数字化场景下河北省新文创产品开发设计研究
2022-05-10姚震孙明明张诺焦晶晶刘红秀
姚震 孙明明 张诺 焦晶晶 刘红秀
摘要:在传统文创产品资源基础上提出了数字化文创产品设计,将新的设计以及传播方式加入,例如数字技术符号,这一文创产品有时代性,可以广泛传播。对比数字化文创产品以及传统文创产品,在设计上,前者有保留性以及可看性,可以全面传递信息。数字化场景下河北省新文创产品设计,可以将当下数字科技时代结合艺术的商业规律体现,融合实际设计应用以及数字科技。新文创产品设计,可以将新的活力注入文创产品设计中,将其赋予数字化场景下新的价值。
关键词:数字化场景河北省新文创产品设计设计研究
中图分类号:TB472
Research on the Development and Design of Hebei Xinwenchuang Products under the Digital Environment
YAO Zhen1SUN Mingming2ZHANG Nuo1JIAO Jingjing1LIU Hongxiu1
(1.Qinggong College,North China University of Science Technology;2.Tangshan Vocational & Technical College,Tangshan,Hebei Province,063000 China)
Abstract: On the basis of the traditional cultural creative product resources, digital creative product design was put forward, adding new design and dissemination methods, such as digital technical symbols, this cultural creative product has the characteristics of the times and can be widely disseminated. Compared with the digital cultural creative products and traditional cultural creative products, in the design, the former has reservation and visibility, can fully convey information. Under the digital scene, the design of new cultural and creative products in Hebei Province can embody the commercial law of art, practical design and digital technology. The new creative product design can inject new vitality into the creative product design, and endow it with new value under the digital scene.
Key Words: Digital scene;Hebei Province;New creative product design;Design research
今天高度发展数字化,在设计行业中,已经不能回避具有数字技术符号的产品设计。数字时代将一系列信息技术涵盖,包括新媒体虚拟仿真、网络等,应用技术符号的主要方式可以多角度构建创新可能。未来的文创产品设计中,融入数字技术,是数字化场景下河北省新文创产品设计的新传播媒介以及主流形式[1],对市场用户需求可以良好满足,突破其本身设计性。该文主要分析了数字化场景下河北省新文创产品设计,体现当下结合传统设计、社会数字时代的意义,促进河北省新文创产品设计出现新发展。
1设计模式基本架构
发展数字时代技术符号情况下,新数字技术逐渐投入了使用,分析文创产品,表现形式独特,在与传统实物化的产品进行结合,同时结合其文创设计的情况下,诞生河北省新文创产品。在设计文创产品中,要详细考虑应用技术符号。在文创产品设计中,考虑到多项技术符号,根据设计基础,促进设计方案的具体作用充分发挥。目前,数字化场景下河北省新文创产品有交互化、高精度艺术可视化、娱乐体验化,是主要设计方向。在数字化场景下开展河北省新文创产品设计,需要结合数字技术,做好文化定位、文创产品、创新关联等工作。实践中,加入技术元素,不仅将原本设计方式、构架改变,还增加设计中的技术元素。因此在数字化场景下来建立河北省新文创产品,主要核心是设计,要对产品设计本身要求进行满足,要有机结合技术符号,构建数字化场景下河北省新文创产品的创新设计构架[2]。
针对数字化场景下河北省新文创产品设计,将高要求提出,应用科学方法,态度方面应该认真以及严谨,面对新挑战。设计师在传统设计中,需要考虑用户喜好,促使用户向二次设计新文创用品中主动参与。数字化场景下,用户体验产品是新文创产品,针对设计人员提出了高要求。
2内容组成
数字化场景下河北省新文创产品需要对受众人群需求进行有效满足,还需要对传统文创产品的设计方面价值进行相应满足,在数字化场景下,对其发展文创产品的规律进行相应迎合。为了将数字符号加入到设计内容中,需要将原有文创产品的设计价值保留并在此基础上增加内容,这就是河北省新文创产品在数字化场景下的重要组成。该文针对3个方面研究,对有技术符号的河北省新文创产品设计内容进行探讨[3],同时探讨其价值。
2.1艺术可视
在艺术形式上,数字化场景下河北省新文创产品将传统文创产品的形式多样性、内容观赏性保留。在产品设计中,将基本审美元素融入,可以将用户最终吸引。在设计产品中,与虚拟现实技术结合,重视产品可视化要求,将一个不同于传统文创产品的可视化体验在用户、新文创产品之间构建,通过介入数字技术,体现传统设计不能可视部分。比如:数字三维表现。这样的数字化场景下河北省新文创产品的表现形式很多,将数字技术优势综合。有机与传统产品设计进行结合,有更加全面以及多样的可视化表现,能够丰富传统文创产品的艺术可视化表现,将河北省新文创产品设计中新技术方法、思路提供。在整个设计中,艺术设计工作人员从一开始介入可視化表现,美术、计算机技术人员均在可视化产品的设计环节中融合了艺术美感,对本身美学元素进行充分满足,对技术时代下新方法以及新工具要求进行有效满足。对传统明信片进行设计时,只能搭配结合传统形式,将简单平面可视化形成[4],将增强现实技术介入后,对明信片设计元素进行丰富,形成一个丰富的、纸上的、有观赏性的河北省新文创产品。
融合可视化艺术设计,可以针对用户将其新文创产品基本要求有效满足,将受众人群对产品内容的理解相应提高,向受众将产品的信息最大化传递。
2.2 动态交互
数字化场景下,分析河北省的新文创产品,交互式体验是其重要设计构成。若运用传统静止文创产品设计,不能满足其用户方面需求。因此,在融入新文创产品设计中将介入交互动态化技术元素融入,在创新产品设计时,将其作为重要的研究方向。列举说明,增强现实技术运用在新文创产品交互动态化中,提出了新表现形式。可视化媒体终端,可以将虚拟物体、实物直接叠加,虚实结合,存在新媒介元素,例如影视视频等,叠加受众者的触觉、视觉以及虚实三维空间[5],多方位融合。这些新技术可以将一个流畅互动方式建立,产品体验中,加深用户对本质元素的全面认知,将新体验带给用户。
2.3 娱乐体验
产品设计中有数字化场景下河北省新文创产品本身文化元素,重要因素也包括吸引用户技术方式。举例说明,当前文创产品设计中应用了数字化游戏,可以吸引很多用户,在一定意义上,运用我们文创产品,有文化传播意义。利用游戏,更多人可以体验娱乐,在数字化场景下,相应掌握河北省新文创产品的文化价值。列举说明,魔方玩具与传统魔方玩法进行了结合,运用了数字增强现實技术,将相关文化价值向大众传递,引导大家掌握雕塑文化以及中国佛家文化。
在数字化场景下河北省新文创产品设计中应用体验化设计,可以传递新的消息。利用虚拟现实技术、全景技术等[6],可以利用合理技术手段将更多消息更好地传递给用户,载体是文创产品设计实物,以体验智慧化方式,结合了文创产品以及技术符号,当然,其中用户体验相关信息表达、设计。利用新的理解以及方式,用户对数字化场景下技术符号新文创产品进行体验,分析产品本身,满足用户需求过程中以多方面形式开展。未来设计师为了迎合数字化场景下河北省新文创产品的信息传递,尝试在产品设计、技术符号中将合理设计平衡点找到。在体验化设计中找到通用方案,是未来设计重点。
在数字化场景下河北省新文创产品设计中,注意以下几点:(1)发掘河北文化,打造超级IP,将用户认知快速构建;(2)构建数字化新文创产品的商业闭环;(3)数字化服务助推品牌IP裂变的传播;(4)数字新文创跨界创新;(5)数字新文创构建“三数字”模型;(6)数字化平台连接电商赋能计划。
3 传播
在研究数字化场景下河北省新文创产品过程中,主要内容是市场中流通与传播。市场传播中,随着人们改变消费意识,不断丰富新文创产品意义以及价值,人们对新文创产品自身用户体验以及产品设计本身文化元素进行了研究,属于主要影响因素。因此,在河北省新文创产品传播过程中,从以下两个角度进行归类研究。
3.1 文化传播环境
当前人们在新文创产品途径获得过程中,线下一般使用观展活动、旅游等方式。此时,搭建一个文创产品的文化背景,需要将前文本平台先设计,在现场环境将表达内容提供,也有综合功能,例如传播信息,例如交流信息,将数字化与新文创产品结合,促进信息交流以及展示,在一定环境下,可以打造数字化场景下河北省新文创产品的现场意义以及文化价值,有机结合媒介终端、互联网技术、传统文创产品,用户现场参与,带入观展后新环境,带入旅游后环境。对数字文创产品进行研究,可以满足观众在静态直观审美方面的感受,是文化传播的载体,将其引入更为广大的传播环境中。文化传播环境主要媒介是科技馆、美术馆、博物馆等。新文创产品在空间、时间转移情况下,不仅没有丧失自身传播意义,而且可以在不同时空中展示其特殊价值。
3.2 核心目标是用户体验
网络时代来临,在整个文化产品传播中主要研究部分是用户体验,其沉浸感、体验感、参与感是其重要组成。在设计数字化场景下河北省新文创产品过程中,即便将数字化技术符号加入,以人为核心,反馈以及研发用户意见反馈中,注意不能偏移。与数字化技术以及新文创产品进行有机结合,达到最好效果,在实际应用期间,需要做好相关工作,融合相关理念,应注意不能将受众群体需求偏移,可以获得良好的传播效果,应用价值提升。不管是整体设计方案,还是视觉感官技术引入,可以将重要设计目标定为用户体验感官需求以及心理接受,可以促进数字化场景下河北省新文创产品的传播效果最好。
4 结语
现今处于数字化场景下,为了对河北省新文创产品设计需求进行良好提高,各种数字技术应用,均可以发挥重要作用。发展新技术情况下,在数字化文创产品设计中,融合了多种设计元素,以不同媒介方式传播,将用户体验为中心,构建数字化场景下的河北省新文创产品的重要内容。总结而言,研究数字化场景下河北省新文创产品开发设计,意义重大。
参考文献
[1] 王楠,许新华,赵琼妮,等.基于Web的数字化新文创平台设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2021,33(11):158-159.
[2] 张祖耀,叶镠勤.基于多感官体验的博物馆文创产品设计研究[J].包装工程,2021,42(18):368-373.
[3] 李东娜,谢博文.基于饕餮纹视觉元素的文创产品设计研究[J].轻纺工业与技术,2021,50(9):24-26.
[4] 唐国峻.数字传播在文化创意产品设计与推广中的作用研究[J].设计艺术研究,2019,9(3):93-97.
[5] 周屹.基于大数据时代下文创产品设计的创新创业实践教学研究[J].高教学刊,2019(16):48-50.
[6] 李翔宇,李轶南,鲁红雷.基于当下流行风格的敦煌文创产品设计研究[J].包装工程,2021,42(18):356-367.