈现效果更加立体。 非线性编辑的存储介质为硬盘,可对数字化的视音频信号进行记录,在满足1/25 s 逐行倒相内的条件下硬盘可随机读取和存储任意一幅画面,因此在计算机的辅助下对视音频可实现非线性编辑,常用的非线性编辑软件有EDIUS、Final Cut Pro、Premiere 等。 其中EDIUS 软件具有的文件工作流程及功能相对完备,还能支持多种文件格式如EDIUS 系列格式、素材交换格式、XDCAM EX 视频素材等,所具备的字幕制作、多轨道和多格式混编等功能也能够得到很好的实现(如图3 所示)。
图3 EDIUS 视频剪辑示意图
4 结语
综上所述,影视后期制作具有一定的复杂性和较高的专业性,也对所使用的技术提出了更高的要求,而计算机多媒体技术在影视后期制作中呈现出的应用效果和价值具有多面性,在制作效率得以提升的同时,影视作品的呈现效果和整体质量也实现了质的飞跃。 因此,影视后期制作中计算机多媒体技术优势的充分发挥,促使影视图像与后期背景的融合更加真实,给观众带来的视觉碰撞更具冲击力,为我国现代影视技术和文化产业的快速发展提供了技术支撑。