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拓展视听传播具身路径的思考

2022-03-23江坤

声屏世界 2022年19期
关键词:传播学媒介身体

□ 本刊特约评论员 江坤

长期以来,我国新闻传播学科受到传播学“美国源流”的影响相对较大,不论是实践活动还是研究活动都表现出对符号、文本、媒介等离身研究对象的重视。这种“身心二元论”的研究取向对于探索新闻传播活动的本质有一定帮助,但也使研究者和用户对自身合法性产生怀疑,发出了一种“我是谁”“我在干什么”之类的追问,甚至在一定程度上引发了对于未来媒体、人工智能媒体的盲目恐慌。

随着认知神经科学的发展、新闻传播学研究的不断深入以及对人在传播活动中角色功能的反思,近年来相关研究逐渐出现了身体回归的倾向和具身化研究的转向。从具身化传播的起点出发,研究者逐渐认识到传播活动不仅是符号的运动过程,更是符号与身体的交互过程,身体在传播过程中的作用不应也不能被忽视。

在现有的主要媒介形式中,VR/AR/XR等新的媒介形式无疑是离具身传播目标最近的媒介,但这些媒介形式目前尚在推广阶段,未来能否真正成为主流媒体形态尚未可知,其已有的用户数量完全不能与当前的移动互联网设备相提并论。但是,当下的视听内容也是目前距具身传播目标最近的内容形态。视听内容作为一种多模态内容,发展阶段远超图文内容,因此在互联网向移动互联网转向的过程中,视听内容的转型较图文内容表现出了更强的灵活性和更好的应对能力,在面对传播活动具身化转向过程中,视听内容的先发优势仍会保持。

虽然在未来的媒体发展过程中视听媒体具有一定优势,但任何创新、变革都不会是一帆风顺的,相反,为了适应新变化并保持先发优势,视听媒体从业者需要更积极地转变认识,做出更多有前瞻性的调整和尝试。

第一,具身传播不仅仅是有抽象的身体数据参与的传播活动,还是有完整的身体参与的传播活动。目前,多数传播者对于具身传播的理解停留在地理位置坐标、生理信息数据等抽象的身体数据参与传播活动阶段,但这种传播方式连接的身体仍然不是真正的身体,并不能真正理解人类认识世界的方式,更多的是对目前视听媒体使用的感觉器官的功能强化,并未实现传播方式的跨越发展。

第二,实现视听媒体的具身传播,重在理解身体参与视听传播活动的意义。为了避免新兴媒体发展过程中可能出现的盲目化建设问题,在面对传播活动的具身化转向时要思考身体参与视听传播活动的目的,身体参与的目的不是为了增强视觉、听觉的感知能力,这种发展虽然也有一定意义但并不是真正的具身传播。身体参与传播活动是为了调动触觉、整体知觉系统等本身较少参与传播活动的感官参与到传播活动中来,赋予传播活动更多的可能性。

新兴媒体的发展像其他新事物的发展一样,也要经历“摸着石头过河”的探索阶段,但跳出目前的主流媒体形态,思考未来媒体的应有发展路径,可能会为视听内容在未来的传播活动中赋予更多的可能性。

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