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不一样的青花瓷英雄

2022-03-07刘潇

环球人物 2022年5期
关键词:青花瓷英雄游戏

刘潇

千玨身穿青花瓷铠甲,化身国风少女。

又称白地青花瓷,常简称青花,是中国瓷器的主流品种之一,原始青花瓷于唐宋已见端倪,成熟的青花瓷则出现在元代景德镇的湖田窑。明代青花成为瓷器的主流。历史上,青花瓷曾一度成为西方人眼中高度发达的中国文化的代表。

虎年春节,不仅是中国人阖家团圆的喜庆佳节,对国内外“宅男宅女”而言,也是惊喜之日——游戏角色新皮肤上线。所谓游戏角色皮肤,就是对原有角色在形象、语音、技能特效等方面的创新改变。

这次,在《英雄联盟》里,5个游戏角色换上了“青花瓷皮肤”:殇之木乃伊·阿木木摇身一变,成为了一个长着青花瓷茶壶脑袋的可爱精灵;冰霜女巫·丽桑卓身着一袭青花瓷旗袍,立于莲花底座之上;帅气的探险家·伊泽瑞尔拥有了青花瓷色老虎尾巴;永猎双子·千珏身穿青花瓷铠甲,化身国风少女;光辉女郎·拉克丝手托青花瓷玉兔……

一位外国网友评论:“以往我在中餐馆看到的中式茶壶,如今作为游戏角色出现,让我觉得非常亲切。”还有不少外国网友对中国文化的创造力表示惊叹:“中国人在保护和弘扬民族文化方面付出了很多心思。”“又一个中国风皮肤?他们还有多少文化没向我们展示?”

游戏发行制作人苏潘会对《环球人物》记者说:“一个好的文化元素,既要唤起中国网友的认同与热爱,同时也需要获得全世界网友的认可和好感,青花瓷正好完美地符合这些条件,被全球网友的多元审美所接纳。”

1982年出生于广西钦州,游戏发行制作人。人称“蛋公”,负责《英雄联盟》《金铲铲之战》的设计和运营。

随着科技的发展,越来越多的艺术手法得以在游戏制作领域被实现,电影、音乐等艺术类型也越来越多地被游戏制作所借鉴。电子游戏已经被称为“第九艺术”。苏潘会说:“既然是艺术,也意味着网友、社会对我们的游戏制作有着更高的要求。”

近期,为了加强青花瓷皮肤的故事性,《英雄联盟》团队推出短动画《青瓷惊梦》,讲述《英雄联盟》中的5名英雄获得青花瓷魔力的故事。以探险家·伊泽瑞尔为例,他诞生于2010年虎年,具有“虎的力量”,这次青花瓷皮肤上线后,每当他发出绝招,一只蓝色老虎便会腾跃而起。

另一个原本被网友冷落的英雄,这次因为获得了青花瓷皮肤,也惊艳了众多外国网友,那就是阿木木。阿木木是一个游荡在世间寻找友情的小木乃伊。然而,他遭受了巫术诅咒,注定永世孤单,因此两眼常含泪水。如今化身青花瓷茶壶,阿木木的两个眼角各被保留了一滴青色的泪滴,这一设计打动了许多外国网友,让他们理解了中国文化的含蓄美。有外国网友写道:“那一滴青花瓷眼泪让我意识到阿木木已经绝望太久了。”

这些直击人心的背后,是制作团队日夜苦思的结果。为了让青花瓷皮肤为大众喜欢,苏潘会和伙伴们一起向浙江大学考古学院的教授、专家请教,了解青花瓷的设计、制作以及瓷器发展的历史脉络。苏潘会说:“研发青花瓷皮肤不是说直接把青花瓷贴到角色身上就好了,而是要在把握住青花瓷的特点之后与角色融合起来”。

在设计冰雪女巫·丽桑卓时,制作团队最初在丽桑卓的服饰上画了一条青蛇,但经过内部沟通后觉得“中国文化的一大魅力是含蓄美,青花瓷的优雅也是通过这种含蓄表现出来的,直接描画出蛇的图案反而会破坏这种美感”。设计师们参考了元明时期蒙、汉民族的服饰特征,以写意的手法,用国画中描绘枝叶的笔法描画出蛇的腰身,最后在丽桑卓衣领处“斜来一笔”,如同中国传统服饰中女性的对襟领口。

从美术设计师到游戏制作人苏潘会坦陈:“我小时候就爱玩游戏。”那时,他追求的是通过游戏获得的成就感。“比如小时候玩《魂斗罗》,一条命闯8关,跟小伙伴比谁厉害。”

初中时,他第一次接触到了电脑游戏《三国志》。这部游戏不仅细致探究了中国三国时期的历史,在人物设计方面更是传神地体现了中国风。也就是在那时,“作品感”的概念第一次冲进苏潘会的脑海。苏潘会认识到,不管是创作什么作品,“要寻找到源源不断的灵感,必须先要找到一座文化宝库”。

大学时,苏潘会学的是平面美术设计专业,但他梦想当游戏制作人,在课余时间画了许多稿子。随着学业渐渐深入,专业与爱好渐行渐远,“最初的梦想与那一沓角色设计稿纸一样,都压箱底了”。2008年,苏潘会第一份工作是网页美术设计,游戏制作人梦埋藏到了心底。

这一年,中国网络游戏转向多元化,吸引了更多年龄段网友。这也给尚处于空白的中国游戏设计带来了崭新的机遇。

2011年底,苏潘会加入刚刚成立1年的《英雄联盟》团队。刚进团队的苏潘会没有明确的任务,只给定了一个模糊的方向,“本土化设计,这就是主要目标”。在这样自由环境中,苏潘会不停地学习成功游戏的设计理念,同时把压箱底多年的人物设计稿拿出来进行再创造,大学期间对游戏人物设计的热情终于在时隔7年后再度被点燃。

游戏制作人并不是像人们想象中的整日与游戏为伍,轻松自在,而是时刻处于极大压力之下。虽然在团队的努力下,《英雄联盟》的人物设计取得了巨大成功,本土化也获得了网友好评,但随着英雄角色越来越多,宇宙越来越庞大,加之见识越来越广,网友开始对英雄们的设计从外观到玩法上都提出了越来越高的要求。

苏潘会说:“游戏制作行业每时每刻都面临着更新与变化。不像一座雕塑,雕刻好了就摆在那儿供人观赏,游戏制作人则需要不停地面对网友对游戏设计提出的各种要求。有一阵子我特别累,身体也遇到了严重问题。”

压力大时,苏潘会常去海边散心。有一次,他一进办公室坐下,面对网上评论感到“好像一只大手压在胸口,让我呼吸困难”,于是他离开公司,开车前往海边。开到海边时,正赶上日落,他坐在海边发呆,在紫色的晚霞中看着黛蓝色的大海。“看了一会儿平静的大海,虽然压力还在,但已不至于让我窒息。”

重新投入工作后,苏潘会梳理了网友的意见,发现随着英雄不断增多,欧美魔幻、罗马史诗、暗黑哥特、蒸汽朋克等多种元素不断增加,内容越来越庞杂。同时,网友的选择也越来越丰富,这意味着团队必须寻找到更多令人眼前一亮的创新,苏潘会忽然想到了大海,初中时候玩过的《三国志》也随即闯入脑海,他想:中国传统文化不正是这片大海吗?苏潘会立即与团队沟通了这样的想法。经过对大量网友意见的严谨数据分析和反复推敲,他们终于找到了一种突破的方法:中国元素。

伊泽瑞尔发绝招时身后会出现青花瓷色的老虎。

丽桑卓身着一袭青花瓷旗袍。

多年后,苏潘会回忆:“压力源自對未知事物的恐惧。这种恐惧就是当时的我不知道网友究竟想要什么样的游戏角色,只做着简单机械的本土化,而忽视了就在我面前的中国文化这座宝库。”有了中国文化作为靠山,苏潘会不再觉得自己是孤军奋战了,恐惧感消失了大半,顿时“云开见日”。

自此以后,中国元素更加频繁地出现在了网友的视野中:2015年中秋节期间,团队让皎月女神戴安娜穿上嫦娥皮肤,一改之前的西方刺客形象。苏潘会还助力将山海经主题“山海绘卷”加入《英雄联盟》,“光跟团队解释山海经里的各种人物神兽就费了好一番功夫。”

在这样的思路下,制作团队推出了不少广受好评的角色形象,苏潘会发现越来越多的网友喜欢上了中国风元素,“传统文化既不陈腐也没过时,相反,它很华丽,像璀璨的星空,也像充满宝藏的无垠大海,也是潮流的代名词。”

苏潘会感叹:“随着我们民族的文化复兴,每一个国风元素都能在海内外传递中国文化,而这些元素正是网友们之间心意相通的桥梁。”

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