对话导演乌尔善:三部连拍大概节约20%成本
2023-07-28
《综艺报》:《封神三部曲》从官宣到第一部上映,已过去9年多,过程中最大的难点是?
乌尔善:9年时间,一部分原因是工作量太大。电影属于神话史诗类型,有幻想、战争等元素,制作上很复杂,还要面对创作的难度。在剧作层面,三部曲要讲述一个完整故事,每部电影还需独立成篇,并且符合神话史诗所探讨的核心主题,即英雄成长、时代变革、善恶斗争。《封神演义》原著里这部分是比较模糊的,它偏向宿命论的观点,一切都是《封神榜》已经写定的。这跟现代价值观有冲突,所以需要重新提炼主题和核心人物,重新整理故事线,并装进三部曲的故事结构里。
三部连拍会导致前期筹备时间较长。电影自2014年6月开始剧本策划,2018年8月开机,拍摄历时18个月。2020年1月杀青后,团队陆续完成视效制作、音乐制作,至2023年6月拿到公映许可证。封神故事横跨中华民族3000年历史,一部电影花9年多时间,我觉得很值得。
《综艺报》:《封神三部曲》后两部目前处于哪个制作阶段?
乌尔善:已经拍完、剪完,目前还未做视效。后续会有更多角色加入,视效难度会升级。接下来,团队会集中力量制作第二部后期视效,计划2024年、2025年每年暑期档上映一部。《封神第一部》讲殷寿暴虐无道,西伯侯之子姬发觉醒;《封神第二部》讲殷商大兵压境,姬发保卫西岐家园;《封神第三部》讲武王伐纣,人仙妖大战,封神天下。
《综艺报》:为何选择三部连拍?
乌尔善:其实最初也犹豫过是否三部连拍。团队拜访了《指环王》三部曲的制片人巴里·M·奥斯本,邀请他担任制作顾问。他建议,三部连拍是制片成本最合算的方式。一是演员集中,年龄变化不大,表演更专注;二是团队配合默契;三是制作层面避免重复工作,大概能节约20%成本。
《综艺报》:如何评价目前国产电影工业化水平?
乌尔善:我们一直在进步,但需要客观评估发展阶段。电影工业化包括三个层面:创作层面、制作管理层面和电影科技工业化。其中,最重要的是人才积累。国产电影已经产生了越来越多高工业化影片,培养了许多核心人才,将经验方法引入不同剧组。在视效方面,通过与国际伙伴合作,我们逐渐掌握了经验和技术能力。但技术发展是全球性的,也是日新月异的,所以需要更加开放。只要能帮助我们讲好中国故事,都可以参与到电影创作中来。我们可以通过项目的不断积累,让更多经验和成果成为中国电影产业的资源。
《综艺报》:《封神三部曲》投資巨大,作为导演如何面对压力?
乌尔善:9年多了,我尽了最大努力,但求问心无愧,其他的就交给观众吧。