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我国电子竞技运动的现实审视与发展对策

2023-12-04李浩宇郝龙王安洪

文体用品与科技 2023年22期
关键词:电子竞技赛事运动

李浩宇 郝龙 王安洪

(哈尔滨体育学院 黑龙江 哈尔滨 150000)

引言

2023 年是新型冠状病毒肺炎(COVID-19)疫情在全球结束的第一年,已波及200 多个国家和地区,500 多万人确诊感染,全球经济和人们的日常生活遭受重创,近几年快速发展的中国电子竞技遇到了意想不到的客观阻力,不得不放缓其前进的步伐。首当其冲受到影响的便是线下赛停摆,国内的KPL(王者荣耀职业联赛)、LPL(英雄联盟职业联赛)、绝地求生、PEL(和平精英职业联赛)等重要赛事,也与传统体育的CBA、中超、F1 上海站大奖赛等赛事一样不得不延期举行。根据《2022 年1-6 月中国电子竞技产业报告》2022 年1-6 月,中国电子竞技产业收入为764.97 亿元,同比下降10.12%。从收入构成的角度来看,电竞内容直播收入占比约为13.96%,电子竞技游戏产品带来的收入最高,占比约83.29%,赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.26%、1.0%和0.42%。中国电子竞技游戏收入为637.12 亿元,同比下降11.59%。上半年电竞运动的用户消费意愿和结构出现变化,愿意为电竞产品买单的用户减少,电竞热度也相对较低。除游戏收入外的直播、赛事、俱乐部及其他收入共计127.85 亿元,同比下降2.00%。受疫情影响,线下和电竞的联动减少,企业合作减少是电竞行业收入下降不可忽视的一部分。电竞赛事是推动电子竞技产业发展的重要推手,如果电竞赛事持续停摆,整个行业将面临俱乐部欠薪,人才流失,收入大幅度减少等对行业极其不利的情况出现。在后疫情时代,国际政治、经济格局将发生一次大的洗牌,中国在经历疫情时代的经济下行之后也需要迅速转成依赖于科学技术发展和新兴产业崛起的国家。

1、电子竞技运动的基本内涵

电子竞技运动就是利用科技与信息的软件和硬件作为载体在虚拟世界中进行的、选手和选手之间脑力和思维交锋的运动。这种运动是利用刻意训练,达到加强和提升运动者的逻辑思维、敏捷能力、肢体协作能力和个人的坚韧品质,还有助于培养团队意识。电子竞技中其概念的“电子”即是手段与方法,指的是这项运动以科技和信息技术为载体,借助各种软件、硬件在虚拟世界中进行。而“竞技”指的是双方或者多方对抗,是体育的本质特征。电子竞技是一种体育项目,不能直接等同于打游戏,电子竞技具有明确的规则,严禁选手使用外挂等作弊手段,是电竞选手在“电子”独有的竞赛体制上进行脑力与体力的交锋。国家对体育产业的重视不言而喻,对电子竞技这种需要技术革新的新兴体育产业更为重视。“电子竞技”是信息时代人类体育行为的一种演化,是以电子游戏内容为载体,借助电子交互技术和硬件工具实现人与人之间竞技比赛的竞技体育活动。综上所述,电子竞技运动是一个基于信息与科技,以电子游戏为载体使运动员进行智力和体力对抗的新兴体育产业。

2、我国电子竞技产业的发展状况

2.1、政府对电子竞技产业的有力推动

2003 年,国家体育总局将电子竞技正式纳入运动项目;2014 年10 月20 日,国务院发表了《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》,文件中指出体育行业是重中之重,发展前景较好,是一个朝阳产业。预估到2025 年,我国体育产业要成为社会经济持续发展的中坚力量,产业总体规模超过5 万亿元。体育产业将成为支撑国民经济的重要产业,发展前景尚好。在2019 年4 月9 日,国家体育总局发布的《体育产业统计分类(2019)》中,将电子竞技归于体育类别,地位与足篮排三大球同起同坐。2016 年4 月,国家发改委发布了《关于促进消费带动转型升级行动方案的通知》,其中明确提及“开展电子竞技游戏游艺活动”。同年,国家体育总局发布的《体育产业发展“十三五”规划》中指出“以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展”。

如表1,为推动电子竞技产业的发展,各地政府推出的相应的政策文件。自上海“文创50 条”上海市政府及部分区政府出台了一系列的政策文件来推动电子竞技产业的发展,要求其发展要规范化、合理化,明确目标想要打造“全球电竞之都”。其他几个经济文化有足够支撑的城市也逐渐开始进入电竞行业的赛道。广州市政府想要打造“全国电竞产业中心”、北京市政府发布了“电竞北京2020 计划”、海南省提出规划“海南国际电竞港”。北京、四川、黑龙江、江苏、湖北、广州等大力支持电子竞技产业发展提供更多项目资金,覆盖重大电竞比赛的落地支持、引进电子竞技人才、扶持电子竞技产业等。不少中小城市也结合自己城市资源响应各地政府号召,在电竞赛道上分一杯羹。省级政策落地,市区级单位也积极响应,推动特色扶持计划,例如上海市普陀区推行《普陀区加快发展电竞产业实施意见(试行)》,江苏省对符合条件的国内外有足够竞技水平的专业人才或者有成绩的管理人才落实相关的人才专项奖励、创业和运营给予便利等相关政策等。各城市通过对表现优异的注册电竞运动员,给予相关住房、租房补贴,人才公寓政策等,高等教育引进优秀人才给予相关的经济补贴等。有效的政策有力地推动了电子竞技产业的发展,足够的资金也使电子竞技产业在遇到困境时有了突破重围的能力和底气。

表1 各地推动电子竞技发展政策表

2.2、我国电子竞技赛事发展趋势良好

2014 年,国家体育总局出台了《关于推进体育赛事审批制度改革的若干意见》,2015 年,国家体育总局颁布了《电子竞技赛事暂行规定》之后,由于赛事评审制度的自由化,民间社会组织和游戏公司组织的赛事以及由第三方组织的赛事越来越多,电竞赛事也从单一的官场形式演变为政府主导和其他组织电竞赛事多种形式并存的举办模式,电竞赛事的举办有了完整的流程和体系。国际赛事多由一个主办方承认的投资方来举办,而第三方赛事也是电竞赛事的重要组成部分。随着我国PC 端网络游戏及手机移动游戏受到广大受众的欢迎,电竞赛事受到越来越多的关注,体系也越来越完善。我国电竞界开始持续学习韩国的成熟经验,电竞的产业链逐步优化。更多的赛事开始进入大众的视野。2013 年,WCG 中国区总决赛;2014 年3 月,腾讯和四川师大数媒学院合作创办英雄联盟国内大学挑战赛;2017 年,第四届国内电竞公开赛总决赛顺利举行。此类赛事经验在一定程度上使我国电竞赛事得到了较大的发展,逐渐走向成熟。2018 年5 月14 日,亚奥理事会宣布,确定《王者荣耀国际版(Arena of Valor)、《英雄联盟(LOL)》、《实况足球2018》、《皇室战争》、《炉石传说》和《星际争霸2》为2018 年雅加达亚运会的6 个电子体育表演项目。2023 年,杭州第19 届亚运会声势浩荡的拉开了帷幕,而此次盛会将会带来一场革命性的变化,游戏电竞首次被纳入正式比赛项目。这是对电竞发展的一种肯定,也是对新兴体育项目形式的尊重。

2.3、电子竞技逐渐职业化正规化

2013 年,中国电子竞技国家队正式成立。从2016 年开始,可谓称之电子竞技发展的元年,国家为推动电竞行业和运动的发展,在2016 年教育部职业教育与成人教育司发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》公布的13 个增补专业中,将“电子竞技运动与管理”纳入其中,归属于教育与体育大类下的体育类。南京传媒学院、北京体育大学、上海体育学院、中国传媒大学等多所高校在体育学院下面设立了电竞专业,为电子竞技行业的推动作出了卓越贡献,为我国电竞人才的培养创立了理论基础。国家发改委提出,要大力举办全国或国际电子竞技文娱活动,电竞行业是新兴行业。2021 年,“十四五”规划中突出电子竞技行业和运动的发展要更上一层楼,这代表着我国电子竞技行业已经逐渐正规化。2023 年,电竞项目入选杭州亚运会正式项目。

3、我国电子竞技运动发展的现实困境

3.1、电子竞技运动发展在社会面依旧存在争议

国内媒体对于电子竞技运动的报道大多都带有强烈的主观意识,认为电子竞技运动是毒害儿童青少年的产物,虽然国家已经把电子竞技定义为一种体育活动,但多数中年人仍然坚持自己的想法,不能把电子竞技看作一项真正的运动而是娱乐消遣的项目,更有甚者断章取义的宣传电子竞技的坏处,将电子竞技比作“当代鸦片”。直接或间接地把电竞行业的从业人员定义为不务正业和玩物丧志等。而某些媒体人主观且偏激的看法更是将电子竞技推向舆论的风口浪尖。中国电子竞技游戏在社会舆论上面临较大压力,电子竞技运动在政府监管上属于体育总局,但是电子游戏本身又属于文化产业,在相关的文化政策监管上受到制约,影响到了其宣传与推广,在电视媒体与平面媒体上缺乏相关的正面的报道和曝光。

3.2、缺乏对未成年参与群体的有效引导和管理

电子产品的大量普及,对于电子竞技产业发展来说有很大的推动性,但对青少年的体质而言是一把双刃剑,在能锻炼儿童青少年的思维能力、反应能力以及团队合作和竞争能力的同时,缺乏了对于他们身体素质的锻炼。近几年儿童青少年体质大幅度下降,“小胖墩”、“小眼镜”在儿童青少年的占比中大大增加,因为电子竞技参与门槛低,消费不高,即时反馈快,受场地因素限制小等特点,再加上儿童青少年的自制力差,很容易沉迷于游戏中,时间难以把控。当下对电子竞技的管控并不明确,相关产业和教育都没有完善的体系来支撑,在电子竞技发展迅猛但监管不利,虽然国际奥委会承认了电子竞技作为体育项目的地位,进入了2023 年杭州亚运会的正式项目,但在电子竞技本身而言,利用趣味性来吸引更多的玩家基数,一定是电子竞技首先要考虑的。而儿童青少年在自制力本就没有那么强的情况下如何去抵制这些诱惑,怎样避免儿童青少年沉迷电子游戏的同时又能让他接受这是一种运动,以及避免儿童青少年深陷游戏中出现的猝死、暴力事件,是我国对未成年人在电竞行业中引导的一大难题。我国对于这部分特殊群体如何参与电子竞技这项娱乐活动没有明确规定或出台相适用的法律条文。

3.3、选拔与发展职业电子竞技运动员的机制不完全

在国内,电竞选手的选拔主要依靠各俱乐部的教练,在常规榜单比赛中对一些选手进行排名,或是俱乐部选手举荐,并没有专门的青训体系。由于大多数电子竞技运动员都是未成年人,俱乐部还为这些电子竞技运动员提供文化教育,以保证电子竞技运动员的文化水平。不过,电竞项目的最终目标是在电竞项目上取得成效,所以对选手的文化水平评价并没有严格要求,这在中国电竞的前景中可见一斑。这就是为什么完善电竞运动员选拔制度,有效提高电竞俱乐部的专业性非常重要的原因。即使你在资格赛中以职业电竞选手的身份表现出色,电竞运动员的未来并不明朗,昼夜颠倒的生活作息,和在屏幕前久坐,视力和身体健康都会受到一定威胁。首先,电竞选手的地位较低。虽然电子竞技已经获得了体育总局的认证,但电竞选手的职业身份最初并没有得到国家的认证,电竞选手一开始还不能被大众接受;其次,除了明星电竞选手,日常电竞选手的工资也较低,目前电竞赛事解说员的工资和代练陪玩的工资都高于没有流量和名气的日常电竞运动员,导致一些天赋异禀的选手不愿意将自己置于看不到未来的危险境地。

4、我国电子竞技运动未来的发展对策

4.1、通过媒体加强对电子竞技运动的解读和引导

随着新媒体阶段的来临和短视频的爆红,大多数人第一次认识电子竞技产业和运动都是通过媒体认识的,新媒体大数据环境中媒体能快速把电竞行业推到社会大众的世界里面,能够有效地科普关于电竞的概念等,还能带一部分没接触过电竞运动和产业的人进入到这个赛道中来。从现在的电子竞技产业来说,最主要的影响就是电竞赛事,例如英雄联盟的S 赛、DOTA2 的TI 等国际重大赛事,都是受关注度极高的赛事,对于一项新兴体育运动来说,媒体传播对于电子竞技的发展和提升有着巨大的作用,媒体是客观的报道事实还是主观意识明显的扭曲事实,都会对社会大众代入一个先入为主的印象。因为电子竞技发展迅猛,国家即使认可电子竞技是一项运动但还是一直受到质疑。近几年,新媒体和短视频在网络上的爆红,使得网络信息传递速度快得令人发指,所以媒体对待电子竞技的态度尤为重要。若媒体还像以前一样向大众群体传输对电竞的错误和不恰当理解,那对电竞行业的发展是有一定阻碍作用的。过去的媒体大多数把电竞行业描述成电子鸦片,孩子近视、叛逆的原因所在,但这其实并没有太多必然的联系。也会对很多没有认识电竞的人产生误导,这种行为的媒体是相当不负责任的。媒体应该深度解读电子竞技行业,公平客观地报道积极的影响,推动电子竞技的发展。

4.2、加强对未成年人的管理和引导,对进入电竞项目的游戏进行分级

互联网快速发展的今天,每个未成年人成长中都会接触到很多电子产品与虚拟内容。在安全阀门相对没有明显界限的网络世界中,家长和网络安全的相关部门应该时刻注意未成年人网络使用的安全情况。第一,加大审核力度和限制内容来确保未成年人不会接触到过多暴力、色情等不良内容,对防沉迷系统进行不断升级,严格执行玩家认证,面容、身份证信息是否对等。对于年龄小但家长认可的这一部分群体,用防沉迷系统,必须使得监护人知情并且同意才能使得未成年人登陆;第二,对电子游戏有更加细致的分级。电子竞技发展较快的美国、日本、韩国都有明确的游戏年龄限制和分级,游戏内容各种因素能一目了然。

4.3、提高电子竞技从业人员文化素养,健全选手保障制度

我国电子竞技俱乐部应先从从业人员的学业水平和职业能力两方面抓起,尽快健全完整的人才选拔培养管理体系,尽可能地提高当前选手与管理人员的整体素质,同时做好青训选手的后续升学工作,努力将俱乐部的管理职业化、规范化,增大俱乐部培养本土选手的比例,筛选出一批有天赋的青训选手进行统一的训练及筛选,使俱乐部的运营和管理尽量专业化。不断地引入带有专业性理论知识和职业能力较强的人才,改善电竞俱乐部运营过于商业化的现状。

5、结束语

我国电子竞技产业已经初具雏形,在此赛道布局的人也形成了他们自己独有的产业链。电子竞技运动作为数字经济时代的新兴体育项目,国家对电子竞技的发展越来越重视,电子竞技慢慢成为体育类别中的重要组成部分,在后疫情时代,电子竞技运动的发展必须正面危机、抓住机遇、迎接挑战;解决好现实面临的困境,把握好未来发展的方向,落实好相关保障措施;目前,虽然仍然有一部分人对电子竞技的未来持怀疑态度。纵向对比,在近几年,众多媒体对电子竞技的负面报道仅仅13%。随着科学技术发展和社会进步,相信电子竞技能更容易被大众接受。在国家的大力推动下,电子竞技一定能成为拉动我国经济和彰显我国实力的体育项目。

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