大场面里的“欢呼”
2022-04-19文杰德
文 杰 德
图源:Colin Young-Wolff (Riot Games)-2
10 月8 日,就在国庆假期结束的那一天,英雄联盟S12 全球总决赛小组赛拉开帷幕。
这天论坛有个帖子,当然,也可以认为它在“钓鱼”,是说观看直播发现,现场观众会激动地为T1 欢呼,而EDG 却没有这样的待遇。不过帖子下面看起来并没有“鱼”上钩。
从这里,我们可以捕捉到两个关键词,一个是“欢呼”,而另一个,与其说是“T1 的全球化”,不如直接说“大飞的粉丝”。事实上,打开国外的其他官方流直播,还能听到更响亮、更清晰的欢呼。
不同于前面两年,今年S12 全球总决赛在多城举办,从墨西哥城到纽约,接下来还将前往亚特兰大与旧金山,并且开放售票。不同于前面两年的还有,这次入围赛没有一支外卡战队能够冲出来,最终还是欧美中韩四大赛区的战队得到了小组赛的最后四个名额。
我们能够看到不少曾多次出现在这一舞台上的熟面孔,从中国战队说起,有EDG 的Scout 和Meiko,有RNG 的Xiaohu 和Ming;到 韩 国 战 队,有Gen.G 的Peanut 和Ruler,有T1 的Faker,有DRX 的Deft;再到欧美战队,有G2 的Jankos 和caPs,有FNC 的Wunder 和Hylissang,有C9 的Jensen 和Zven,还有EG 的Impact。在小组赛的16 支战队里,只有7 支战队没有至少参加过五届全球总决赛的老将(含正在进行的S12),其中包括了理论上应该有而没有的越南战队GAM——他们明明有参赛资格却因防疫政策而被迫缺席了两届全球总决赛。
对于这些至少参加过五届全球总决赛的老将来说,这样的大场面会是久违的:可能是三年前的欧洲,从柏林到马德里,再到巴黎;可能是四年前的韩国,从首尔到釜山,从光州到仁川;也可能是五年前的中国,从武汉到广州,从上海到北京——那种多城辗转的高强度对抗以及气势磅礴的应援助威声,他们终究是经历过的。然而,对于近两年才成长起来的选手来说,这样的大场面却会是陌生的。
记者采访今年坐上首发位置、第一次来到全球总决赛的T1 上单选手Zeus:“全球总决赛的一切对你来说都有股新鲜感,在票都卖光、挤满观众的地方打比赛是什么感觉?”
图源:Ingrid Muhlenbrock (Riot Games)
他答得很有意思:“我对足球非常关心,读过一篇报道,好像是某个球员说的。他说,在一些特别的舞台上,最重要的一件事就是你要远离观众。我对这句话深有感触,尽量像平时那样打。”
更长的时间里,他们只是在安静封闭的房间内或者寥寥几人的场馆中比赛,与观众的距离是遥远的。当他们与观众的距离一下子变近,他们则会思考如何保持距离,这恐怕并不容易。
尽管不少老将的实力与精力总会遭到诟病,比如有“熬老头”的说法,但我们通常会说老将经验将对此有帮助,只是难以被量化。除了依靠比较抽象的老将经验,传统体育的运动训练学还有一些比较有针对性的赛前调整,而在新冠肺炎疫情大流行的近两年,当能够以赛代练的大场面变得稀缺,“欢呼”得到了重视。
电竞直播有时会特意把欢呼调小或者干脆关掉,只留有解说的声音以及游戏内的音效,与之恰恰相反的是,传统体育的工作人员会更倾向做声场还原,赛训也是如此,尤其是那些在需要音乐配合动作的竞技项目里。
今年年初的冬奥会备战,当运动员在国家冰雪运动训练科研基地进行速滑训练时,空旷无人的场地会放出模拟比赛现场氛围的欢呼,不仅仅是对大赛环境的适应,还有提升赛时兴奋度,将有可能发挥出最佳的竞技水平。
这时,回到另一个关键词,“大飞粉丝”。无论你是否喜欢Faker,无论你是喊他“大魔王”还是“大飞”,都很难否认Faker 是巨星般的人物,并且时至今日,仍然没有新的“巨星”升起而能够完全遮蔽他的光芒。真正的“巨星”,且不说什么个人品德,首先他得是能在聚光灯下、在山呼海啸的呐喊声中,顶住压力、站起来的人。
前面提到选手角度的距离感“拉扯”,到了观众的角度,过去两年选手们纵然出色,还是会觉得少了什么,这可能与“欢呼”的缺失或者调小“欢呼”有关。很多时候,电竞赛事会更关注于弹幕互动或话题互动,但我们能够从中得到的刺激,没有声音来得直接与强烈。很多电竞观众并不能到现场,也不能有组织地观赛,而是自己待在家里盯着手机屏幕,依然会在意“欢呼”,不然就不会有“图书馆”的说法。
我们会不由地构建选手印象,而构建选手印象的画面不只来自于游戏内,甚至可以说,非游戏内的部分往往会更加动人——并不是说游戏内的“天神下凡”或者“地火滚滚”就不行,而是说有“人”才会更有“人性”——这需要不依托于游戏内英雄的行为以及可能只是作为背景的来自于“人”的“欢呼”。
当小组赛第一轮尚未结束,四个分组的出线情况扑朔迷离,暂且看不出哪些战队会挺进淘汰赛,只是希望能在久违的大场面里看到“巨星”升起、希望“欢呼”也能在电竞中得到重视。