一张支持空间音频的专辑是如何诞生的
2023-06-06何伟权
何伟权
自从1877年爱迪生发明留声机以来,音频技术一直在飞速发展。从单声道、双声道、立体声,到杜比全景声……近两年又出现了一个全新的概念:空间音频。
简单来说就是能够用数字音频软件,模拟出乐器环绕的声场表现,是一种能让用户身处三维空间的技术。它最早是在2020年,由苹果公司正式推出的,近几年,网易云音乐及华为、vivo等音乐平台和手机厂商也迅速跟进,发布了自家的空间音频技术/产品,进一步推进了行业的发展。
显然,空间音频技术已经为音频制作领域指明了方向,作为这项技术的发起者,苹果也在AppleMusic上线了一张以空间音频为制作基础的合辑——《活水》,为听众带来了一场全新的听觉盛宴。为了让大家更了解空间音频技术的制作、试听体验,我们也与这张专辑的主创团队进行了沟通,了解了许多制作原创音乐的故事。
致敬大师的东西方文化碰撞
说到这张专辑的创作思路,其实是为了纪念旅美华人作曲家周文中先生,可能国内的小伙伴对他不太熟悉,早在上世纪40年代,周文中先生就赴美学习音乐,凭借自身对于中国古乐、诗词等传统文化的深刻理解,一直坚持“东与西,古与今”再融合的创作理念,成功将东方美学融入了当代音乐体系中,是一位泰斗级的音乐大师。
2023年适逢周文中先生诞辰百年,国内知名音乐厂牌biéRecords(BIE别的音乐)为致敬前辈,邀请了李化迪、33EMYBW、胡超、孙大威等九组来自世界各地的音乐制作人,一起创作了这张名为《活水》的专辑,传达了音乐不断演进、发展以及中西方文化交流的创作理念。
专辑中的歌曲都秉承了这样的创作理念,比如《龙宫》,据创作者Gooooose介绍:Gong是中国的传统打击乐器“锣”,这首歌使用的核心素材是一个延音很长(Long)的锣的采样,因此叫“LongGong”。有了英文名字以后,自然就有了中文名“龙宫”,也正好符合了这首歌的意境。
在制作这首歌时,Gooooose深刻理解了周文中先生的理念,通过简单和复杂、东方和西方的碰撞,将锣这个简单的打击乐器通过现代的声音合成方法进行处理,再将处理的结果作为各种非打击乐器来演奏。同时,这也是中国传统音乐的现代变体,将这些传统乐器的采样,制作成了比较现代的曲子,既符合当代听众的审美,也传播了传统文化,这就是《活水》想要传达的思想。
對于音乐人意味着什么
不光是传统与现代的结合,制作人们在和我们的沟通中,多次提到了空间音频技术带给他们的影响。对于行业不了解的小伙伴可能不了解空间音频,对此,花伦乐队的胡超介绍道:“以前的音乐是2D的,空间音频让它变成了3D。对听众来说沉浸感更强了,由于维度的提升,以往一些在立体声中可能被忽视的音乐细节也会更容易被听众听到。”
也许有人会觉得自己是“木耳”,对音效感知不强,空间音频对自己没用——这就太小看这项技术了。举个简单的例子,在户外步行的时候,突然听到汽车喇叭声,你可以第一时间反应出声音来自哪个方向,这其实是动物的本能,大脑在接收到声音信号时,不需要做任何思考,就能做出正确的判断。
当然,这其中的生物原理很复杂,我们只需要知道,人类可以判断出声音的方向、距离等信息,而空间音频技术就是通过声音的强度、时间差等信息,用数字化技术让听众得到“身处音乐中心”的感觉。
曾经获得过Soulection年度百佳的“电音大佬”李化迪(HowieLee)在这张专辑里也创作了一首《阢笕》,对他来说,空间音频弥补了立体声弥散的限制,让声音变得浓密,动态尤其地提高了。同时,李化迪也是一个注重细节的人,会很在意小的声音,空间音频能让大脑弥补出那部分若有若无的声音,让音乐和人产生共鸣,真正做到身临其境。
对于普通用户来说,空间音频能带给人直观的感受,模拟出类似电影院中极具空间感的音效。比如在看电影的时候,人耳能明显感知子弹从耳边划过的动态声效,或者听音乐时听清某个乐器的方位,仿佛置身音乐会现场,这种感觉是十分微妙的。所以,空间音频让平面的听感变得立体起来,仿佛置身于音乐的中心,带来直观的听音感受。
大幅降低制作成本与流程
显然,空间音频带给人的感受肯定不是“玄学”,相较于高频低频、声场、动态等晦涩难懂的音频专业名词,空间音频是任何人都能感知到,自然能明显提升听音体验。
那么,要制作这样的音乐一定很难吧?的确,在以往,即使是录制一首普通的音乐,也需要在录音棚里,使用专业麦克风、声音采集卡、监听器以及各种音效调节器才能完成。制作支持空间音频的歌曲就更难了,往往需要在房间里架设多个麦克风组成阵列,以获取不同音源进行合成,还有假人头录音技术,也能实现模拟人耳对于声音的方向、距离感知……
这一整套下来,不光是设备价格昂贵,还需要专业的技术团队协同工作才能完成歌曲的制作,对于不少对歌曲制作感兴趣的初学者来说,门槛极高,即使是不少从业人士,也很难组建一套属于自己的DAW设备(DigitalAudioWorkstation,也就是数字音频工作站)。
不过随着数字音乐技术的发展,这个问题也得到了改善,许多工作通过软件就能实现。比如《活水》专辑的制作人们大多都会用到的LogicPro就是一个很有代表性的工具,它可以让音频信号实现多通道独立输出,从而将音乐“翻译”到3D空间中,制作者能方便地移动音频对象,而这一切都是可视化操作,在制作和试听时都更为直观。
《足境》的创作者孙大威向我们介绍到,自己从2003年开始就一直使用Mac制作音乐,使用LogicPro给他最大的感受就是仿佛置身于一个真正的“声音房子”,每一个采样对象的元数据与音频信号都会分开储存,结合各种音频插件,给后期保留了足够的操作空间。
不仅是软件好用,在和制作人的沟通中,不少人都提到了苹果生态的高度协同性。比如Gooooose就很喜欢苹果这套一站式工作流,能够大幅减少音频文件在各个设备之間的转换环节,让内容生产者可以更专注在创作上面。
Mac系统提供了AggregateAudio和MIDIovernetwork功能,就可以让他方便地整合外接音频设备和家里的多台Mac,在局域网上传输MIDI和AoIP音频,效果非常棒。另外,新款MacBook的自带音箱也支持空间音频功能,作为监听之外的混音参考音箱很方便。
李化迪也表示,在使用LogicPro制作音乐时,他喜欢用AirPodsMax作为监听耳机,不光音质好,降噪效果也很突出,自己甚至在火车上都用MacBook+AirPodsMax这套组合在工作,随时随地抓住创作的灵感。
正如这些制作人所说,创作者使用Mac创作歌曲,再通过AppleMusic发布作品,这样一站式的工作流,无论是设备成本还是技术难度,都得到了大幅降低。
的确,科技的发展让更多热爱音乐的人能用较低的成本,实现自己的创作梦想。如此一来,不光能省钱,还更省力,让“做音乐”这件事也会变得更简单、高效,想要创作的年轻人也能够发挥自己的才能,不再受限于设备。无论是对于创作者,还是整个音乐行业来说,都充满了积极的正面意义。