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涨价后会有更好体验吗?腾讯START云游戏体验

2023-04-11颜媛媛

电脑报 2023年13期
关键词:涨价智能游戏

颜媛媛

29元/月仅能玩15小时

在云游戏处于风口时,谷歌Stadia、英伟达GeforceNow、腾讯START等平台曾上演百家争鸣的局面,而经过多年发展,国内以腾讯START为代表的云游戏平台如今表现究竟如何呢?

事实上,提到腾讯START云游戏平台,相对游戏内容和体验,不少玩家第一反应就是吐槽涨价问题。前不久,腾讯START云游戏通过官方渠道宣布了会员资费调整的信息,其中VIP月卡为29元、SVIP月卡为59元,新的资费方案从3月21日开始实行(如图1)。

不同等级的会员卡还会对应不同的体验质量,如59元的SVIP月卡支持至臻画质,且最高120帧率,而29元的VIP月卡仅支持60帧率和超清画质。当然,相比画质的差异,更多玩家吐槽的焦点还是在费用和时长上。

人们大多时候对包月卡的理解都是不限时长,任意体验,可问题是调价后的腾讯START云游戏平台VIP包月用户,一个月仅能获得15个小时的游戏时间,对于宣称主打重度游戏的涨价后会有更好体验吗?

涨价≠游戏体验提升

腾讯将涨价的理由归咎于"近年研发和运营成本提升",可对于玩家而言,除会纠结涨价后的游戏时长外,游戏内容和体验也是用户关注的焦点。在游戏内容方面,腾讯START宣传时曾强调支持《原神》《NBA2KONLINE2》《古剑奇谭》等热门游戏,过去两年也陆续上线了一些作品,但总体而言,腾讯START目前收录的游戏大多是自家开发或代理的作品,在游戏种类和数量上还有待提升(如图2)。

虽然游戏数量不足,但终归包括了大部分主流热门游戏,而且目前主流智能电视、智能投影和智能机顶盒都已经搭载了腾讯START云游戏平台,在适用范围和覆盖上的确是相当不错的。

用户使用QQ扫码登录即可登录腾讯START云游戏平台,而选择想要体验的游戏即可。以《黎明觉醒》为例,选择启动游戏后,用户平台会询问用户选择同安卓或iOS用户一起,笔者选择安卓后用微信扫码即可(如图3)。

通过手机或手柄即可操控腾讯START的游戏,而配上大屏画面,整体视觉冲击感还是相当不错的,类似捏脸、人物设置等环节都同手游体验无异,不过整体画面相比游戏PC或手机体验还是略逊一筹(如图4)。

游戏体验方面,主要的问题还是延迟。以重庆移动200M宽带为例,虽然能够通过腾讯START游戏启动时的网络测试,但在实际游戏体验过程中,操控卡顿感非常明显。

值得一提的是在感受到画面卡顿、操作延迟的情况下,玩家可以进入画面设置栏进行修正,尝试降低游戏帧率与刷新率以提升流畅性,不过略微尴尬的是网速不行时画面本身就有些糟糕,进一步降低画质,恐怕很多玩家会失望地选择关闭。

显然,云游戏对网络环境的要求依旧是相当高的,普通家庭想要轻松获得云游戏体验恐怕还要等待宽带再一次提速。同时,智能电视、智能投影搭载的网络芯片性能是否支持千兆无线网络,也将成为用户体验云游戏的制约。

此外,另一个让笔者感到有些失望的就是排队问题,选择《NBA2KOnline2》这些热门游戏后往往需要排队等待,可问题是即便耗上几分钟等待,也很容易排队失败,要求用户重排,这点显然极大削弱了玩家对腾讯START的好感。

错过风口的云游戏

云游戏发展至今,已经被诸多游戏公司视为新发展趋势和新增长曲线,然而曾经备受关注的云游戏平台却一直没有很好的市场表现。随着谷歌Stadia的关停,全球云游戏市场似乎有进入低谷的态势。

游戏内容数量不足已成为众多云游戏平台顽疾,事实上,腾讯也并非没有想过提升START云游戏平台游戏数量,从游戏阵容上讲,腾讯START首先可以导入WeGame平台的游戏,后者在沉寂一段时间后刚宣布即将上线20余款新游戏,这也为START平台提供了游戏内容的保障,而目前WeGame平台的部分游戏,实际上也已经可以启动云游戏版本。

而一个不容忽视的事实在于,云游戏行业仍处于发展初期,提升用户黏性和付费转化率将是其发展的基础。从云游戏用户付费转化率来看,80.3%的云游戏用户有付费行为,19.7%的用户没有付费行为。现阶段云游戏的客单价依然过高,由于技术存在局限性,云游戏体验的客单价相对高昂,普遍在2-5元/小时,对于以打通下沉市場为终极目标的云游戏平台而言并不友好。

未来,恐怕云游戏市场还需要很长一段时间才能扭转局面。

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