EA Sports可能会失去“FIFA”
2022-01-22
电子游戏FIFA正在与国际足球联合会FIFA谈判。游戏发行商艺电(Electronic Arts)正在考虑为其长达28年、价值200亿美元的特许经营权提供一个通用的替代方案。据报道,此前有关授权的谈判因七位数的费用而陷入僵局。
EA的国际足联名称授权合同将在2022年12月世界杯结束时到期,该公司尚未达成新的协议。据《纽约时报》报道,双方的谈判已经进行了两年。主要的症结是资金问题。《泰晤士报》报道称,国际足联希望将从艺电获得的资金增加一倍以上,每四年一次的世界杯周期超过10亿美元。除此之外,FIFA希望将“FIFA”的品牌不仅仅贴到EA的视频游戏上,在其独家协议之外寻求新的合作伙伴关系。
EA Sports的Cam Weber在10月《FIFA 22》发行后写道:“在展望未来的同时,我们也在探索为全球EA Sports足球游戏重新命名的想法。这意味着我们正在审查与国际足联的冠名权协议,这与我们在足球界的所有正式合作伙伴关系和授权是分开的。”
想象没有FIFA国际足联的支持是很棘手的。然而,艺电与FIFA的交易只是这款视频游戏大约300个授权之一。作为足球的国际管理机构,国际足联执行足球规则,促进球员转会,当然,还管理着数10亿人观看的世界杯。对于EA来说,FIFA所不能控制的是许多足球俱乐部、联赛和特定的球员。多数情况下,EA从FIFA授权中获得的是一个非常大、非常重要的名称。
彼得•摩尔表示:“我们一直考虑的是,我们为得到的东西应该付给国际足联多少钱。”摩尔在EA工作了10年,先是担任EA Sports主管,然后担任COO,在2017年离开公司之前,他曾参与与FIFA的授权谈判。他称目前的情况“前所未有”,尤其是在许可协议还有一年的时候。
现在就职于Unity的摩尔表示,体育迷希望体育游戏的真实性。FIFA重建了17000名球员,30个联赛,700支球队和90多个体育场,以令人难以置信的忠诚,这其中并没有多少是国际足联的功劳,还有很大一部分比赛可以通过国家队、联赛和俱乐部进行。此外,摩尔表示,国际足联近年来也有不少争议:2015年的腐败丑闻,贿赂指控。FIFA的品牌价值是巨大的,但摩尔表示,对许多年轻人来说,“电子游戏FIFA”更像是一款电子游戏,而不是一个公司实体。
“这是你和国际足联说再见的时候了,”摩尔说。“如果EA曾经需要离开,那么你现在就要离开。”EA最近在英国和欧盟注册了“EA Sports F.C.”商标。摩尔建议,只需从EA在《FIFA》授权上投入的数亿美元中拿出一半,就可以开始开发这款游戏。摩尔说:“显然,对双方来说,是时候考虑做些不同的事情了。”
除了所谓的旗舰足球游戏,EA Sports还面临着一些挑战。FIFA 22广受诟病。在Metacritic上,这款游戏的评分仅为2.5分(满分10分)。玩家们抱怨FIFA 22和它的前辈FIFA 20和FIFA 21太相似了,它应该只是一个免费的附加物。粉丝非常讨厌这款游戏,他们现在正在“评论轰炸”它,或者在Metacritic的评论页面上发送大量负面评论,将它的评分降至2星以下。事实上,自2015年《FIFA 16》以来,大多数FIFA游戏在Metacritic上都收到了中等或负面的评论。在某种程度上,这是因为这些游戏的盈利模式也受到了批评:玩家对其付费战利品盒感到不满,他们将其比作赌博,收集游戏内部的付费资产却不能转移到新的FIFA游戏中。玩家认为每款游戏都越来越贪婪,缺乏显著的玩法改进。
FIFA的负面评论在体育游戏世界中并不少见。在过去的5年里,体育游戏玩家对公司引擎推出的这些装满战利品的模拟游戏越来越失望。Kotaku的评论员Luke Plunkett评论2K的NBA系列已经有10年了,他在评论NBA 2k22时将该系列最近的发展方向描述为“利用心理和经济陷阱”。多年来,评论褒贬不一。EA的《Madden NFL》也是如此。许多时候,游戏发行商与体育联盟签订独家协议,发行这些品牌电子游戏,这对他们来说是件幸事;否则,可能会有更多的竞争。EA与NFL的合作关系将于2025年到期。
随着游戏产业的规模和估值不断膨胀,推动体育游戏发展的成本效益分析可能会出现些许不同。艺人经纪公司CAA体育授权部门的联席主管斯科特·布雅克(Scott Bouyack)说,体育授权的价格正在不断上涨。“成本肯定在上升,而且还在继续上升。”布雅克说,关于其他顶级体育游戏的续签许可,可能会有更困难的对话。“钱变得如此重要。随着美元升值,谈判变得更具挑战性是很自然的。
尽管在授权费用上升的同时,许多体育系列游戏正在失去其新鲜感,但布雅克和摩尔仍然看好体育游戏的未来。这是一个简单的计算—人们总是会喜欢运动,而电子游戏是一个主要的增长行业。摩尔认为,围绕国际足联的紧张局势很大程度上可以归因于足球作为一项运动,其组织结构是多么复杂。他表示:“足球比赛所涉及的巨大全球复杂性和金钱,让体育界其他任何事情都相形见绌。”他说,NBA、NHL和UFC的游戏授权相对来说要简单得多。
然而,名字有什么关系呢?没有《FIFA》的《FIFA》很可能只是一个类似的游戏漏洞等。世界上最受欢迎的运动将永远是受追捧的,谁能抓住它的核心,并且能制作出,谁就是最终赢家。