吓唬人?这才是专业
2023-03-07陈鑫
陈鑫
如果说去年的《木卫四协议》有多失望, 倒还不至于, 然而要和《死亡空间》做比较的话, 还真是有着天地之别, 所以这次就不得不说一下发售就登上全球热销的《死亡空间:重制版》, 它不仅四个版本都上榜, 且好评率88% 以上,让人不得不感叹, 这才是经典的恐怖游戏应该有的样子。
音画进步带来的恐怖
重制版几乎成为近两年游戏圈主流的做法,围绕着“重制”也推出了老版本HD化,还有重起炉灶的良心翻新,很显然《死亡空间:重制版》就属于第二种,类似《生化危机3》与《最后生还者:第一部》的重制版,在剧情和玩法大体不变的情况下,将画面提升到了次世代的水准,同时很多细节也都得到了优化和精细化。
《死亡空间:重制版》在寒霜引擎加持下,音画都有着极大的提升。特别是强大的液体着色和光源调度,让原本阴森血腥的效果更具神韵,且很大程度上弥补了原本贴图材质的不足,而体积光、实时光影等技术的应用,使得原本就光源不足的场景在压迫感方面极为突出,让游戏恐怖的氛围更上一层,可以说重制版的恐怖效果更胜于原作。
當然,画面除了在场景恐怖氛围塑造上的进步,其图像的强大处理能力也让怪物的身体构造更加细致,皮肉、肌腱与骨头层次感分明,在被攻击时,各种切断、撕裂或爆炸等伤害都会体现出不同的展示效果,让你能直接观感到武器对怪物所造成的伤害状况,不得不说这种画面可能让部分玩家不适,但却是重口味玩家喜闻乐见的。
融于内心的恐怖
除了上述中画面让重制版达到了次世代水准,其游戏流程也算是保留了原版七层的内容,剩余三层变化,足以让重制版在体验上得到升华。
首先要说的是艾爷(艾萨克),作为最最强大的工程师,原版中他被大家戏称为“沉默的工具人”,而这一次他终于开口说话了,其配音演员是《死亡空间》两部续作中同样为艾爷配音的古纳尔·怀特,这让《死亡空间》三部的形制更为统一(中文配音也还是相当不错的,虽然没有《赛博朋克2077》那样本地化优秀)。
但这也意味着大部分的对话都需要重新改写,再加上《死亡空间:重制版》中新增的大量可收藏文本和音频日志,以及新的可选支线任务,让玩家们能深挖故事内容,增加了游戏世界观的厚度。游戏中的支线任务,准确来说只是给主角一个借口可以重新访问之前探索过的区域,能够获取之前权限不够无法开启的宝箱物资,同时得到更多信息碎片,而伴随着支线重新出来的敌人就显得很刻意了,完全是为了填充支线而出现,不过支线中找到的信息却是让故事得到进一步的充实。
在游戏时长方面,与原版相差不大,一周目是十一小时上下,但是二周目可以寻找12 个神印碎片来开启隐藏结局,外加更强的幻影变种尸变体,以及挑战模式一命通关(通关后可以获取抛光套装与手炮武器),让游戏难度上升,因此游戏时长瞬间翻倍,特别是隐藏结局让玩家获得关于这个世界的更多信息。
另外重制版中对武器系统进行了平衡设计,也融合了一些来自续作中的武器改装,让重制版的战斗更加多样化,而部分流程上的细节变化(如失重关卡中控制ADS大炮击碎陨石与第二次利维坦BOSS战斗,就经过了重新设计)也使得重制版和原作体验上存在差异。
总结
相信我,在恐怖氛围以及压迫感上,《死亡空间:重制版》绝对是恐怖游戏中数一数二的,对比去年的《木卫四协议》完全是碾压之势,无论你是玩过原作的老鸟,抑或是游戏的新玩家,本作都不会让你感到失望。