一加11测评:2K级画质玩《原神》,这还是头一回
2023-01-17
依旧顶级的硬件组合
一加11搭载第二代骁龙8,全系标配LPDDR5X+UFS4.0闪存,我测试这台是最高的16GB+512GB版本,也是我比较推荐的版本,不仅是因为有更富裕的存储空间,延长使用寿命,还有16GB大内存,后台保活的应用数量大大增加,从体验的角度来说,是更好的。
一加11安兔兔综合跑分达1304098分;CPU部分,该机单核1462分,多核跑分5068分;GPU部分,WildLife跑分达11740分,极限压力测试最佳循环分数为3590分,稳定性62.8%,有提升空间。
但在极限压力测试中,一加11的最佳循环分数已经超过A16的3383分,极限性能非常强,但是稳定性略低,只有62.8%,有提升的空间。
这意味着,一加11的长时间、高强度、高性能输出的前提下,它降频的时间点较其他第二代骁龙8手机会来得更早,出现降频、掉帧和卡顿的概率也会更高。一加之所以采用这样的策略,大抵还是为了降低温度,延长续航。
一加11内置5000mAh大电池,厚度控制在8.53mm,宽度74.1mm,重量约205g,在搭载大电池的前提下,还是把机身控制在较为轻薄,舒适握持的水平。
在续航测试中,电量100%开始测试,测试项目包括连续循环上网、播放短视频、游戏渲染、网页浏览,当手机电量降到38%时,耗时达6小时18分钟。按照这个水平,维持1天以上的续航问题不大,但如果其间有长时间运行《原神》这类功耗较高的游戏,那么1天2充还是免不了的。
除了强悍的基准性能,一加11的后台保活表现是真的很好。在一加11上一口气开启42个APP,包括阅读、新闻、购物、音乐、浏览器、短视频、贴吧社区、邮箱等多类常用APP。此时手机在开启42个APP后,扣除系统占用,16GB内存还剩3.12GB可用。
放置10分钟后,42个APP最后有34个APP保活,再度打开依旧留在此前打开的页面,有1个小说APP需要重新加载开屏画面后,才可回到之前看过的页面;1个游戏APP,《原神》仍在后台运行,只是需要重新连接网络;仅6个APP都需要重新加载,这些主要是占用资源较多的地图、美颜相机、应用商城、主题、WPS等APP。另外,测试以及重新打开的过程中,一加11的流畅度没有受到影响。
总的来说,一加11的基础性能属于目前安卓旗舰的一流水准,建议后续固件更新中,赋予电池—更多—高性能模式更持久的性能释放,这样在极限性能、游戏测试中能够获得更好的表现,较竞品也更有优势。最重要的是,这也符合“加油”手机发烧友的需要。
游戏画面清晰度有肉眼可见的提升
首先是一加11新增的“超级分辨率”,在游戏助手面板开启之后,游戏画面的清晰度会有肉眼可见的提升。
以《原神》为例,游戏本身开启极高画质和60帧模式,左侧为关闭超级分辨率,右侧为开启后的画面。开启超级分辨率后,注意看游戏画面中的人物、背景的轮廓有明显的增强,通过拉高画面锐度的方式提升游戏的清晰度。这样《原神》这类重负载游戏开中画质,甚至是低画质,也能保持相当的清晰度,平衡连续高帧和画面的需要。
在开启超级分辨率的前提下,已经适配的游戏如《原神》,能额外开启超级HDR画质,与认知中的HDR一样,提升画面整体亮度,监测当前游戏场景的亮度、对比度等变量变化,调整模拟效果,无论在何种场景下,一加11的超级HDR画质都不会给人很假、很辣眼的观感。
一加11在提升游戏画质、帧数上做了很多颇具特色的功能,特别是超级分辨率,确实肉眼可见地提升了画面的清晰度。但一加不妨再激进些,索性将修改器整合到游戏面板中,让玩家可以自己调整游戏原生渲染分辨率,届时不仅仅是2K,甚至4K的《原神》《王者荣耀》《和平精英》也是可以实现的。抛开游戏功能不谈,一加11本身的游戏体验如何?
在《原神》开启极高画质+60帧,游戏功能全关仅开启性能模式和电竞模式,一加11平均帧数59帧,游戏内分辨率为1809x810,平均功耗5.6W,这个功耗在目前几款第二代骁龙8手机中属于偏低的,这还是性能模式全开后做到的。
值得注意的是,一加11的性能策略較上代一加10Pro做了比较大的改动。一加没有用常规的调校方式,即依靠4个性能核心发挥作用,X3超大核作为补充,而是将性能核心频率限制在2GHz左右,X3超大核频率为2.3GHz,大幅提升后者的利用率,这也是《原神》能做到较低功耗的原因之一,这种策略在目前第二代骁龙8手机中应该是独一份的,可见一加在性能调试上确实下了很多的功夫。
低功耗游戏选择《王者荣耀》进行测试,画质和帧数均调到最高,一加11支持原生120帧模式,平均帧数120.2帧,帧数曲线几乎一条直线,平均功耗仅4.8W。对于一加11来说,已经不需要付出太多性能运行这类低负载游戏了。
在细节上,一加11搭载目前安卓阵营最大的震动马达,配合游戏震感之类的那是家常便饭,最重要的是它改进了线性马达震动力度不够的问题。转子马达虽然不高级,但震动力度,无论放在哪都能听到强烈的震动声,这是线性马达难以做到的。但在用一加11这段时间里,放在厚厚冬装中,震动模式下还没错过1个电话。
一加11在玩游戏这件事上,确实是优秀的,如果热衷于一部主打游戏和性能的手机,它确实是个很好的选择。
均衡的日常使用体验
看一加11其他维度,没有因为游戏和性能而做出什么妥协。
在影像规格上,5000万像素大底IMX890主摄、4800万像素IMX581超广角、3200万像素IMX709人像2倍镜头,主摄和副摄的配置和搭配非常均衡,实际效果相比去年也好看很多。
或许是升级了算法,一加11的成像速度超级快,颜色相比前代更为自然,最重要的是,之前取景框比最终照片清楚终于解决了。开启2倍后,自动启用人像镜头,得益于进光量更高的RGBW滤光阵列和虚化算法,用这个倍数拍人像、拍物体,其虚化效果反而比主摄更为出色。
由于副摄规格上升,超广角镜头也有不错的成像质量,我认为是比去年5000万像素的JN1好多了。
一加正面搭载了一块6.7英寸的2KOLED曲面屏,外面覆盖了一层康宁大猩猩防刮玻璃,分辨率为3216x1440,支持杜比视界,1~120HzLTPO3.0自适应刷新率,根据用户操作实时调整刷新率,随行随动。
不过对于一加11,争议比较大的还是在外观上。如果将外观部分分解,镜头模组与机身的流线型衔接、微弧保护玻璃、黑色AG玻璃机身,每个部分都很漂亮,但组合在一起是否好看则很大程度上取决于用户的审美。如果一加延续去年的產品策略,不仅是数字系列,今年的Ace系列预计会有不少手机采用这个设计ID。
写在最后
在一加9周年活动上,作为品牌创始人的刘作虎讲到,一加是OPPO旗下主打性能的先锋品牌。所以在一加11上可以看到它与OPPO产品存在明显的差异点,即以强性能为基础。
注意,虽以性能为主,但用起来更像是一款“全方面都还不错的性能旗舰”,除了基础性能和针对游戏的一系列优化,还有不错的超大内存、屏幕、拍照、续航、网络以及完善的周边配置,这也符合一加长期以来的旗舰调性。这样一款全面有料的旗舰也是当下消费者所需要的。