OneXPlayer mini版对AYANEO 2021 Pro
2022-05-30
设计上的对比
在游戏掌机领域,任天堂旗下的Switch无疑是标杆性的存在,其大小适中,长时间持握游戏时的体验颇为完美。从这个角度来看,7英寸大概就是掌机的“黄金尺寸”,小一分视野受限,大一分则会影响便携性(图1)。OneXPlayer mini版和AYANEO2021 Pro的相同点,就是都采用了黄金尺寸大小的屏幕,只是前者偏厚,但重量更轻,后者偏薄,但重量更沉。就持握体验而言,更轻的OneXPlayer mini版表现更好一些。
两款掌机手柄的主要键位都采用类Xbox的设计,更符合PC游戏的操控习惯,只是快捷键的位置布局不太一样,OneXPlayer mini版為紧贴屏幕,而AYA N E O2021 Pro则将它们放在了手柄区域的偏下位置,在点击的便利性上后者占优(图2)。在颜色方面,OneXPlayer mini版采用黑橙撞色设计,沉稳炫酷,而AYANEO 2021 Pro则有黑、白两种配色,其中白色版本显得更加干净利落,可选的彩色键帽也令其更为时尚。
就持握体验,以及按键、摇杆和肩键的手感,都属于比较主观的感受,笔者只能说两款产品都非常在意这方面的改善(图3),但孰优孰略,有条件的朋友还是尽量找到实物亲自体验一番。
配置上的对决
OneXPlayer mini版和AYANEO 2021 Pro在配置上的差异还是蛮大的。首先就是屏幕,前者的分辨率为FHD级别,就细腻程度显然要在AYANEO 2021 Pro的HD级之上,但在7英寸的显示面积下实际的感官体验提升却相对有限,还存在额外的耗电问题。所以就游戏掌机而言,屏幕分辨率不足以作为影响选购抉择的核心因素。
两款产品分别搭载第11代酷睿i7-1195G7(4核心8线程)和AMD锐龙7 4800U(8核心16线程)处理器,分别集成锐炬Xe 96和Vega 8核显,内存和硬盘规格基本一致。其中,i7-1195G7的CPU单核性能和3D性能表现更好,而锐龙7 4800U则拥有更强的CPU多核性能。考虑到Windows平台游戏对单核性能的需求更多一些,所以理论上OneXPlayer mini版可以提供更佳的游戏底蕴。
当然,它们的差异也仅限于理论层面,在实际的游戏过程中,主流3A游戏都必须将画质调低到720P+中低画质才能保证流畅运行。请放心,在7英寸的视野里,损失的画质并不明显,但帧数的提升却是显而易见的。为了更契合手柄的操作生态,AYANEO2021 Pro预装了专属的AYA SPACE系统界面(图4),可以让玩家更方便的管理游戏和进行相关设置,比如一键切换TDP上限等。
扩展能力的较量
别看OneXPlayer mini版和AYANEO2021 Pro的身材(相对)苗条,但它们却都内置完整的风扇、热管和散热鳍片,性能释放上不逊于主流的轻薄本。只是,它们的内存均为板载的LPDDR4X内存颗粒无法升级,也只提供1个M.2插槽。不过,采用第11代酷睿平台的OneXPlayer mini版支持PCIe 4.0 SSD,有条件的玩家可以自行升级从而获得更强大的存储性能。
两款产品都没有读卡器,这一点非常可惜,想在不拆机的情况下扩容就只能再插一个闪存盘了。OneXPlayer mini版的扩展能力非常出色,它标配2个满速的USB4接口(图5),我们可以将其视为雷电3的“马甲”,可构建种类繁多的高性能配件生态系统,比如在接驳更大尺寸显示器的同时再外接桌面显卡扩展坞提升游戏性能等。AYANEO 2021 Pro则标配3个USBType-C(图6),其中2个为全功能型,可用于充电和视频输出,可惜3个USB的传输速度都停留在5 G b p s 级别,无法适配超高速的移动固态硬盘/闪存盘。
小结
作为Windows系统生态下的游戏掌机,OneXPlayer mini版和AYANEO 2021 Pro无论是设计还是性能表现都是达标的,只是实际体验会受到Windows系统自身的制约,比如在没有键鼠的情况下通过触控操作的效率低下;游戏稳定性不如PS和Xbox等专业游戏主机等。但是,通过此类设备,却可以扩展我们游戏的自由度,不再受时间空间的限制,无时无刻都可以续接游戏进度。这就是游戏掌机存在的意义。