移植大作伴过年
2022-05-30
《战神4》
由圣莫尼卡工作室制作的《战神》系列一直是索尼的扛鼎之作。今年,这个经典系列来到了PC平台。虽说是系列重启,不过本作的主角并没有换人,还是大家的老熟人奎托斯。只是这次奎爷不再孤身一人与神魔作战,而是多了一位同伴——奎爷年轻的儿子阿特柔斯。本作的舞台也不再是温暖宜人的奥林匹斯,而是冰天雪地的阿斯加德。奎爷带着儿子在北欧一路观光,主要目的是增长见闻和培养父子感情,打怪那都是顺便的事。
新作的战斗系统自然围绕这对父子兵展开。奎爷一身的肌肉没有退化,身手依然矫健,手中的巨斧也有了更多变化。除了横劈竖砍的威风之外,这把巨斧还可以通过投掷划出一道夺人性命的血色弧线。阿特柔斯则擅使弓箭,他不由玩家直接控制,而是通过奎爷的技能指令从旁协助发动攻击。弓箭的威力虽然不大,但它的速度与牵制作用正好弥补奎爷的收招硬直。掌握新系统后,玩家就可以通过熟练操作冲杀敌阵,杀个七进七出也毫发无损。
本作剛上市时就以其高质量的画面作为卖点,现在借助PC硬件的性能,游戏画面得到进一步提升:无论是被积雪覆盖的树木还是被冰冻封住的岩洞都栩栩如生,战斗时场景的破坏效果非常真实,巨大的BOSS怪物在高清贴图的渲染之下显得更具压迫力。官方推荐的配置要求为英特尔酷睿i5-6600K/AMD锐龙5 2400G级别的4核处理器、英伟达GTX 1060/AMD RX 570显卡及8GB内存,只是当前入门级甚至过时的游戏PC水平,可见相对于PS4,如今的游戏PC能力其实已经相当强大。如果玩家的显卡能够达到英伟达RTX 2060或更高级别,那么还可以打开PC版新增的DLSS与Reflex功能,享受4K分辨率与无锁帧画面输出。此外游戏还支持21∶9超宽屏幕,让玩家能获得电影般的视听体验。
《怪物猎人:崛起》
作为共斗狩猎游戏的代表作,《怪物猎人》系列一直名气在外。这次介绍的“崛起”是该系列最新一部作品移植到PC平台的版本。相比于前作《怪物猎人:世界》主打的开放世界,“崛起”回归传统,带给玩家更原汁原味的“怪猎”体验。
本作给人的第一印象是游戏的主村回归了日式和风风格,日式元素点缀在村落建筑之中,既能让老玩家备感亲切,又能给新玩家带来充满幻想的新奇体验。游戏的背景故事也结合了日式传说。村外的怪物与魔兽在“百龙夜行”的影响下蠢蠢欲动,玩家需要接受村人的委托向各种不同的怪物发起讨伐。本作的游戏地图包含不同的自然风光,登场魔物除了“怪猎”的经典角色之外,大多为结合日本民间传说而设计,虽说缺乏一些巨大化的BOSS,但怪物们的多样性与新鲜度还是有保证的。
游戏的战斗系统除了保留核心的武器技能之外,还继承了前代的“翔虫”系统。在新作中翔虫的功能被进一步挖掘,玩家除了可以利用它在地图上像蜘蛛侠一样快速移动之外,还可以在狩猎时利用收集到的翔虫进行受身回避或困住猎物,大大增加了狩猎的容错度。这个新机能如果再搭配玩家自己打造的武器,更是能在后期改变游戏的战斗节奏,让玩家打出华丽的连招。此外,本作还追加了一个“百龙夜行”玩法。在这个模式中,玩家需要在村子中布置各种防御工事,以塔防的玩法抵御魔物的一次次冲击。魔兽们一波比一波强,当然打倒终极魔兽之后的奖励也非常丰盛。
作为系列的第16款正统作品,“崛起”由于一开始登录掌机平台而在画面上有一定的妥协。移植到PC平台后,虽然引擎的潜力得到解放,但优化后的画面效果依然无法达到最顶尖的水平。好在制作方经验丰富,画面细节还是很出色的。如果玩家将游戏设置在画质“中等”并想达到1080P以上的分辨率,游戏官方推荐的硬件要求为英特尔酷睿i5-4460/AMD FX-8300处理器、英伟达GTX 1060/AMD RX 570显卡、8GB内存以及23GB硬盘空间。
《铁尾传奇》
这年头扮作小动物战斗的游戏可不少,十二生肖里出场最多的大概当属老鼠。在这部由Odd Bug工作室开发的《铁尾传奇》游戏中,玩家就将化身为鼠国王子。游戏故事起始于一场王位继承决斗战,玩家作为候选王子之一,需要在這场决斗中学习游戏的基本操作与玩法。但教程结束之后,迎接玩家的并不是加冕典礼,而是突如其来的蛙族入侵与王国覆灭,身为新鼠王的玩家只得带领为数不多的幸存者逃离故土,步上自己的复国之路。
面对百废待兴的王国与遍布世界的敌人,玩家必须迅速行动起来,在2D横版卷轴的地图上冒险探索,收集复国所需的金币与资源。强大的敌人把守着各处要道,玩家需要小心应对,找出破绽将其击破。随着敌人越来越强大,玩家也需要不断加强自己,强有力的同伴分布于未知的角落,需要玩家完成任务或支付佣金才能招入麾下。传奇武器的设计图与特色料理的菜谱散落于王国各处,需要玩家发动老鼠一般的洞察力寻找并带回基地制作。当一切准备就绪,玩家便可率领自己的大军痛击蛙族,完成复国大业。
作为一款2D动作游戏,本作手绘风格的暗黑风画面显得很有特色,无论是主角团的“老鼠”形象还是各类BOSS的动物形态都表现得风格鲜明。值得一提的是,本作的操作手感经过细致调整,动作判定精细,打击感很好,只是偏硬核的玩法对新手有一定挑战。相比难度,游戏对电脑硬件的要求则比较友好,最低仅要求主频2.8GHz的酷睿双核处理器、显存2GB的英伟达GTX 660级别显卡、4GB内存及2GB硬盘空间,推荐配置也只需3.2GHz四核处理器、8GB内存和英伟达GTX960(4GB显存)。
《终极拉扯》
大过年的怎么能少了合作同乐的游戏呢?由SplitSide Games开发的《终极拉扯》就是一个不错的选择。这款游戏的核心玩法并不复杂:两名玩家控制的小人被拴在了同一根弹力绳上面,两位玩家必须通力合作才能闯过关卡中的重重障碍到达终点,可谓从玩法层面诠释了什么叫做“拴在一根绳子上的蚂蚱”。
游戏完全模拟现实世界的物理规律,玩家会在游戏世界中自由地滚动、摆荡与掉落。游戏的关卡设计比较丰富,从简单的沟渠、树桩、管道到太空中的小行星带应有尽有,而前进的一切借力都要依靠两位玩家之间的那根弹力绳。玩家之间配合默契,再复杂的障碍都不在话下,玩家之间若没有默契,那么简单的一根木桩都可能让人抓狂。胡乱的操作甚至会让绳子在障碍物上打上死结,让玩家哭笑不得。
为了体现派对游戏的特性,游戏设计了多种不同的玩法。玩家可以单人闯关挑战,也可以参加在线竞技争取率先到达终点。好友之间既可以远程分屏游玩,也可以本地同屏游戏,甚至共用同一个手柄进行合作,在现实中体验“连在一起”的感觉。只是同伴之间可别因为绳子打了死结而在现实里也打作一团哦。
本作的画面色彩鲜艳,3D场景经过低模处理,十分简明,物品也大多可以互动,留给玩家充足的开脑洞空间。游戏的硬件硬件要求是英特尔酷睿i5处理器、英伟达GTX 860M显卡及4GB内存,似乎是针对笔记本、一体机的配置。不过如果是本地双人游戏的话,那么最好还是准备一块大屏幕和称手的手柄,多人游戏则一定要拥有足够高速无延迟的网络才行。
配置解析
本期的《战神4》与《终极拉扯》从两个方向为我们展现了超宽屏幕,也就是所谓“带鱼屏”对玩家的意义,即使没有特别为超宽屏幕优化,用它来玩《怪物猎人:崛起》这样的大作也会有更宏大的场景表现,而《铁尾传奇》这样的横版冒险则会带来一种全景壁画式的体验。随着面板降价,超宽屏这种显示器中的“贵族”也将迎来更喜人的报价,正是我们获得新体验的好机会。
超宽屏的好处当然就是足够宽大的视野,除了玩游戏之外,在欣赏大片的时候也是更加震撼的。至于应用上的好处,很多考虑过多屏显示的玩家应该会很理解,足够宽的屏幕可以设置成好几个显示分区,比如玩模拟驾驶的时候可以分区同时显示不同角度的画面,工作的时候则可以分区显示参考网页、文本、表格、图片等,一些专业软件更是本身就使用多个分区,可以充分利用超宽视野。
我们还可以使用自带或第三方分区软件把屏幕显示区域直接划分成多个区域,显示不同的内容或分类不同的桌面图标。这样在显示的时候不会互相影响,真的就像是在使用多个不同的屏幕,而且这“几个”屏幕之间还完全没有边框,画面更完整、操作更方便。
超宽显示器的刷新率、色彩等参数与一般显示器类似,选购原则也类似,例如玩家可以优选高刷新率产品等。不过也有一些参数是有差别的,需要注意,比如它们使用的WFHD、WQHD分辨率,这可以看做是FHD、QHD标准的超宽(Wide)版,而且纵向像素数相同,而横向像素数实际上提升了一个档次,表现更好。但要注意的是,分辨率更高,显示面积可不一定更大,因为显示器的标识尺寸为对角线长度,长宽比越大,对角线的相对长度越大,实际面积越小。这也是为什么超宽屏显示器基本上都是29/30英寸起步,因为它的实际显示面积恰好可以和目前主流的27英寸的16∶9显示器类似,才能满足中端用户的需求。
另外,笔者强烈建议在实际选择的时候优先考虑曲面屏,大于等于34英寸的更是一定要曲面屏。原因有两个,第一是屏幕太宽的情况下,视线与最边缘的像素已经有了很大的角度,很可能出现色彩偏差;第二则是长条状的显示器非常占用空间,而将它弯过来就可以在左右方向上减少空间占用,更适合一般的办公和家庭电脑桌。
目前还出现了更夸张的32∶9等超超宽比例的显示器,这些产品笔者就暂不推荐了,首先是价格仍然普遍较为昂贵,其次是它在桌面占用、实际可视面积等方面的劣势比21∶9显示器更明显,相对于带来的好处,这些代价真的有点不值。