当个“游戏宅”又何妨?
2023-01-29不小可
不小可
上有老下有小不敢出门随便浪?单身狗每到佳节倍觉形单影只?不爱上街人挤人凑热闹?——不管出于哪种原因,都可以成为你春节安心在家当个“游戏宅”的充分理由。无论是“一人思”“两人玩”还是“合家欢”,游戏世界不会让你失望。
这些年,伴随着国潮的流行,国风游戏也颇时髦了一阵。不少良心国风游戏取材自经典文艺作品——比如《绘真·妙笔千山》借用了青绿山水《千里江山图》的画风和意境,《惊梦》以昆曲《牡丹亭》的折子入戏,《画境·长恨歌》将白乐天的名句融入每一章节……不仅画风上国风满满,意境上也颇有传承,绝不仅仅是打着国风旗号随便加个滤镜了事,每个细节都能看到用心。
而当《纸嫁衣》系列四部接连问世并达到“出圈”的流行程度时,玩家们才发现,原来中式游戏不仅有诗情画意这一种,还有一种叫“中式解谜游戏”。刚刚过去的2022年尤其堪称是中式解谜游戏“井喷”的一年——除了《纸嫁衣》团队的作品,随便一数还有《树灵》《怨偶》《山村老屋》《徽州古宅》《栖云异梦》《洞娘》《点灯》《阴阳锅》《长生祭》……
这些解谜游戏的玩法大同小异,基本都是通过点击寻找线索来通关,难度有难有易,如何考验玩家,就看开发者出题的水平。而无论难易,这系列中式解谜游戏都有一个共同的优点,就是充分借用中式传统文化元素——比如《树灵》,通篇借用一棵树的视角,去看待古宅跨越几十年的变迁,探寻三代人之间的爱恨情仇;比如《洞娘》,场景设置在湘西古城,像拍《鬼吹灯》一样去探寻传说中“养蛊”“赶尸”的秘密;又比如《阴阳锅》,独特地采取重庆方言作为对话,故事背景也发生在山城重庆,连人物搭乘的过江缆车都原样复刻出来,令人十分有代入感;而《长生祭》借鉴了神探狄仁杰模式,从一件天宝年间的悬案出发,让玩家跟随大理寺正裴思远,一同前往案发之地,探寻谜底。一路上历经衙门、监狱,机关密布的宅院,谜题大都与机关锁有关联,因此也让玩家集中体验了一把中式“锁”艺的非凡智慧。
琴棋书画、八卦数术、锻铜打铁捏陶,就没有什么传统文化是不能入题的。
琴棋书画、八卦数术、锻铜打铁捏陶,就没有什么传统文化是不能入题的。而解题不仅需要逻辑推理,更需要你对传统文化有一些基础的认识——比如围棋落子之法、八卦乾坤之别、宫商角徵羽之辨、算盘子拨动计数之章……对于爱好中国传统文化的玩家来说,即使只是在小游戏中重温这些古老的智慧与艺术,即使小游戏的画风谈不上多么高清优雅,看着那些粉墙黛瓦雕花窗棂多宝阁上的青花瓷摆件都让人心生欢喜。
《纸嫁衣》。
说起来,《纸嫁衣》系列更有一个特别之处——这个系列破天荒地在游戏中融入前人鲜少触碰的葬仪文化。故事从年轻人宁子服娶亲开始:新婚之日,新娘离奇失踪,新郎宁子服仿佛穿越到了古代,苦苦寻觅新娘……祭祀文化古已有之。以“研究殡葬技术、推进殡葬进步”为宗旨的民政部一零一研究所曾发表文章追溯它的起源,发现,“从山顶洞人算起,中国的殡葬至今已有1.8万多年的历史,它渗透着中国古老的殡葬文明和民族殡葬文化之精华,同时也包括了殡葬历史的殡葬文化糟粕”。
而《纸嫁衣》系列的优点,不仅是它在解谜与葬仪文化的设置上颇有匠心,还在于它对一些殡葬文化的糟粕,如冥婚、陪葬等,表达了严肃的反对和鞭挞。而在解谜环节,《纸嫁衣》也融入了传统文化中的诸多元素,比如画团扇、皮影戏等等。
本来呢,像《纸嫁衣》《山村老屋》这样光听名字就有点“阴风阵阵”的游戏是不太适合春节的喜气洋洋的,但今年由于众所周知的原因,“阴”着并不是件坏事。同类型的《黑暗笔录》《山村老屋4》《虫鸣》《戏法门》也在12月到今年1月间全新上线,而且全都是良心免费游戏,过年不愁没得玩啦。
去年年底,风靡全球的“锈湖”工作室又发布了新作“The Past Within”。新作的名字让人想起锈湖名句:The past is never dead, it's not even past.(过去从未逝去,过去甚至并未过去。)
最新作品于前作基础上又有全新突破——这几年工作室放弃了以往爆肝更新的作风,变得更加慢工出细活,每一部作品都强迫症一样要打破前作套路——这部的新意在于必须两个玩家同时操作,虽然对于单身狗并不友好,但两人一起隔空解谜的体验堪称前所未有。
《锈湖·湖畔》。
在确定了“蝴蝶”或“蜜蜂”模式后,两位玩家就可以选择一人留在过去,一人走向未来。留在过去的那个会见到和以往方块逃脱系列相似的一个立方体房间,在其中寻觅线索;而选择走向未来的那个面对的会是一台2D电脑,台式机,四面可以旋转,同样充满了机关。两人的每一步操作都会影响到对方的世界,也会给予对方解谜的提示。电影《爱情麻辣烫》都教恋人一起玩游戏来保鲜爱情啦,你还不快点试试?
从2015年5月发布第一款解谜游戏《锈湖·湖畔》(Rusty lake:The lake)至今,“锈湖”工作室7年时间里已有16款作品问世,造就了一个千丝万缕前后呼应的“锈湖”悬疑迷宫宇宙——然而,誰能想到这个工作室的主创竟然只有2个人,两个荷兰人Maarten Looise和Robin Ras,在阿姆斯特丹爆肝“惊吓”全世界粉丝。
如果要分类的话,“锈湖”系列应该属于点击解谜游戏,但它早已超出了游戏的范畴,而是用拍影视剧的方式,在7年间陆续更新,讲述了几个家族百年间的传奇——神秘的乌鸦先生、猫头鹰、献祭、邪异炼丹术、不断的轮回与再生、平行空间、密室逃脱……很少有游戏能够做出烧脑电影般的质感,你若是喜欢邪典(cult)电影,那么正如主创所言:“欢迎来到锈湖,在这个超现实的地方,任何事情都可能发生。”
想要一探锈湖宇宙,《根源》(Rusty Lake:Roots)是最好的开门钥匙,这个庞大的根系包括了Vanderboom家族四代人:在荷兰语中,Vanderboom是“从树中来”的意思,可谓十分切题。但中国粉丝给他们翻译了一个更朗朗上口的中文姓氏:万大棒。《根源》讲述了一个暗黑的故事——万大棒家族的两兄弟:William和Aldous是炼金术师,两人痴迷于研究长生不老药。有一次研发成功,哥哥William先试吃,挂了;弟弟Aldous再吃,变身乌鸦先生。乌鸦先生想要复活哥哥,于是将William的侄子、下一代万大棒James召回了“锈湖”,让他继承叔叔的遗产,在锈湖开枝散叶,生下三个孩子Emma、Samuel和Albert。
《根源》的每一个小树杈都是一个小关卡,容易上手,易玩难精。每个关卡结束后,又会触发树枝继续生长,越蹿越高,逐渐枝繁叶茂。随着故事的深入,我们会继续探知这个家族积蓄百年的秘密——兄弟阋墙、兄妹相残、井底困囚、试管婴儿Rose、复仇,以及最终的献祭——历经百年,十位家庭成员每人献出自己的一个器官,终于让William重生。
熟悉导演大卫·林奇的朋友可能已经从这些游戏画面中嗅到一丝奇幻林奇的味道,没错,两位主创毫不讳言锈湖宇宙的灵感来源就是大卫·林奇上世纪90年代的电视剧《双峰》。《双峰》的故事发生在距离加拿大边界5公里的“双峰镇”,有一天,锯木厂附近的海滩发现一具女尸,经查是一个名叫Laura的年轻女孩,前来负责调查的侦探名叫Dale——而锈湖中贯穿始终的命案,这么巧死者也叫Laura,侦探也叫Dale,致敬意味不能更明确了。当然最大的相似点还在于两部作品同样的奇幻诡异调调,魔性的配乐,于凄婉中透出一丝说不出的迷离。锈湖的主创说,他们爆肝更新,其实就是为了像美剧一样,每年更新1—2季,通过每一个游戏去挖掘锈湖更深的真相。
不只是致敬《双峰》,其实“锈湖”系列的每一部作品都有大片既视感——比如另一部《锈湖·天堂岛》(Rusty Lake:Paradise),也讲述了一个Eilander家族的故事,在荷兰语中,Eilander就意为“岛上的居民”——18 世纪 90 年代,这个家族的迷信是“将长子献祭来获得全族的永生”。长子Jakob即将被献祭,母亲舍不得,甘愿以身相替,换取儿子离开天堂岛逃生。当她被绑在火柱上烧死时,她的记忆变成了十个黑色的方块,散落在天堂岛各处——这些黑暗的记忆,随即化成了“埃及十灾”,降临在天堂岛上。血灾、蛙灾、虱灾、蝇灾、疫灾、疹灾、雹灾、蝗灾、夜灾、长子灾……许多年后,Jakob长大成人,却被父亲再次召唤回岛,解除这十大灾难。当Jakob费尽心力为天堂岛除灾灭祸之后,他狠心的族人却将他再次献祭……据粉丝推理,猫头鹰即是被献祭后的Jakob,开启了他不同寻常的复仇之旅。
某天我忽然有了个想法,或许可以把美食给人的这种感动融入桌游,以另一种形式让更多人了解、感受中华美食文化的魅力。
而半个多世纪过后的一天,五位兽头客人来到了锈湖旅馆——公鹿、野猪、鸽子、雉鸡、兔子——这不就是将Jakob献祭后的Eilander家族吗!复仇之旅开启,这一出《锈湖:旅馆》(Rusty Lake:Hotel)完全像一部阿加莎·克里斯蒂的小说——暴风雪孤岛模式,无人生还。
这些年来,两位荷兰创始人“爆肝”更新,不仅为“锈湖”打下一片江山,还有一个拳头产品叫《方块逃脱》系列(Cube Escape),旗下有《剧院》(Theatre)、《磨坊》(The Mill)、《梵高小屋》(Arles)、《哈维的盒子》(Harvey’s Box)、《生日》(Birthday)、《四季》(Seasons)、《案件23》(Case 23)、《洞穴》(The Cave)、《悖论》(Paradox)等等,游戏中以黑色方块代表一个人的暗黑记忆。而玩家的任务就是去寻找方块,逐一开启暗黑记忆。
2018年的作品《悖论》(Paradox)是一部让锈湖工作室出圈的作品,收获了大量粉丝。这部作品甚至火到还众筹拍了一部20多分钟的小电影,神还原了游戏中的人设和场景,连房间壁纸都一模一样,饰演Dale侦探的演员甚至真的会像游戏里一样从嘴里抽出一根钥匙,令粉丝狂喜。电影内容也不是白给的,要根据影片中的提示去解锁所有隐藏成就,找齐绝对不容易。
玩The Past Within的时候玩家也许会发现,游戏支持十多种语言,但有时翻译会出错——这倒不是主创不走心,而是锈湖的游戏常常由各国粉丝自发担任翻译,为爱发电。
《舌尖上的地图》。
“人间烟火气,最抚凡人心。”
“汪曾祺把美食写得深入人心,带人们看到了东西南北的酸甜咸辣,也让我们看见了大江南北的美食给人带来的治愈。某天我忽然有了个想法,或许可以把美食给人的这种感动融入桌游,以另一种形式让更多人了解、感受中华美食文化的魅力。”资深桌游规則设计师陈强说,“悠悠华夏,钟灵毓秀,因它庇佑,炎黄子孙得以在这片土地上繁衍生息,开枝散叶,一方水土育一方人,也温养出无数地方美食。”
抱着这样的想法,他开发了一款桌游,叫《舌尖上的地图》。试问春节期间大家最想见到的除了亲朋好友还有谁?那必须是外卖小哥了——在这款桌游中,全家人都可以代入这个重要的角色,背上红绿蓝黄四色送餐盒,手握57张订单卡牌,化身日行千里的“美食侠”。
摆在你面前的是一张60厘米长,49厘米宽的吃货地图——地图经过自然资源部地图审查中心权威认证。这张地图上可是汇聚了全國各地好吃的——
《环球旅行家》。
《山河之旅》。
“济南,糖醋鲤鱼:糖醋鲤鱼是一道山东济南传统名菜,也是鲁菜的代表菜品之一。黄河鲤鱼作为这道菜的原材料,肉质肥嫩鲜美,有‘黄河之鲤,肥美甲天下’之美名。是宴会上的佳肴。”
“郑州,油馍头:油馍头是河南郑州的著名小吃,类似油条又和油条不同。它是发面油炸后的食品,口感外酥里嫩,河南人喜欢把它当作早餐吃。”
“洛阳,洛阳燕菜:又称牡丹燕菜,是一道具有豫西地方特色的佳肴。它是由白萝卜、海参、鱿鱼、鸡肉等制作出来的美食。成品状如一朵色泽夺目的牡丹花浮于汤面之上,菜香花鲜,历来是洛阳水席中的首菜。”
“敦煌,驴肉黄面:驴肉黄面是敦煌的一道名吃,号称中华一绝。”
还有北京烤鸭,四川辣子鸡,西安裤带面,湘潭剁椒鱼头,宁波雪菜黄鱼……光是看看就叫人垂涎三尺啊。但且慢,你现在是外卖小哥,你的任务是巧思布局,用最快捷的线路把中华美食送到千家万户。
如果喜欢这个类型的桌游,还可以全家一起上阵,试试同类型的《山河之旅》和《环球旅行家》。也是路径规划策略型桌游,同样可以在玩耍的过程中领略祖国乃至全球的大好河山——比如《山河之旅》就包括有49张城市卡、100张旅行专用票和旅行专用票收纳盒,让你在方寸之间,游遍中国。重庆,拉萨,乌鲁木齐,张家界……旅游热门城市都在其中,从城市的地理结构一直介绍到当地风土人情,特别适合家长带着孩子玩,作为正式旅行前的“做功课”也相当不错。
而《环球旅行家》更有多达81张地点卡,从冰岛的雷克雅内斯灯塔、美国的夏威夷岛、委内瑞拉的玻利瓦尔广场、中国香港的维多利亚港、中国西安的兵马俑、利比亚的莱普帝斯马格纳遗址、波兰的哥白尼纪念碑,到南非开普敦的好望角、澳大利亚的悉尼歌剧院……边玩你会发现没去过的地方可真多,世界那么大,好想去看看。《环球旅行家》的玩法比《山河之旅》更多了一个“自由市场”环节,让玩家可以充分发挥谈判能力,互相交易旅行专用票,甚至还紧贴时事,带有“特殊事件卡牌”,比如疫情、山火、战争、蝗虫、污染……看来,游戏中不仅寓教于乐,更引人反思,和平与安宁来之不易,需要每一个人的珍惜和维护。