APP下载

周枫:机遇无限大 模型创新才刚刚开始

2024-03-13

中国商人 2024年3期
关键词:刚刚开始手游微信

如果以2007年iPhone(蘋果手机)一代的问世作为移动互联网的元年,我们可以看到,改变中国移动互联网格局的大事件至少有:2008年安卓操作系统推出、2011年微信正式推出、2011年智能手机出货量达到近1亿部(0.95亿)、2015年以《梦幻西游》为代表的手游市场崛起和2016年短视频平台抖音上线。

在这长达10年的创新周期中,每年都有重量级产品诞生,从手游到移动电商,再到短视频……这些领域都是在移动互联网基础设施日益成熟的基础上异军突起,迅速成长为庞大的产业。这充分证明大模型创新的机会巨大,且刚刚开始。

对于专注新技术领域创新的团队而言,深刻认识到新技术带来的范式变化尤其重要,所谓“永远不要把火车当成更快的马车”。微信、手游、短视频都是极致秉承“移动原生”理念的产品,果断抛弃PC(个人电脑)时代的产品设计传统,以移动互联网的特点为中心构建产品和业务。

以短视频为例,随着创作和分享视频内容变得触手可及,短视频以其直观、生动的特点迅速超越了传统图文媒体,成为最受欢迎的内容形式之一,并迅速崛起为当下的主流。因此,在大模型时代,我们也需要思考哪些是“大模型原生”的应用特点,从而在创新竞争中抢占先机。

猜你喜欢

刚刚开始手游微信
她的精彩,才刚刚开始
精彩才刚刚开始
六十岁最美好的年纪刚刚开始
“头版”既出,一切才刚刚开始
微信
休闲手游荣光不再,该杀回马枪了
微信
微信
2014新主流“重度手游”
跳不过的两道坎 手游的“渠道”和“IP”