APP下载

大航海的起源,能否挽回声誉呢?

2023-04-11陈鑫

电脑报 2023年13期
关键词:船只航海舰船

陈鑫

大航海的起始

《大航海时代1》说实话制作并不出色,甚至体验不佳,但是从《大航海时代2》开始,才真正让不少玩家知道什么是航海的自由,甚至也是这一作被称为系列最具魅力的作品,而二代的成功,让光荣有些膨胀,想把《大航海时代3》做成真实的内容,却未想到反而导致游戏大量的差评,使得人气下降,在经过了三代的滑铁卢后,光荣在制作《大航海时代4》的时候,就搞了一个架空历史的虚构故事出来,同时又恰好赶上了PC大爆发,加上人气颇高的李华梅,直接飞升成为系列最经典的一代。

而后虽然又有5和6的出现,但是都不尽人意,甚至差点把口碑给崩掉,至于《大航海时代OL》,作为网络游戏在2006年引进国内,先后换了三家公司,却因为运营模式宣告失败,让人惋惜。说回我们这次要介绍的《大航海时代:起源》,很讨巧的就将最具魅力的二代作为游戏的核心内容,加上《大航海时代OL》失败吸取的经验,改为了免费游戏,将其上线了Steam。

游戏的场景有点西式童话风,特别是人物,很明显的童话美术风格,显得十分唯美,与《救世之树》有异曲同工之处,不过到了海上,就显然又是另外一个风格了,除了船只,略显写实的港口与海岸有那么一点点的与《大航海时代OL》相似。

同时游戏是多平台互通,因此PC端体验很明显有手游的感觉,反正有那么一些不习惯(特别是航海的时候),毕竟随着《原神》的成功,现在很多厂商的游戏都开始制作跨平台游戏了。

从二代开始的传承

游戏的大体风格依旧还是《大航海时代》系列的那一套,贸易、海战与探险,不过毕竟是二代为核心制作的,所以体量都不算太大,没有《大航海时代OL》那样的复杂性。

先看一下贸易,同样是低买高卖,进入交易所购买或者出售商品的时候,都能看到当前价格的涨幅、成本投入以及利润大小等信息,当然还有特产品信息。另外地图上每个城市都会随机出现各种商品的不同幅度价格上涨,此时抛出该类商品会有更高的收益。

海战采用了与二代一样的战旗玩法,而作为海战主力的战舰则分为炮击、白刃、突击与支援四种船,除了支援船,另外三种就是一个石头剪刀布的互相克制关系,同时白刃战的時候会进入一个接舷战,有人物战斗画面,此外还有决斗选择,只要对方同意后,会进入船长的单挑画面,还需要你选择上中下段的进攻或是防守方式。

探索部分则分为陆地和海上探索,需要消耗对应的望远镜或是睡袋道具。海上探索,一般搜寻海岸边的地理发现物,而陆地探索可以找到宝物、遗物与植物等等。

以上三种玩法都能增长对应的声望与经验,当然除开以上方式还有其他获取声望的方法(除开公会任务),比如说你探索到了发现物以及每发现一个港口,就能跟签订的NPC报告发现物以获取冒险经验。

氪金与其他

说实话,Steam上面的差评都看了一下,多数都在说氪金问题,但是这游戏氪金抽装备和抽航海士完全可以不搞,装备去各个城市刷,或者旅馆刷航海士都行,没必要去喷氪金的问题,如果你要说游戏很肝,这倒是有点,毕竟航海游戏赚钱是第一位,不管是装备还是旅馆刷航海士都要钱,所以还是有点肝的。

另外还有人喷提督的主线是泡妞什么的,大可不必,故事而已,何必要求其合理性呢。

另外说一下舰船问题,游戏中的舰船不少,但是等级更高的舰船需要你累积建造经验升级后,才能建造高级船只,而且东西方船只等级又是分开的,因此玩家需要分别建造对应船只才能获得对应的东西方舰船建造的经验,也算是一个消金和耗时的大户了。

总结

游戏属于开放世界RPG类型,每个提督都有自己的主线,同时玩家舰队等级达到要求之后,还能招募另外的提督加入,然后把他们的主线都通关,还是有单机时候的那个味儿。推荐喜欢大航海系列的玩家可以试一下,还是很容易着迷的。

猜你喜欢

船只航海舰船
舰船通信中的噪声消除研究
舰船测风传感器安装位置数值仿真
大航海争霸
古代航海有多牛
航海博物馆
舰船腐蚀预防与控制系统工程
国产多波束系统在海上失事船只探测中的应用
孟加拉船只“罢工”
台日舰船对峙内幕曝光
航海之梦