《蛋仔派对》为什么这么火
2023-12-14叶壮
叶壮
人们普遍认为《蛋仔派对》爆红的原因,不外乎如下几条:拥有“潮萌”讨巧的美术风格,整个游戏过程比较轻松易上手,游戏内给社交互动留下了更充足的空间,存在“盲盒”这种具有吸引力的游玩方式,以及经常有出圈策划,如跟“喜羊羊”的联名活动。
这些都没错,但我认为这款游戏突然成为爆款,是因为电子游戏的趋势与风向在某种程度上开始走向了回归。这有点像时尚圈,过几年就要有一次流行元素的复古风潮。
只要你稍微观察一下,就会发现不少“回锅”的时尚元素,如复古球鞋、古巴领衬衫、帆布包等。这种情况在电子游戏领域其实很少见,因为电子游戏出现至今70 年,一直走在技术发展的快车道上。而复古风潮的出现,往往伴随着相对放缓了的技术发展速率。
电子游戏产业的发展也已经到了一个技术放缓、奇思迸发,进而让“复古”行得通的阶段。
关于复古游戏,我能想到的最典型的案例就是像素游戏。曾几何时,像素游戏是不得已的选择,当时显示器的分辨率有限,硬件的水平更是低下,图形都是方格像素的简单堆砌。
可最近六七年来,姑且不说《我的世界》《死亡细胞》这种像素风经典大作,光是拿得出手的独立游戏,就有海量的像素风格佳作,如《节奏地牢》《团战经理》。《蛋仔派对》的走红也是一样的道理,从风格到游玩体验都是复古。
过去十年,绝大多数电子游戏给玩家带来的感受,都有些类似于奥林匹克竞技对运动员的要求:更快、更高、更强。作为游戏老玩家,我感觉到,大型游戏变得越来越考验玩家的技术、策略、耐心和一些具体的身体机能,如视力、反应速度和手眼协调能力。
从某种角度来说,玩游戏无法让玩家更轻松,反而会让玩家更紧张、更焦虑、更挫败。很多时候你不知道,究竟是人玩游戏还是游戏玩人。所以,我时不时会拿出以前爱玩的游戏重新品味,这倒不是为了情怀,而是现在的一些游戏实在复杂,玩不明白。
当然,生在游戏内卷的时代,游戏中“菜是原罪”的强竞技、难度高的复杂机制已经深入人心。于是,《蛋仔派对》的爆红有了必然性。
因为, 无论是有意为之,还是歪打正着,它把我们带回到了电子游戏的“香草年代”。如果今天草鞋成为时尚潮品,相信我,最追捧它的一定是没有在四五十年前穿过草鞋的人。游戏也是同理。
正因为年轻人没有体验过20 年前那个松弛、轻快的游戏时光,自然很容易迷上这份复古的魅力。这解释了《蛋仔派对》为什么一开始不火——它太不像现在那些强调技术、效率、策略、卡池的新游戏;也解释了它为什么越来越火——它虽然不像当代游戏,但很像真正能让人轻松愉快、放下压力的好游戏。
我们很多时候被电子游戏里的胜负、数据与成就感绑架,所以才有了发生在游戏里的甩锅、争吵和固执,也可能因此导致游戏越玩越难受。当你的视野变得狭窄,当你认为游戏已经彻底变为“全收集”的成就和“冲上王者”的榮耀,恐怕就没有了玩游戏的正确心态。
《蛋仔派对》一定也有自己的生命周期,不知再过多久,也会有更新更好的游戏取代它。然而,红运有限的游戏可能意味着一条会长期存在的法则——电子游戏也许已经发展到了能够“复古”的阶段,很多在历史中掩埋许久的游戏风格,也将迎来第二春。
(摘自“三联少年刊”微信公众号,知止图)